【技术实现步骤摘要】
本申请涉及图形渲染,具体地涉及一种材质表面反射参数的估计方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
1、渲染技术是动漫、电影制作及虚拟现实的主要技术。当前的渲染技术主要有两种发展方向,一种是追求真实的照片级图像质量的渲染(photorealistic rendering,pr);一种是追求特殊艺术效果的非真实渲染(non-photorealistic rendering,npr)。真实感渲染是目前大多三维作品追求的效果,研究要点主要集中在真实性。随着技术的发展,真实感渲染越来越倾向于测量真实感材质来提高渲染质量。
2、真实感材质的测量需要通过材质采集设备采集真实世界中各种材质的信息,将采集的信息采用相关函数,例如双向反射分布函数(bidirectional reflectancedistrbution function,brdf)或者空间变化双向反射分布函数(spatially varyingbidirectional reflectance distrbution function,svbrdf)对物体的表面反射特性进行描述,
...【技术保护点】
1.一种材质表面反射参数的估计方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集参数包括:图像采集器件采集目标材质图像时图像采集器件的采集位置与采集角度、曝光时间及图像采集器件采集目标材质图像时点亮的光源的位置及光照角度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据采集的多个目标材质图像的每个颜色通道的像素值及每个目标材质图像的采集参数,利用预设拟合算法,估计目标材质图像在预设材质微表面模型中每个颜色通道的高光反射参数和漫反射系数包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标材质
...【技术特征摘要】
1.一种材质表面反射参数的估计方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集参数包括:图像采集器件采集目标材质图像时图像采集器件的采集位置与采集角度、曝光时间及图像采集器件采集目标材质图像时点亮的光源的位置及光照角度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据采集的多个目标材质图像的每个颜色通道的像素值及每个目标材质图像的采集参数,利用预设拟合算法,估计目标材质图像在预设材质微表面模型中每个颜色通道的高光反射参数和漫反射系数包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标材质图像的采集角度,获取所述目标材质图像对应的目标视角图像包括:
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述针对第一目标视角图像中每个像素点,根据所述第一目标视角图像中该像素点及第一像素点的采集角度、点亮的光源的光照角度、在每个颜色通道的反射光辐射率,利用预设拟合算法,估计该像素点及所述第一像素点在预设材质微表面模型中每个颜色通道的高光反射参数和漫反射系数包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据每个目标视角图像中每个像素点的像素坐标及像素值,将所述每个目标视角图像内的像素点划分为至少一类像素包括:
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述...
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