System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品制造方法及图纸_技高网

交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品制造方法及图纸

技术编号:40544930 阅读:5 留言:0更新日期:2024-03-05 19:02
本公开涉及一种交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品,应用于虚拟场景,所述虚拟场景包括虚拟现实场景、增强现实场景、混合现实场景和影像现实场景,包括:在所述虚拟场景中显示交互界面和虚拟射线,所述交互界面中包括交互热区;如果所述虚拟射线与所述交互热区的接触时长超过预设时长,接收所述交互热区的触发操作;响应于所述触发操作,在所述交互界面中显示所述交互热区的关联信息。本公开实施例通过在交互界面中设置面积较大的交互热区,并通过悬停交互热区的方式触发交互操作,以保证瞄准对象的正确性,实现正确的人机交互,提高用户的使用体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机处理,尤其涉及一种交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品


技术介绍

1、由于科技的进步,市场需求的多元化发展,虚拟现实系统和/或增强现实系统变得越来越普遍,应用在许多领域,如电脑游戏,健康和安全,工业和教育培训等。随着人工现实领域的发展,用户在vr,ar以及mr场景下与内容的交互必不可少。

2、在当前增强现实设备或虚拟现实设备中,一般都是通过生物手构建虚拟射线,利用虚拟射线实现与虚拟环境中的虚拟对象进行交互。目前,常规的交互操作为进行瞄准操作的同时再点击、长按或拖拽操作之后弹出新的面板或者操作项。

3、由于现有的交互控件设置的面积较小,且生物手的晃动导致虚拟射线不稳定,在小面积的交互控件进行瞄准的同时进行其他操作,可能会偏离瞄准对象,导致无法实现人机交互,或者进行错误的人机交互,使得用户体验差。


技术实现思路

1、为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品,在交互界面中设置面积较大的交互热区,并通过悬停交互热区的方式触发交互操作,以保证瞄准对象的正确性,实现正确的人机交互,提高用户的使用体验。

2、第一方面,本公开实施例提供一种交互方法,所述交互方法应用于虚拟场景,所述虚拟场景包括虚拟现实场景、增强现实场景、混合现实场景和影像现实场景,所述方法包括:

3、在所述虚拟场景中显示交互界面和虚拟射线,所述交互界面中包括交互热区;

4、如果所述虚拟射线与所述交互热区的接触时长超过预设时长,接收所述交互热区的触发操作;

5、响应于所述触发操作,在所述交互界面中显示所述交互热区的关联信息。

6、第二方面,本公开实施例提供一种交互装置,所述交互装置应用于虚拟设备,所述虚拟设备用于构建如下虚拟场景:虚拟现实场景、增强现实场景、混合现实场景和影像现实场景,所述装置包括:

7、交互界面显示模块,用于在所述虚拟场景中显示交互界面和虚拟射线,所述交互界面中包括交互热区;

8、交互热区触发模块,用于如果所述虚拟射线与所述交互热区的接触时长超过预设时长,接收所述交互热区的触发操作;

9、关联信息显示模块,用于响应于所述触发操作,在所述交互界面中显示所述交互热区的关联信息。

10、第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:

11、一个或多个处理器;

12、存储装置,用于存储一个或多个程序;

13、当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述第一方面中任一项所述的交互方法。

14、第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述的交互方法。

15、第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述交互方法。

16、本公开实施例提供了一种交互方法、装置、设备、存储介质和程序产品,所述方法应用于虚拟场景,所述虚拟场景包括虚拟现实场景、增强现实场景、混合现实场景和影像现实场景,包括:在所述虚拟场景中显示交互界面和虚拟射线,所述交互界面中包括交互热区;如果所述虚拟射线与所述交互热区的接触时长超过预设时长,接收所述交互热区的触发操作;响应于所述触发操作,在所述交互界面中显示所述交互热区的关联信息。本公开实施例通过在交互界面中设置面积较大的交互热区,并通过悬停交互热区的方式触发交互操作,以保证瞄准对象的正确性,实现正确的人机交互,提高用户的使用体验。

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【技术保护点】

1.一种交互方法,其特征在于,所述交互方法应用于虚拟场景,所述虚拟场景包括虚拟现实场景、增强现实场景、混合现实场景和影像现实场景,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述虚拟场景中显示交互界面,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述交互界面中显示所述交互热区的关联信息,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述交互热区中包括方向标识,所述方向标识用于指示页面切换方向。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述交互界面的当前页面显示内容为至少一个一级菜单选项时,所述交互热区的关联信息包括:与所述交互热区关联的一级菜单选项对应的二级菜单选项。

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述交互界面的当前页面显示内容为内容主题和所述内容主题包括的第一内容片段时,所述交互热区的关联信息包括:所述内容主题包括的第二内容片段,其中,第二内容片段中至少一个内容片段与所述第一内容片段不同。

8.一种交互装置,其特征在于,所述交互装置应用于虚拟设备,所述虚拟设备用于构建如下虚拟场景:虚拟现实场景、增强现实场景、混合现实场景和影像现实场景,所述装置包括:

9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:

10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。

11.一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。

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【技术特征摘要】

1.一种交互方法,其特征在于,所述交互方法应用于虚拟场景,所述虚拟场景包括虚拟现实场景、增强现实场景、混合现实场景和影像现实场景,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述虚拟场景中显示交互界面,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述交互界面中显示所述交互热区的关联信息,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述交互热区中包括方向标识,所述方向标识用于指示页面切换方向。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述交互界面的当前页面显示内容为至少一个一级菜单选项时,所述交互热区的关联信息包括:与所述交互热区关联的一级菜单选项对应的二级菜单选项。

7.根据权利要...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨飘
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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