System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种远程交互智能象棋及其实现方法技术_技高网

一种远程交互智能象棋及其实现方法技术

技术编号:42091257 阅读:25 留言:0更新日期:2024-07-19 17:05
本发明专利技术公开了一种远程交互智能象棋及其实现方法,包括棋子、棋盘以及设置在棋盘一侧的交互组件,交互组件用于与外部设备进行通信连接,以便于实现远程对弈;棋盘内部设置有X轴导轨和Y轴导轨,X轴导轨和Y轴导轨交叉设置,且X轴导轨上设置有移动座,移动座上设置有第一磁吸感应模块,棋子底部设置有第二磁吸感应模块,第一磁吸感应模块和第二磁吸感应模块相配合以用于移动棋子;当移动座移动到特定位置时,通过磁吸力将棋子吸附在移动座上,然后移动座沿着导轨移动,从而带动棋子在棋盘上移动,这种设计不仅实现了棋子的自动化移动,还保证了移动的准确性和稳定性,从而避免了传统机械手臂抓取棋子容易导致棋子受到损坏的问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及象棋,更具体地说,是涉及一种远程交互智能象棋及其实现方法


技术介绍

1、随着社会的快速发展和人口老龄化的趋势加剧,老年人的生活质量和健康状况逐渐成为社会关注的焦点。面对日益增长的老年人口,如何提供适合老年人的娱乐方式,提高老年人的生活质量,是社会需要解决的问题。而象棋作为一种老少皆宜的娱乐项目,恰好可以满足老年人的这一需求。通过象棋游戏,老年人不仅可以锻炼思维,延缓认知衰退,还能在游戏中找到乐趣,享受晚年生活。

2、象棋在我国具有悠久的历史,长期是人们重要的娱乐项目之一,具有老少皆宜,雅俗共赏的特点。网上娱乐平台推出的象棋程序,每时每刻都有许多人在对弈。网上对弈的优点是总能找到对手,然而,并非每个人都会使用或者习惯使用电脑或手机下象棋,其次,网上下棋,没有手挪动棋子、吃子动作等操作带来的快感;尤其是一些老人或者视力不好的人,更倾向于通过实物象棋对弈。

3、现有的博弈象棋装置对于抓取象棋棋子的机械手指多采用两爪型机械手抓取棋子,通过电机控制其抓取和放置棋子,在家中使用时消耗大量能量,浪费大量电能;其次,成品体积较大,不方便放置和使用;过于庞大,质量较重,操作起来不方便,而且价格高,不适合家庭使用,更不适合老年人使用。


技术实现思路

1、为了克服现有技术的不足,本专利技术提供一种远程交互智能象棋,棋盘通过网络连接与远程对弈者进行交互,实现了棋子的自动化移动,保证移动的准确性和稳定性,避免传统机械手臂抓取棋子容易导致棋子受到损坏的问题。

>2、本专利技术技术方案如下所述:一种远程交互智能象棋,包括棋子、棋盘以及设置在所述棋盘一侧的交互组件,所述交互组件用于与外部设备通信连接;所述棋盘内部设置有x轴导轨和y轴导轨,所述x轴导轨和所述y轴导轨交叉设置,且所述x轴导轨上设置有移动座,所述移动座上设置有第一磁吸感应模块,所述棋子底部设置有第二磁吸感应模块,所述第一磁吸感应模块和所述第二磁吸感应模块相配合以用于移动所述棋子。

3、进一步地,所述棋盘内部设有沿着所述棋盘高度方向从上至下依次设置的感应磁盘、智能走棋计算盘、电控装置以及电磁体,所述感应磁盘上设置有霍尔传感器,所述霍尔传感器和所述智能走棋计算盘信号连接,当所述棋子移动到所述棋盘上的特定位置时,所述霍尔传感器感应到磁场的变化,并将所述棋子的位置信息发送给所述智能走棋计算盘,所述感应磁盘、所述电磁体和所述智能走棋计算盘均与所述电控装置电连接,所述电磁体上设置有多个磁性格子,多个所述磁性格子与所述棋盘上的棋线交接点一一对应设置。

