【技术实现步骤摘要】
本申请涉及视频重放技术,尤其涉及用于显示动态现实世界环境并与之交互的系统和方法。
技术介绍
1、在现有的虚拟现实技术中,通过采集真实世界的信息,并在虚拟现实视频中重放,能够获得更好的视频观看体验。
技术实现思路
1、本实施例的一个方面包括认识到视频的重放不是动态的,且因此变成重复的。本实施例通过识别捕获的视频内的特征并生成与识别出的特征对应的动态环境以及基于查看动态环境的移动设备的位置向该环境添加一个或多个arbit来解决这个问题。移动设备的用户可以在查看动态环境的同时与一个或多个arbit进行交互。因而,基于查看动态环境的移动设备的位置,动态环境可以具有不同的内容。
2、在一个实施例中,一种方法显示动态现实世界环境并与之交互。使用移动计算设备的相机、麦克风和定位器中的一个或多个来捕获环境的信息。该信息被发送到服务器,并且从服务器接收动态现实世界环境和至少一个arbit。包含arbit的动态现实世界环境的至少部分的视图被显示给用户,并基于用户输入操纵该视图。响应于用户在视图内对
...【技术保护点】
1.一种用于生成具有至少一个交互式ARBit的动态现实世界环境的方法,包括:
2.如权利要求1所述的方法,还包括:在发送的步骤之前,基于所捕获的信息内定义的至少一个位置确定一个或多个通用ARBit,并将通用ARBit添加到所述ARBit集合。
3.如权利要求1所述的方法,所述匹配的ARBit和所述通用ARBit各自具有选自包括游戏、图像、视频、优惠券、声音和到网站的链接的组的ARBit类型。
4.如权利要求1所述的方法,所述ARBit集合的匹配的ARBit被嵌入所述动态现实世界环境中。
5.如权利要求1所述的方法,所述A
...【技术特征摘要】
1.一种用于生成具有至少一个交互式arbit的动态现实世界环境的方法,包括:
2.如权利要求1所述的方法,还包括:在发送的步骤之前,基于所捕获的信息内定义的至少一个位置确定一个或多个通用arbit,并将通用arbit添加到所述arbit集合。
3.如权利要求1所述的方法,所述匹配的arbit和所述通用arbit各自具有选自包括游戏、图像、视频、优惠券、声音和到网站的链接的组的arbit类型。
4.如权利要求1所述的方法,所述arbit集合的匹配的arbit被嵌入所述动态现实世界环境中。
5.如权利要求1所述的方法,所述arbit具有的arbit类型选自包括游戏、图像、视频、优惠券、声音和到网站的链接的组。
【专利技术属性】
技术研发人员:罗纳德·戴尔·克莱门特,伊莱恩·泰瑞斯·克莱门特,
申请(专利权)人:尼尔米AR有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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