【技术实现步骤摘要】
本公开属于计算机信息处理,具体涉及一种矢量要素的渲染方法、装置及设备。
技术介绍
1、传统的矢量要素渲染方法主要是根据矢量要素的几何信息生成独立的渲染几何体,然后使用全量加载渲染的方式进行直接渲染,这种渲染方式一般只支持数千量级的矢量要素;或者使用动态调度的方式,减少每一帧需要渲染的矢量要素数量,以保证流畅的渲染,这种渲染方式耗费的计算资源较多,加载效果较差,而且也只能支撑数万量级的矢量要素。
技术实现思路
1、本公开实施例的目的是提供一种矢量要素的渲染方法、装置及设备,能够适用于大数量级矢量要素的渲染。
2、第一方面,本公开实施例提供了一种矢量要素的渲染方法,包括:
3、获取多个矢量要素的几何信息;
4、根据多个矢量要素的几何信息,对多个矢量要素进行剖分和合并处理,得到待渲染数据;
5、对待渲染数据,按照预设网格渲染组件和预设渲染接口进行渲染,得到目标渲染数据。
6、可选的,根据多个矢量要素的几何信息,对多个矢量要素进行剖分和合
...【技术保护点】
1.一种矢量要素的渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,根据所述多个矢量要素的几何信息,对多个矢量要素进行剖分和合并处理,得到待渲染数据,包括:
3.根据权利要求2所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,根据所述多个矢量要素的几何信息,对多个矢量要素进行剖分,得到多个目标三角网格,包括:
4.根据权利要求3所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,对所述多个初始三角网格进行设置,得到多个目标三角网格,包括:
5.根据权利要求4所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,对多个所述目标三
...【技术特征摘要】
1.一种矢量要素的渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,根据所述多个矢量要素的几何信息,对多个矢量要素进行剖分和合并处理,得到待渲染数据,包括:
3.根据权利要求2所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,根据所述多个矢量要素的几何信息,对多个矢量要素进行剖分,得到多个目标三角网格,包括:
4.根据权利要求3所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,对所述多个初始三角网格进行设置,得到多个目标三角网格,包括:
5.根据权利要求4所述的矢量要素的渲染方法,其特征在于,对多个所述目标三角网格进行信息合并处理,得到待渲...
【专利技术属性】
技术研发人员:马之强,侯涛,王忆源,
申请(专利权)人:万物镜像北京计算机系统有限公司,
类型:发明
国别省市:
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