【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种信息处理程序、游戏装置以及信息处理方法。
技术介绍
1、以往,已知一种游戏,在该游戏中,玩家从在游戏内所拥有的多个角色中选择期望的角色来编成卡组并与对战对手进行对战(例如,专利文献1)。
2、现有技术文献
3、专利文献
4、专利文献1:日本专利第5612634号公报
技术实现思路
1、专利技术要解决的问题
2、一般来说,玩家倾向于优先使用受欢迎的角色、规定的能力高的角色。因此,现状是在游戏内易于被使用的角色与在游戏内不易被使用的角色之间容易产生偏重。当在游戏内被使用的角色产生偏重时,存在损害多样性、游戏的趣味性下降的担忧。
3、本专利技术的目的在于提供一种能够提高游戏的趣味性的信息处理程序、游戏装置以及信息处理方法。
4、用于解决问题的方案
5、为了解决上述问题,信息处理程序使计算机进行以下处理:
6、使玩家能够在具有包括第一阶段和第二阶段在内的多个阶段的规定内容中选择规定数量
...【技术保护点】
1.一种信息处理程序,使计算机进行以下处理:
2.根据权利要求1所述的信息处理程序,其中,
3.根据权利要求2所述的信息处理程序,其中,
4.一种游戏装置,具备一个或多个计算机,
5.一种信息处理方法,是由一个或多个计算机进行的信息处理方法,其中,
【技术特征摘要】
1.一种信息处理程序,使计算机进行以下处理:
2.根据权利要求1所述的信息处理程序,其中,
3.根据权利要求2所述的信息处理...
【专利技术属性】
技术研发人员:小林健治,冈田悟,江泽知宪,户塚遊,永田真之,中村翔斗,吉原骏,
申请(专利权)人:CY游戏公司,
类型:发明
国别省市:
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