【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,特别是涉及一种虚拟对象姿态配置方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
技术介绍
1、随着计算机技术的快速发展,出现了利用计算机来产生物理对象的虚拟映射的虚拟现实(virtual reality,vr)技术。以人物为例,可以通过在虚拟场景中展示与真实人物匹配的卡通形象或游戏人物,以满足用户需求。
2、传统的虚拟对象姿态配置方法,基于动作捕捉设备采集物理对象的姿态信息,并基于该姿态信息对虚拟对象进行姿态配置,由于动作捕捉设备价格昂贵,因此,传统的虚拟对象姿态配置方法存在设备成本高的缺点。
技术实现思路
1、基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够降低设备成本的虚拟对象姿态配置方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
2、第一方面,本申请提供了一种虚拟对象姿态配置方法。所述方法包括:
3、获取物理对象的三维视频,确定所述三维视频中包含所述物理对象的至少两个目标图像帧;所述三维视频是指包含三维图像信
...【技术保护点】
1.一种虚拟对象姿态配置方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取携带有物理对象的三维标注信息的图像样本,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述全局姿态识别模型对所述物理对象进行全局姿态识别,获得所述物理对象的全局姿态信息,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,获得躯干各关节各自的角度信息的过程,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述融合所述关节旋转角和所述
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象姿态配置方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取携带有物理对象的三维标注信息的图像样本,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述全局姿态识别模型对所述物理对象进行全局姿态识别,获得所述物理对象的全局姿态信息,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,获得躯干各关节各自的角度信息的过程,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述融合所述关节旋转角和所述旋转矩阵,获得所述关节的角度信息,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一置信度和所述第二置信度,对所述关节旋转角和所述旋转矩阵进行融合处理,获得所述关节的角度信息,包括:
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一置信度和所述第二置信度,对所述关节旋转角和所述旋转矩阵进行融合处理,获得所述关节的角度信息,包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述全局姿态信息或所述局部姿态信息中的至少一项,对虚拟场景中的虚拟对象进行姿态配置,获得...
【专利技术属性】
技术研发人员:章子誉,刘钢,余冰,李捷,简睿卿,衡稳,黄子龙,罗国中,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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