【技术实现步骤摘要】
本申请涉及数据分析,尤其涉及一种游戏礼包推荐方法、系统、电子装置及计算机可读存储介质。
技术介绍
1、礼包推荐是指游戏开发者或发行商为用户(玩家)提供的一种促销活动,旨在吸引用户购买游戏或在游戏内进行消费。这些礼包通常包含一系列虚拟物品、游戏内货币、特殊道具、卡牌、皮肤、武器等,可以用来增强用户在游戏中的体验,提升游戏的乐趣或帮助用户在游戏中更容易取得成功。
2、目前,游戏内礼包推荐方案一般采用多种模型和算法,以实现个性化的用户推荐体验。其中一些常见的算法包括协同过滤、内容过滤、深度学习模型、矩阵分解、增强学习、实时推荐算法、因子分解机等。但是,对于用户数量较少的游戏,由于数据稀疏,导致无法通过数据建模学习到有效的信息,因此使用模型建模的效果通常不会好。
技术实现思路
1、本申请的主要目的在于提出一种游戏礼包推荐方法、系统、电子装置及计算机可读存储介质,旨在解决针对用户数量较少的游戏如何有效进行游戏礼包推荐的问题。
2、为实现上述目的,本申请实施例提供了一种游戏礼包
...【技术保护点】
1.一种游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述获取游戏内所有用户的购买礼包历史数据包括:
3.根据权利要求1所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述将所有用户等级划分为多个用户等级类别包括:
4.根据权利要求3所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述对所述游戏中的原始用户等级进行等距划分包括:
5.根据权利要求1所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述根据每个用户等级类别中用户的所述购买礼包历史数据,确定每个用户等级类别的物品喜好程度包括:
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...【技术特征摘要】
1.一种游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述获取游戏内所有用户的购买礼包历史数据包括:
3.根据权利要求1所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述将所有用户等级划分为多个用户等级类别包括:
4.根据权利要求3所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述对所述游戏中的原始用户等级进行等距划分包括:
5.根据权利要求1所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述根据每个用户等级类别中用户的所述购买礼包历史数据,确定每个用户等级类别的物品喜好程度包括:
6.根据权利要求1所述的游戏礼包推荐方法,其特征在于,所述根据所述物品喜好程度确定...
【专利技术属性】
技术研发人员:薄海,
申请(专利权)人:上海幻电信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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