4、进一步地,所述棋子底部设置有rfid标签,所述棋盘的棋线交接点处设置有用于识别所述rfid标签的rfid读写器,当所述棋子移动到所述棋盘上的特定位置时,位于所述特定位置内的所述rfid读写器读取所述棋子的标签信息,并将所述标签信息发送给所述智能走棋计算盘。

5、进一步地,所述棋盘内还设置有led发光格子,所述led发光格子上的发光单元与所述棋盘上的棋线一一对应设置。

6、进一步地,所述棋盘上设置有凹槽,所述凹槽用于放置所述交互组件。

7、进一步地,所述棋子一面刻印中国象棋的文字,另一面刻印国际象棋的图案或文字。

8、进一步地,所述棋盘由木材制成。

9、进一步地,所述交互组件包括外壳和显示屏,所述显示屏嵌设在所述外壳的容置槽内,且所述显示屏为触摸显示屏。

10、进一步地,所述交互组件还包括控制芯片、摄像头、麦克风和扬声器,所述摄像头和所述控制芯片电连接,所述像头用于实时拍摄棋盘上的棋子的布局状态,所述麦克风和所述扬声器均与所述控制芯片电连接,所述麦克风用于录入声音,所述扬声器用于发出声音。

11、进一步地,所述棋盘上设置有透光孔,多个所述透光孔沿着所述棋盘上的棋线依次排布设置。

12、此外,本专利技术还提供了一种远程交互智能象棋的实现方法,包括以下步骤:

13、步骤1:通过交互组件获取棋盘上的棋子的布局状况;

14、步骤2:远程设备发出走棋指令,所述棋盘接收所述走棋指令后,通过x轴导轨和所述y轴导轨控制移动座移动到所述棋子的正下方;

15、步骤3:所述移动座上的第一磁吸感应模块通电,并与所述棋子底部的第二磁吸感应模块相互吸引,以使得所述棋子被吸附在所述移动座的上方;

16、步骤4:所述移动座按照预定路径行进,以将所述棋子移动到预定位置。

17、根据上述方案的本专利技术,其有益效果在于:一种远程交互智能象棋,包括棋子、棋盘以及设置在棋盘一侧的交互组件,交互组件用于与外部设备(如手机、电脑等)进行通信连接,以便于实现远程对弈;棋盘内部设置有x轴导轨和y轴导轨,x轴导轨和y轴导轨交叉设置,且x轴导轨上设置有移动座,移动座上设置有第一磁吸感应模块,棋子底部设置有第二磁吸感应模块,第一磁吸感应模块和第二磁吸感应模块相配合以用于移动棋子;当移动座移动到特定位置时,第一磁吸感应模块与对应位置上的棋子的第二磁吸感应模块相互作用,通过磁吸力将棋子吸附在移动座上,然后移动座沿着导轨移动,从而带动棋子在棋盘上移动,这种设计不仅实现了棋子的自动化移动,还保证了移动的准确性和稳定性,从而避免了传统机械手臂抓取棋子容易导致棋子受到损坏的问题。

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【技术保护点】

1.一种远程交互智能象棋,其特征在于,包括:棋子、棋盘(1)以及设置在所述棋盘(1)一侧的交互组件(2),所述交互组件(2)用于与外部设备通信连接;所述棋盘(1)内部设置有X轴导轨和Y轴导轨,所述X轴导轨和所述Y轴导轨交叉设置,且所述X轴导轨上设置有移动座,所述移动座上设置有第一磁吸感应模块,所述棋子底部设置有第二磁吸感应模块,所述第一磁吸感应模块和所述第二磁吸感应模块相配合以用于移动所述棋子。

