【技术实现步骤摘要】
本公开总体上涉及用于共享和同步虚拟内容的系统和方法,并且特别地涉及用于在混合现实环境中共享和同步虚拟内容的系统和方法。
技术介绍
1、在计算环境中虚拟环境是普遍存在的,虚拟环境应用于视频游戏(其中,虚拟环境可表示游戏世界);地图(其中,虚拟环境可表示待导航的地形);模拟(其中,虚拟环境可模拟真实环境);数字故事(其中,在虚拟环境中虚拟角色可彼此交互);和许多其他应用。现代计算机用户通常舒适感知虚拟环境并且与虚拟环境交互。然而,用户关于虚拟环境的体验可能受到用于呈现虚拟环境的技术的限制。例如,常规显示器(例如,2d显示屏)和音频系统(例如,固定扬声器)可能不能够以产生令人信服、现实并且沉浸式体验的方式实现虚拟环境。
2、虚拟现实(“vr”)、增强现实(“ar”)、混合现实(“mr”)、和相关技术(统称为“xr”)共享向xr系统的用户呈现对应于由计算机系统中的数据表示的虚拟环境的感觉信息的能力。本公开预期了vr、ar和mr系统之间的区别(尽管一些系统在一方面(例如,视觉方面)可被分类为vr并且同时在另一方面(例如,音频方面)被分
...【技术保护点】
1.一种可穿戴设备,包括:
2.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,所述主机应用包括计算机辅助绘图应用。
3.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中:
5.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中:
6.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,从所述主机应用接收所述第一数据包包括:经由第一帮助应用接收所述第一数据包,所述第一帮助应用被配置为经由远离所述可穿戴设备的所述计算机系统的所述第二一个或多个处理器执行。
7.根据权利要求1所述的可穿戴设备
...【技术特征摘要】
1.一种可穿戴设备,包括:
2.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,所述主机应用包括计算机辅助绘图应用。
3.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中:
5.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中:
6.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,从所述主机应用接收所述第一数据包包括:经由第一帮助应用接收所述第一数据包,所述第一帮助应用被配置为经由远离所述可穿戴设备的所述计算机系统的所述第二一个或多个处理器执行。
7.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,所述资产包括3d资产。
8.根据权利要求1所述的可穿戴设备,其中,远离所述可穿戴设备的所述计算机系统包括所述资产库。
9.一种方法,包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述主机应用包括计算机辅助绘图应用。
11.根据权利要求9所述的方法,还包括:
12.根据权利要求9所述的方法,其中:
13.根据权利要求9所述的方法,其中:
14.根据权利要求9所述的方法,其中,从所述主机应用接收所述第一数据包包括:经由第一帮助应用接收所述第一数据包,所...
【专利技术属性】
技术研发人员:R·S·C·贝利,CI·方,E·R·布里奇沃特,
申请(专利权)人:奇跃公司,
类型:发明
国别省市:
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