【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机领域,特别涉及一种虚拟道具的显示方法、装置、设备、介质及程序产品。
技术介绍
1、在基于三维虚拟环境的应用程序中,用户可以控制虚拟对象在虚拟环境中投掷虚拟手雷、虚拟炸弹等虚拟道具,被投掷的虚拟道具可以在一定时间内、或是与其他虚拟物体发生碰撞后发挥作用,比如在虚拟炸弹落地后发生爆炸。
2、示例性的,一些虚拟道具需要在特定的触发条件下才能够发挥作用,比如定时爆炸的虚拟炸弹,需要在启动一段时间后才会发生爆炸;又如触碰爆炸的虚拟炸弹,需要在虚拟对象触碰后才会发生爆炸。
3、如果上述类型的虚拟道具被发现,用户可以控制虚拟对象绕开虚拟道具,最终导致虚拟道具失去其使用的意义。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种在虚拟道具的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,可以解决用户控制虚拟对象在虚拟环境中埋伏的虚拟道具容易被发现,导致虚拟道具的作用效果降低的问题。所述技术方案如下:
2、根据本申请的一个方面,提供了一种虚拟道具的显示方法,所述方法包括:
...【技术保护点】
1.一种虚拟道具的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标对象的外观样式,对所述虚拟道具的外观样式进行伪装,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟道具的原始外观颜色切换为所述目标对象的外观颜色,包括:
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具包括虚拟爆炸物;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示启动控件,包括:
7.根据权
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟道具的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标对象的外观样式,对所述虚拟道具的外观样式进行伪装,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟道具的原始外观颜色切换为所述目标对象的外观颜色,包括:
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具包括虚拟爆炸物;
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示启动控件,包括:
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示启动控件,包括:
8.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述道具使用控件上的触发操作,控制所述虚拟对象将具有粘附性的虚拟道具粘附在所述虚拟环境中的目标对象上,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述在掷出的所述虚拟道具与所述虚拟环境中的指定虚拟对象发生碰撞时,改变所述虚拟道具的运动轨迹,包括:
10.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述道具使用控件上的触发操...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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