2.如权利要求1所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋盘(1)内部设有沿着所述棋盘(1)高度方向从上至下依次设置的感应磁盘、智能走棋计算盘、电控装置以及电磁体,所述感应磁盘上设置有霍尔传感器,所述霍尔传感器和所述智能走棋计算盘信号连接,当所述棋子移动到所述棋盘(1)上的特定位置时,所述霍尔传感器感应到磁场的变化,并将所述棋子的位置信息发送给所述智能走棋计算盘,所述感应磁盘、所述电磁体和所述智能走棋计算盘均与所述电控装置电连接,所述电磁体上设置有多个磁性格子,多个所述磁性格子与所述棋盘(1)上的棋线交接点一一对应设置。

3.如权利要求2所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋子底部设置有RFID标签,所述棋盘(1)的棋线交接点处设置有用于识别所述RFID标签的RFID读写器,当所述棋子移动到所述棋盘(1)上的特定位置时,位于所述特定位置内的所述RFID读写器读取所述棋子的标签信息,并将所述标签信息发送给所述智能走棋计算盘。

4.如权利要求2所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋盘(1)内还设置有LED发光格子,所述LED发光格子上的发光单元与所述棋盘(1)上的棋线一一对应设置。

5.如权利要求2所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋盘(1)上设置有凹槽,所述凹槽用于放置所述交互组件(2)。

6.如权利要求1所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋子一面刻印中国象棋的文字,另一面刻印国际象棋的图案或文字。

7.如权利要求1所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋盘(1)由木材制成。

8.如权利要求1所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述交互组件(2)包括外壳和显示屏,所述显示屏嵌设在所述外壳的容置槽内,且所述显示屏为触摸显示屏。

9.如权利要求8所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述交互组件(2)还包括控制芯片、摄像头、麦克风和扬声器,所述摄像头和所述控制芯片电连接,所述像头用于实时拍摄棋盘(1)上的棋子的布局状态,所述麦克风和所述扬声器均与所述控制芯片电连接,所述麦克风用于录入声音,所述扬声器用于发出声音。

10.一种如权利要求1~9任意一项所述的远程交互智能象棋的实现方法,其特征在于,包括:

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【技术特征摘要】

1.一种远程交互智能象棋,其特征在于,包括:棋子、棋盘(1)以及设置在所述棋盘(1)一侧的交互组件(2),所述交互组件(2)用于与外部设备通信连接;所述棋盘(1)内部设置有x轴导轨和y轴导轨,所述x轴导轨和所述y轴导轨交叉设置,且所述x轴导轨上设置有移动座,所述移动座上设置有第一磁吸感应模块,所述棋子底部设置有第二磁吸感应模块,所述第一磁吸感应模块和所述第二磁吸感应模块相配合以用于移动所述棋子。

2.如权利要求1所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋盘(1)内部设有沿着所述棋盘(1)高度方向从上至下依次设置的感应磁盘、智能走棋计算盘、电控装置以及电磁体,所述感应磁盘上设置有霍尔传感器,所述霍尔传感器和所述智能走棋计算盘信号连接,当所述棋子移动到所述棋盘(1)上的特定位置时,所述霍尔传感器感应到磁场的变化,并将所述棋子的位置信息发送给所述智能走棋计算盘,所述感应磁盘、所述电磁体和所述智能走棋计算盘均与所述电控装置电连接,所述电磁体上设置有多个磁性格子,多个所述磁性格子与所述棋盘(1)上的棋线交接点一一对应设置。

3.如权利要求2所述的一种远程交互智能象棋,其特征在于:所述棋子底部设置有rfid标签,所述棋盘(1)的棋线交接点处设置有用于识别所述rfid标签的rfid读写器,当所述棋子移动到所述棋盘(1)上的特定位置时,位于所述特定位置内的所述r...

【专利技术属性】
技术研发人员:张抱一高一铭
申请(专利权)人:厦门理工学院
类型:发明
国别省市:

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