【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及游戏交互,尤其是涉及一种游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备。
技术介绍
1、玩家可以在游戏场景中,通过逛摊、摆摊的方式,对游戏内的虚拟物品进行交易。玩家需要通过电脑、手机或平板等终端设备进入游戏场景,在游戏场景中执行摆摊操作,或者,通过在场景中依次查看各个商店或摊位等虚拟交易节点中待交易的物品信息页面获取欲购买的目标物品,该方式操作繁琐,影响玩家的交互体验。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种游戏中信息的交互控制方法、装置和电子设备,以通过可穿戴设备快速方便地获取游戏中目标游戏道具在虚拟交易节点中的交易信息,提高玩家的交互体验。
2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏中信息的交互控制方法,通过可穿戴设备提供第一图形用户界面,可穿戴设备与游戏终端设备通信连接;该方法包括:从游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息;其中,目标游戏道具为预先通过可穿戴设备对应的游戏账户登录游戏终端设备进行设置,交易信息包括游戏场景中的目标游
...【技术保护点】
1.一种游戏中信息的交互控制方法,其特征在于,通过可穿戴设备提供第一图形用户界面,所述可穿戴设备与游戏终端设备通信连接,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一虚拟交易节点基于目标虚拟角色在所述游戏场景中的位置确定,所述目标虚拟角色为游戏中通过所述游戏终端设备控制的虚拟角色。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在从所述游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述第一图形用户界面中显示所述目标游戏道具在第一虚拟交易节
...【技术特征摘要】
1.一种游戏中信息的交互控制方法,其特征在于,通过可穿戴设备提供第一图形用户界面,所述可穿戴设备与游戏终端设备通信连接,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一虚拟交易节点基于目标虚拟角色在所述游戏场景中的位置确定,所述目标虚拟角色为游戏中通过所述游戏终端设备控制的虚拟角色。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在从所述游戏终端设备接收游戏场景中目标游戏道具对应的交易信息之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述第一图形用户界面中显示所述目标游戏道具在第一虚拟交易节点中对应的第一交易信息,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述可穿戴设备的信息切换手势,控制切换显示于所述第一图形用户界面中的交易信息,以将所述第一交易信息切换为显示第二交易信息的步骤,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述可穿戴设备的信息选择手势,控制切换所显示的第一交易信息中被选定的交易信息条目,并以第一显示格式显示所述交易信息条目的步骤,包括:
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述可穿戴设备的信息选择手势,控制切换所显示的第一交易信息中被选定的交易信息条目,并以第一显示格式显示所述交易信息条目的步骤,包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,响应于所述目标游戏道具对应的第三交易信息中的交易参数满足所述期望交易参数,生成提示信号的步骤,包括:
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述第一图形用户界面中显示所述游戏道具信息的步骤之后,所述方法还包括:
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,响应针对所述游戏道具信息中第一道具的下架操作,控制所述第一道具和所述第一道具的交易信息从所述游戏道具信息中删除的步骤,包括:
16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在所述第一图形用户界面中显示所述游戏道具信息的步骤之后,所述方法还包括:
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述可穿戴设备上设置有物理旋钮;所述接收针对...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈思琦,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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