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网络和渲染感知分割渲染制造技术

技术编号:42629255 阅读:34 留言:0更新日期:2024-09-06 01:30
本文中描述的是一种网络和渲染器感知分割渲染技术,其使得云游戏服务能够在云游戏服务器的图形处理器与云游戏服务的客户端的图形处理器之间分割云游戏工作负载的执行。分割渲染技术使得在低比特率下最容易受到质量降级的帧的部分能够在客户端上渲染,这产生了在客户端设备处呈现的最终帧的质量的改进。

【技术实现步骤摘要】

本文中描述的实施例总体上涉及图形处理系统。更具体地,描述了用于云游戏平台中使用的网络和渲染感知分割渲染技术的实施例。


技术介绍

1、抬头显示器(heads-up display,hud)或类似的图形用户界面元素通常用于计算游戏应用,以向用户示出玩家统计数据、游戏统计数据和/或菜单。当用户玩游戏时,这些信息通常是至关重要的。在云游戏中,客户端侧上接收到的渲染帧的质量在很大程度上取决于给定时刻的网络通信量和可用带宽。高度变化的网络带宽可能会导致云游戏服务以低比特率对帧进行编码,从而导致视觉伪像并降低经编码的帧的质量。经编码的帧的质量的降低可能会使与hud相关联的文本难以阅读,从而降低游戏设置体验的质量。


技术实现思路

【技术保护点】

1.一种数据处理系统,包括:

2.如权利要求1所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器附加地用于:

3.如权利要求2所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器用于:相对于相关联的经编码的媒体数据异步地传送所述命令流和所述资源流。

4.如权利要求2所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器用于:

5.如权利要求4所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器用于:将所述经编码的媒体数据编码成具有对补充增强信息SEI有效载荷的支持的媒体编码格式;以及将所述命令流或所述资源流编码成所述SEI有效载荷。

6.如权利要求1-5中的任一项所述的数据处...

【技术特征摘要】

1.一种数据处理系统,包括:

2.如权利要求1所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器附加地用于:

3.如权利要求2所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器用于:相对于相关联的经编码的媒体数据异步地传送所述命令流和所述资源流。

4.如权利要求2所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器用于:

5.如权利要求4所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器用于:将所述经编码的媒体数据编码成具有对补充增强信息sei有效载荷的支持的媒体编码格式;以及将所述命令流或所述资源流编码成所述sei有效载荷。

6.如权利要求1-5中的任一项所述的数据处理系统,所述一个或多个处理器用于:基于与所述第二工作负载相关联的图形处理器应用编程接口api命令来确定所述第二工作负载要由所述云游戏服务器的客户端执行。

7.如权利要求6所述的数据处理系统,所述第二工作负载包括用于在帧内绘制文本或在帧内绘制图形界面元素的api命令。

8.如权利要求6所述的数据处理系统,所述第二工作负载包括用于在帧内绘制三维3d对象的api命令。

9.如权利要求8所述的数据处理系统,其中,所述3d对象是3d广告牌对象。

10.一种图形处理器,包括:

11.如权利要求10所述的图形处理器,其中,对从所述云游戏服务器接收到的所述帧进行解码包括对用于所述帧的补充增强信息sei有效载荷进行解码。

12.如权利要求11所述的图形处理器,所述sei有效载荷包括所述命令流。

13.如权利要求12所述的图形处理器,所述第二电路用于基于所述命令流来渲染文本或图形界面元素作为所述第二帧数据。

14.如权利要求13所述的图...

【专利技术属性】
技术研发人员:S·潘尼尔林云标何凡胡超S·R·沙阿王长亮
申请(专利权)人:英特尔公司
类型:发明
国别省市:

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