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AR或MR的交互场景权限获取及分配方法、装置制造方法及图纸

技术编号:41112534 阅读:2 留言:0更新日期:2024-04-25 14:04
AR或MR的交互场景权限获取及分配方法、装置,涉及混合现实技术领域。为解决现有技术中,现有的关于多人混合现实权限管理的相关研究中,存在区块链技术性能问题,以及角色划分和权限定义不够灵活的技术问题,本发明专利技术提供的方法包括:建立用户与服务器的连接,作为节点;为接入的用户同步资源和数据;为服务器中的每个节点,匹配预设时间间隔;每个节点,根据预设时间间隔,更新自身状态并发送至其他节点;在检测到其中一个节点没有在预设时间间隔,向其他节点发送更新后的自身状态时,触发该节点的掉线机制;在服务器中的管理员节点触发掉线机制后,根据预设规则选择其他节点作为临时管理员。可以应用于混合现实软件应用领域中。

【技术实现步骤摘要】

涉及混合现实,具体涉及数据传输及通信。


技术介绍

1、传统混合现实软件在人员操作过程中,权限分配方面存在固有的限制,通常缺乏对不同业务模式下权限分配机制的设计。这导致在协作过程中无法灵活地调整或重新分配权限,限制了用户间操作协同的灵活性以及日常业务的开展。在多用户协同混合现实环境中,现有技术在处理用户掉线和重连方面缺乏高效的机制解决。

2、现有技术中,一篇相关的研究是《基于区块链的多人混合现实权限管理系统》。该研究提出了一种基于区块链技术的多人混合现实权限管理系统,通过区块链的去中心化和不可篡改性,实现了权限的安全分配和管理。该系统可以确保用户在多人协同混合现实环境中的权限分配和管理的可靠性和安全性。然而,该系统存在的缺点是区块链技术的性能问题,包括高延迟和低吞吐量,这可能会影响用户在多人协同操作中的实时体验。

3、另一篇相关的研究是《基于角色的多人混合现实权限管理系统》。该研究提出了一种基于角色的多人混合现实权限管理系统,通过将用户分配到不同的角色,并为每个角色定义相应的权限,实现了权限的灵活分配和管理。该系统可以根据不同的业务场景和需求,动态地调整和重新分配权限,提高用户间操作协同的灵活性和日常业务的开展。然而,该系统存在的缺点是角色的划分和权限的定义可能不够灵活和精确,无法满足一些特殊业务场景下的权限需求。

4、综上所述,现有的相关研究存在区块链技术性能问题,以及角色划分和权限定义不够灵活的问题。


技术实现思路

1、为解决现有技术中,现有的关于多人混合现实权限管理的相关研究中,存在区块链技术性能问题,以及角色划分和权限定义不够灵活的技术问题,本专利技术提供的技术方案为:

2、ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,应用于混合现实会议,所述方法包括:

3、验证接入的用户的身份,并建立与服务器的连接,作为一个节点的步骤;

4、为所述接入的用户同步所需的资源和数据的步骤;

5、为所述服务器中的每个节点,匹配预设时间间隔的步骤;

6、所述每个节点,根据所述预设时间间隔,更新自身状态并发送至其他节点的步骤;

7、在检测到其中一个节点没有在预设时间间隔,向其他节点发送更新后的自身状态时,触发该节点的掉线机制的步骤;

8、在所述服务器中的管理员节点触发掉线机制后,根据预设规则选择其他节点作为临时管理员的步骤。

9、进一步,提供一个优选实施方式,所述方法还包括将服务器中用户间行为进行同步的步骤。

10、进一步,提供一个优选实施方式,所述每个节点,根据所述预设时间间隔,更新自身状态并发送至其他节点,同时也维持自身数据版本,并根据接收到到的数据,更新自身状态,实现用户间行为同步。

11、进一步,提供一个优选实施方式,用户间行为包括:收发消息、发出会议预设指令和进行会议预设操作。

12、进一步,提供一个优选实施方式,所述节点的掉线机制被触发后,在预设时间延迟后,获取其他节点发送的最新数据。

13、进一步,提供一个优选实施方式,所述预设规则为:其他节点发起ar或mr的交互场景权限获取及分配请求,成为临时管理员。

14、进一步,提供一个优选实施方式,所述服务器中的用户可以实时获取或释放会议操作权限。

15、基于同一专利技术构思,本专利技术还提供了ar或mr的交互场景权限获取及分配装置,应用于混合现实会议,所述装置包括:

