System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind()
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及xr人机交互,具体涉及一种基于xr技术的人机交互平台。
技术介绍
1、xr(extendedreality,扩展现实)是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合、可人机交互的环境,是ar、vr、mr等多种形式的统称。三者视觉交互技术融合,实现虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”体验,人机交互、人机互动(英文:human–computer interaction或human–machine interaction,简称hci或hmi),是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。
2、现在的xr人机交互技术通常是侧重于多媒体技术的触摸式显示屏、可折叠电子书显示屏、3d显示器、视网膜成像显示器;侧重多通道技术的手写汉字识别系统、中文语音识别系统、手势识别技术、姿态识别的多触点式触摸屏技术等等,而目前的人机交互平台受空间的影响巨大,虚拟现实环境中优越性无法凸显,使得虚拟现实环境变得不够真切,体验感有待提高。
技术实现思路
1、针对
技术介绍
中提到的问题,本专利技术的目的是提供一种基于xr技术的人机交互平台,以解决目前的人机交互平台受空间的影响巨大,虚拟现实环境中优越性无法凸显,使得虚拟现实环境变得不够真切,体验感有待提高等问题。
2、本专利技术的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:
3
4、通过采用上述技术方案,通过设置伸缩气缸,用于抬高顶盖以配合使用者升高佩戴束缚带,通过轴承用于配合连接杆辅助使用者进行限位和转向。
5、优选地,所述万向跑步机与所述电子计算机主体电性连接。
6、通过采用上述技术方案,通过设置万向跑步机,用于辅助使用者在交互中进行走动,增加体验感。
7、优选地,所述伸缩气缸与所述电子计算机主体电性连接。
8、本专利技术还提供一种基于xr技术的人机交互平台的使用方法,包括,以下步骤:
9、s1、通过电子计算机主体配置构建场景、参数和内容;
10、s2、输入用户互动参数,确定对应的互动操作和场景;
11、s2、对xr交互设备进行佩戴;
12、s3、站立于万向跑步机中,通过伸缩气缸调节束缚带高度对自身进行束缚;
13、s4、生成场景至xr交互设备,加载并实例化课堂场景,呈现三维场景中指定位置与姿态;
14、s5、与场景内的对象进行交互。
15、综上所述,本专利技术主要具有以下有益效果:
16、通过电子计算机配置交互的构建场景、参数和内容,再通过输入用户互动参数,对应的互动操作和场景进行确认,此时即可通过对xr交互设备进行佩戴,站立于万向跑步机中,通过设置伸缩气缸抬高顶盖以配合使用者升高佩戴束缚带,在通过电子计算机主体生成场景至xr交互设备,加载并实例化课堂场景,呈现三维场景中指定位置与姿态,并通过xr交互设备与场景内的对象进行交互,通过轴承用于配合连接杆辅助使用者进行限位和转向,通过万向跑步机,用于辅助使用者在交互中进行走动,增加交互体验感,凸显虚拟现实环境中优越性,使得虚拟现实环境变得真切。
本文档来自技高网...【技术保护点】
1.一种基于XR技术的人机交互平台,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的一种基于XR技术的人机交互平台,其特征在于,所述万向跑步机与所述电子计算机主体电性连接。
3.根据权利要求2所述的一种基于XR技术的人机交互平台,其特征在于,所述伸缩气缸与所述电子计算机主体电性连接。
4.根据权利要求3所述的一种基于XR技术的人机交互平台,其特征在于,包括以下步骤:
【技术特征摘要】
1.一种基于xr技术的人机交互平台,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的一种基于xr技术的人机交互平台,其特征在于,所述万向跑步机与所述电子计算机主体电性连接。
3.根...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵章红,
申请(专利权)人:河南恒茂创远科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。