【技术实现步骤摘要】
本专利技术通常涉及一种交互式游戏,更具体的,涉及一种用于将 MIDI或其他标准音乐文件解释或编译为当其玩游戏时以音乐符号来指 导其用户的交互式游戏。背景MIDI技术成为用于编辑、印刷、弹奏和写作音乐的钢琴和音乐排8序程序的稳定来源已经有大约20年了。一些较早、相对初始的音乐和 钢琴辅导程序,以及一些游戏都是由该技术产生。例如,某些类型的 计算机辅助指导,包括钢琴指导,已经在家用市场使用了若干年。在音乐辅导领域,在很大程度上使用计算机为学生提供音乐符号 的交互视图,其中学生能够按下附随的电子钢琴上的一个键,并且它 会照亮该音符,或该音符被照亮,并且用一幅图画表示他将按下哪个 键。其他系统具有一系列光亮或指法说明,以试图通知用户将要弹奏 哪个键。这些程序和系统虽然允许学生练习和获得反馈,但通常未能 充分涉及音乐初学者,尤其是在节奏方面。 一些打字辅导使用这种方 法获得了巨大享受,而钢琴和音乐辅导没有那么成功,那是因为此学 科固有的若干重大问题。这些现有学习系统的一个主要问题是它们未能考虑学习打字和学 习弹奏音乐之间的若干重要区别。首先和最明显的区别在于,音符不 ...
【技术保护点】
一种用于协助学习弹奏音乐键盘的系统,包括: 计算元件,其链接到所述音乐键盘; 显示器,其链接到所述计算元件,并且可由所述音乐键盘的用户观看;以及 软件存储介质,其在所述系统内,且链接到所述计算元件;以及 软件,其配备 在所述存储介质上,用于在所述计算元件上执行,以在通过所述音乐键盘用户进行的动作而使得由所述计算元件执行所述软件时,链接显示在所述显示器顶部的虚拟键盘,所述虚拟键盘具有对应于至少一个八度音阶的多个键并且被显示在对应于下述方式的方向中,即在该方式中,通过所述虚拟键盘上的每个键来正常地弹奏所述键,所述虚拟键盘上的每个键具 ...
【技术特征摘要】
US 2001-10-20 60/347,5541.一种用于协助学习弹奏音乐键盘的系统,包括计算元件,其链接到所述音乐键盘;显示器,其链接到所述计算元件,并且可由所述音乐键盘的用户观看;以及软件存储介质,其在所述系统内,且链接到所述计算元件;以及软件,其配备在所述存储介质上,用于在所述计算元件上执行,以在通过所述音乐键盘用户进行的动作而使得由所述计算元件执行所述软件时,链接显示在所述显示器顶部的虚拟键盘,所述虚拟键盘具有对应于至少一个八度音阶的多个键并且被显示在对应于下述方式的方向中,即在该方式中,通过所述虚拟键盘上的每个键来正常地弹奏所述键,所述虚拟键盘上的每个键具有基本上位于所述显示图像顶部的后部和相对下侧的前部,所述软件引导所述计算元件执行以下动作装载音乐文件,所述音乐文件包含对应于音乐片段的音乐音符布置的数据;以及响应于处理所述装载的音乐文件来控制所述显示器,以使表示所述音乐音符和作为除音乐符号以外的多个游戏目标,自所述显示器的下端部分向上、以基本直线的轨迹、朝向所述虚拟键盘上各自键的相对下侧的前部前进,从而所述游戏目标将经历同与所述虚拟键盘上各自键对准的所述虚拟键盘的碰撞,所述虚拟键盘上各自键对应于为了在所述音乐键盘上弹奏所述音乐片段而将要被所述用户占用的所述音乐键盘的键,其中,在装载所述音乐文件的一部分时间期间,所述多个游戏目标和所述虚拟键盘上每个八度音阶的所述多个键被显示为相互之间以一一对应方式被颜色编码的。2. 如权利要求l所述的系统,其中所述软件进一步引导计算元件 执行下述动作在所述显示器上,使所述游戏目标的轨迹从垂直旋转到水平,在所述垂直位置中,所述游戏目标从所述显示器的下端部分向上、朝向 显示在所述显示器顶部的所述虚拟键盘上所述各自键的相对下侧的前 部前进,在所述水平位置中,所述游戏目标从所述显示器的右端部件 向左、朝向所述虚拟键盘上所述各自键的相对的前部前进,所述虚拟 键盘被显示在下述方向中,即该方向对应于自所述显示器顶部到所述 显示器左端部分逆时针移动的方向。3. 如权利要求2所述的系统,其中所述软件进一步引导所述计算元件执行下述动作控制所述显示器,以将所述多个游戏目标变形为音乐符号。4. 如权利要求3所述的系统,其中,在装载所述音乐文件的另一 随后部分的时间期间,将所述音乐符号和所述虚拟键盘的所述多个键 显示为黑色和白色。5. 如权利要求4所述的系统,其中,在所述另一随后部分的时间 之前,在所述音乐符号和所述虚拟键盘的所述多个键被显示为黑色和 白色的情况中,存在转换期间,其中一些音乐符号和所述虚拟键盘中 每个八度音阶的所述多个键中的一些键被显示为相互之间以一一对应 的方式被颜色编码的,而所述音乐符号中的剩余部分和所述虚拟键盘 中每个八度音阶的所述多个键中的剩余部分被显示为黑色和白色。6. 如权利要求l所述的系统,其中所述软件进一步引导所述计算 元件执行下述动作响应于在跨越游戏目标与所述显示器上所述虚拟键盘上的对应键 相交时刻的设定时间容限命中窗口内、用户按压了所述音乐键盘上的 所述对应键时,针对由所述计算元件维持的所述用户得分奖励所述数 值。7. 如权利要求l所述的系统,其中,所述软件包括翻译器,用于将所述音乐文件的数据转换为用于产生所述多个游戏目标的命令。8. 如权利要求7所述的系统,其中用于产生所述多个游戏目标的 命令驱动游戏目标产生器。9. 如权利要求8所述的系统,其中所述游戏目标产生器与游戏目 标库相关联。10. 如权利要求8所述的系统,其中,所述多个游戏目标随时间 自所述显示器上的初始起始位置朝向所述虚拟键盘各自键的所述相对 下侧的前部前进,并且所述时间可由所述用户调节。11. 一种系统,包括 音乐键盘;计算元件,其在功能上链接到所述音乐键盘; 显示器,其链接到所述计算元件,并且可由所述音乐键盘的用户 观看;以及存储介质,其在所述系统内,且链接到所述计算元件,以及计算机指令,其配备在所述存储介质中,用于所述计算...
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