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画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质制造方法及图纸

技术编号:41067135 阅读:2 留言:0更新日期:2024-04-24 11:21
本申请属于数据处理技术领域,具体涉及一种画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质。该方法包括:获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。本申请用于提高对画面数据进行渲染时的效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请属于数据处理,具体涉及一种画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质


技术介绍

1、随着游戏技术的进步,游戏行业出现了许多能在手机等移动终端运行的游戏应用。移动终端运行游戏应用时,需要对游戏应用的游戏画面进行渲染,并最终输出到移动终端的显示屏中。

2、在一些游戏应用中,游戏画面的画面外观是完全动态化的,每个引起画面外观变化的玩法操作,都需要通过图形接口将变化的画面数据提交到gpu中,如果画面数据频繁变化,画面数据提交到gpu的次数增加,而移动终端的显存等硬件性能相对较低,无法满足高性能的渲染要求,因此出现渲染帧率不高的问题有影响游戏应用的画面显示效果。


技术实现思路

1、本申请的目的在于提供一种画面渲染方法、装置、电子设备及可读介质,以提高对画面数据进行渲染时的效率。

2、根据本申请实施例的一个方面,提供一种画面渲染方法,该方法包括:

3、获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;

4、响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;

5、为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。

6、根据本申请实施例的一个方面,提供一种画面渲染装置,该装置包括:

7、数据单元拆分模块,用于获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元;

8、目标单元获取模块,用于响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元;

9、画面渲染模块,用于为所述目标数据单元生成待渲染标记,对带有待渲染标记的所述目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面。

10、根据本申请实施例的一个方面,提供一种电子设备,该电子设备包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行如以上技术方案中的画面渲染方法。

11、根据本申请实施例的一个方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如以上技术方案中的画面渲染方法。

12、根据本申请实施例的一个方面,提供一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行如以上技术方案中的画面渲染方法。

13、在本申请中,获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将顶点数据划分成多个数据单元,响应于针对地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,为目标数据单元生成待渲染标记,将带有待渲染标记的目标数据单元进行渲染操作,得到更新后的地形画面,在响应对地形画面的更新操作时,将地形画面转换成目标数据单元,并为目标数据单元生成待渲染标记,对带有带渲染标记的目标数据单元进行渲染操作,目标数据单元中存储的数据与更新操作的更新对象的属性相同,将地形画面的顶点数据细化,并通过生成待渲染标记减少需要进行渲染的顶点数据,避免在进行渲染时提交过多的数据量,以影响渲染效果和渲染效率。

14、本申请的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本申请的实践而习得。

15、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种画面渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元,包括:

3.根据权利要求2所述的画面渲染方法,其特征在于,所述以划分区域为单位,获取每个划分区域的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元,包括:

4.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述更新操作对应的更新类型包括整体更新类型和部分更新类型,若所述更新操作的更新类型为整体更新类型,所述响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,包括:

5.根据权利要求4所述的画面渲染方法,其特征在于,若所述更新操作的操作类型为部分更新类型,所述响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,包括:

6.根据权利要求5所述的画面渲染方法,其特征在于,所述获取所述在所述地形画面上的变化范围内的顶点数据,从所述顶点数据中获取与所述更新操作对应的数据类型相应的数据单元,作为目标数据单元,包括:

7.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述为所述目标数据单元生成待渲染标记,包括:

8.一种画面渲染装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:

10.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任意一项所述的画面渲染方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种画面渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述获取地形画面的顶点数据,根据数据类型将所述顶点数据分成多个数据单元,包括:

3.根据权利要求2所述的画面渲染方法,其特征在于,所述以划分区域为单位,获取每个划分区域的顶点数据,并根据顶点数据的数据类型,将每个划分区域的顶点数据分成多个数据单元,包括:

4.根据权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述更新操作对应的更新类型包括整体更新类型和部分更新类型,若所述更新操作的更新类型为整体更新类型,所述响应于针对所述地形画面的更新操作,根据所述更新操作对应的更新类型获取对应的数据单元,作为目标数据单元,包括:

5.根据权利要求4所述的画面渲染方法,其特征在于,若所述更新操作...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈波
申请(专利权)人:深圳市迷你玩科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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