16、验证接入的用户的身份,并建立与服务器的连接,作为一个节点的模块;

17、为所述接入的用户同步所需的资源和数据的模块;

18、为所述服务器中的每个节点,匹配预设时间间隔的模块;

19、所述每个节点,根据所述预设时间间隔,更新自身状态并发送至其他节点的模块;

20、在检测到其中一个节点没有在预设时间间隔,向其他节点发送更新后的自身状态时,触发该节点的掉线机制的模块;

21、在所述服务器中的管理员节点触发掉线机制后,根据预设规则选择其他节点作为临时管理员的模块。

22、基于同一专利技术构思,本专利技术还提供了计算机储存介质,用于储存计算机程序,当所述计算机程序被计算机读取时,所述计算机执行所述的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法方法。

23、基于同一专利技术构思,本专利技术还提供了计算机,包括处理器和储存介质,当所述储存介质中储存的计算机程序被处理器读取时,所述计算机执行所述的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法方法。

24、与现有技术相比,本专利技术提供的技术方案的有益之处在于:

25、本专利技术提供的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,具备灵活的ar或mr的交互场景权限获取及分配机制,使用户能够在协同过程中动态获取和释放权限,并提供管理员掉线后的重连机制,以确保协同操作过程中的连贯性和可靠性。

26、本专利技术提供的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,通过创新性的权限分配机制,使混合现实应用软件的多人协同操作更加灵活。可提供单人权限模式(单机操作模式)、多人自由获取权限模式(每个人均可自由申请、释放操作权限),以及管理员权限模式(管理员可以赋予参与者操作权限),保障用户能够根据实际需求实时获取和释放权限,从而更好地适应协同操作的动态变化。

27、本专利技术提供的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,在多人协同操作中,当管理员用户掉线时,其他用户可点击“管理员”按钮可获取权限。其他人自动为普通成员。这确保了协同操作的连续性,防止因管理员掉线而导致操作中断。对于普通用户的掉线,其他用户可以继续完成正常的工作,而掉线的用户则可以通过重新加入房间来快速回归。

28、本专利技术提供的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,通过创新的权限分配和用户掉线处理机制,有效地解决了在混合现实软件中多人协同操作过程中的一系列问题,提供了更为顺畅、灵活和稳健的用户体验。

29、本专利技术提供的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,可以应用于混合现实软件应用领域中,用于多人协同操作过程中的ar或mr的交互场景权限获取和分配。

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【技术保护点】

1.AR或MR的交互场景权限获取及分配方法,应用于混合现实会议,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的AR或MR的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述方法还包括将服务器中用户间行为进行同步的步骤。

3.根据权利要求2所述的AR或MR的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述每个节点,根据所述预设时间间隔,更新自身状态并发送至其他节点,同时也维持自身数据版本,并根据接收到到的数据,更新自身状态,实现用户间行为同步。

4.根据权利要求3所述的AR或MR的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,用户间行为包括:收发消息、发出会议预设指令和进行会议预设操作。

5.根据权利要求1所述的AR或MR的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述节点的掉线机制被触发后,在预设时间延迟后,获取其他节点发送的最新数据。

6.根据权利要求1所述的AR或MR的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述预设规则为:其他节点发起AR或MR的交互场景权限获取及分配请求,成为临时管理员。

7.根据权利要求1所述的AR或MR的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述服务器中的用户可以实时获取或释放会议操作权限。

8.AR或MR的交互场景权限获取及分配装置,应用于混合现实会议,其特征在于,所述装置包括:

9.计算机储存介质,用于储存计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序被计算机读取时,所述计算机执行权利要求1所述的方法。

10.计算机,包括处理器和储存介质,其特征在于,当所述储存介质中储存的计算机程序被处理器读取时,所述计算机执行权利要求1所述的方法。

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【技术特征摘要】

1.ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,应用于混合现实会议,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述方法还包括将服务器中用户间行为进行同步的步骤。

3.根据权利要求2所述的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述每个节点,根据所述预设时间间隔,更新自身状态并发送至其他节点,同时也维持自身数据版本,并根据接收到到的数据,更新自身状态,实现用户间行为同步。

4.根据权利要求3所述的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,用户间行为包括:收发消息、发出会议预设指令和进行会议预设操作。

5.根据权利要求1所述的ar或mr的交互场景权限获取及分配方法,其特征在于,所述节点的掉线机制被触发后,在预...

【专利技术属性】
技术研发人员:张峰瑷
申请(专利权)人:北京中科优辰星宇科技有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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