【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及三维建模,具体是一种三维虚拟场景生成方法。
技术介绍
1、三维虚拟场景是指利用计算机技术生成的具有三维空间感知的虚拟环境,用户可以通过特定设备观察和与之交互。这种技术可以应用于虚拟现实、增强现实、游戏开发、建筑设计等领域,为用户提供沉浸式的体验和交互环境。
2、然而,现有技术在生成三维虚拟场景时存在计算开销较大的问题。由于三维场景的复杂性和细节丰富性,传统的计算方法需要大量的时间和计算资源来生成和渲染三维场景,导致实时性和连续性不佳。特别是在需要动态更新场景或实时交互的情况下,现有技术无法满足用户对流畅、连续虚拟体验的需求。
3、因此,本专利技术旨在提出一种新的三维虚拟场景生成方法。
技术实现思路
1、本专利技术提供一种三维虚拟场景生成方法,通过优化算法,实现对三维虚拟场景的快速生成和实时渲染,以解决现有技术中计算开销较大、实时性和连续性不佳的问题。
2、本专利技术所采用的技术方案为:一种三维虚拟场景生成方法,包括三维虚拟场景节点坐标计算、
...【技术保护点】
1.一种三维虚拟场景生成方法,其特征在于:包括三维虚拟场景节点坐标计算、三维虚拟重构、三维虚拟场景信息融合、虚拟现实重构;
2.根据权利要求1所述的一种三维虚拟场景生成方法,其特征在于:所述三维虚拟场景节点坐标计算S1的式中,a,x,u,0,u0,ay均代表三维虚拟场景图像的坐标点;三维虚拟场景节点坐标计算S2的式中,Cx为三维虚拟场景中x的轴的场景尺度;a(i,k)为三维虚拟场景的中心像素点;z为虚拟场景节点;三维虚拟场景节点坐标计算S3的式中,t2+km代表三维虚拟场景图像的畸变相对值;d2代表图像线性畸变参数;k(r2)代表图像畸变分量。
【技术特征摘要】
1.一种三维虚拟场景生成方法,其特征在于:包括三维虚拟场景节点坐标计算、三维虚拟重构、三维虚拟场景信息融合、虚拟现实重构;
2.根据权利要求1所述的一种三维虚拟场景生成方法,其特征在于:所述三维虚拟场景节点坐标计算s1的式中,a,x,u,0,u0,ay均代表三维虚拟场景图像的坐标点;三维虚拟场景节点坐标计算s2的式中,cx为三维虚拟场景中x的轴的场景尺度;a(i,k)为三维虚拟场景的中心像素点;z为虚拟场景节点;三维虚拟场景节点坐标计算s3的式中,t2+km代表三维虚拟场景图像的畸变相对值;d2代表图像线性畸变参数;k(r2)代表图像畸变分量。
3.根据权利要求1所述的一种三维虚拟场...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘炳洁,刘冠文,吕延壮,王明星,
申请(专利权)人:北京中科鹦鹉螺软件有限公司,
类型:发明
国别省市:
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