System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 图像采集方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸_技高网

图像采集方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:40362365 阅读:16 留言:0更新日期:2024-02-09 14:49
本申请涉及一种图像采集方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:响应于由目标对象的目标部位触发的隔空采集操作,显示虚拟角色,所述虚拟角色的角色姿态与所述目标部位相对于图像采集元件的相对位置相关;在所述目标部位相对于所述图像采集元件的相对位置发生变化的情况下,当前所显示的所述虚拟角色的角色姿态跟随所述相对位置的变化而变化;在所述虚拟角色的角色姿态保持预设姿态的时长满足预设采集条件的情况下,触发所述图像采集元件采集所述目标部位的部位图像。采用本方法能够提高采集效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及图像处理,特别是涉及一种图像采集方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。


技术介绍

1、随着图像识别技术的发展,利用图像进行生物认证的方式广泛应用在了各个领域。生物认证包括面部识别认证、掌纹识别认证、或虹膜识别认证等。

2、在生物认证的过程中,用户需要不断地调整待采集的部位的位置,以使得待采集的部位处于合适的位置。以掌纹识别为例,掌纹识别的前提是采集掌纹,目前常用的采集掌纹的方式为接触式采集。在接触式采集掌纹的方式中,用户需要将手部放置在采集设备上,并调整手部的位置,使得手部位于采集设备所规定的采集区域内,以供采集设备拍摄手掌的图像。

3、然而,用户需要不断移动手掌将手掌置于采集设备指定的采集区域内,用户在多次反复放置试错后才能采集成功,采集效率低下。


技术实现思路

1、基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高图像采集效率的图像采集方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。

2、一方面,本申请提供了一种图像采集方法。所述方法包括:

3、响应于由目标对象的目标部位触发的隔空采集操作,显示虚拟角色,所述虚拟角色的角色姿态与所述目标部位相对于图像采集元件的相对位置相关;

4、在所述目标部位相对于所述图像采集元件的相对位置发生变化的情况下,当前所显示的所述虚拟角色的角色姿态跟随所述相对位置的变化而变化;

5、在所述虚拟角色的角色姿态保持预设姿态的时长满足预设采集条件的情况下,触发所述图像采集元件采集所述目标部位的部位图像。

6、另一方面,本申请还提供了一种图像采集装置。所述装置包括:

7、显示模块,用于响应于由目标对象的目标部位触发的隔空采集操作,显示虚拟角色,所述虚拟角色的角色姿态与所述目标部位相对于图像采集元件的相对位置相关;

8、所述显示模块,还用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的相对位置发生变化的情况下,当前所显示的所述虚拟角色的角色姿态跟随所述相对位置的变化而变化;

9、采集模块,用于在所述虚拟角色的角色姿态保持预设姿态的时长满足预设采集条件的情况下,触发所述图像采集元件采集所述目标部位的部位图像。

10、在一个实施例中,上述装置还包括第一输出模块,用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的相对位置处于预设位置范围内的情况下,显示所述虚拟角色以预设姿态进行第一运动的运动动画;输出第一提示信息,所述第一提示信息用于指示所述目标对象保持所述目标部位与所述图像采集元件间的相对静止状态,以使得所述虚拟角色的角色姿态保持所述预设姿态。

11、在一个实施例中,所述相对位置包括空间高度和水平位置,所述显示模块还用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色进行第二运动的运动动画,所述虚拟角色在进行第二运动过程中的角色姿态跟随所述空间高度的变化而变化;在所述目标部位相对于所述图像采集元件的水平位置发生变化的情况下,显示所述虚拟角色进行第三运动的运动动画,所述虚拟角色在进行第三运动过程中的角色姿态跟随所述水平位置的变化而变化,其中,所述第三运动不同于所述第二运动。

12、在一个实施例中,所述显示模块还用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色控制虚拟道具竖直运动,其中,所述虚拟道具竖直运动的方向、以及所述虚拟道具与所述虚拟角色间的距离,与所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度具有对应关系。

13、在一个实施例中,所述显示模块还用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度越来越大的情况下,显示所述虚拟角色控制所述虚拟道具垂直朝上运动;在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度越来越小的情况下,显示所述虚拟角色控制所述虚拟道具垂直朝下运动。

14、在一个实施例中,所述显示模块还用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,确定所述目标部位当前相对于所述图像采集元件的空间高度;确定所述空间高度与预设高度间的高度差异;基于预先设置的距离映射关系,将所述高度差异映射为所述虚拟道具与所述虚拟角色间的相对距离,其中,所述高度差异越大,所述相对距离越大;控制所述虚拟角色操作所述虚拟道具,按照所述相对位置进行竖直运动。

15、在一个实施例中,所述图像采集元件的周边部署有多个距离传感器,所述显示模块还用于在所述目标部位处于所述图像采集元件的采集范围内的情况下,通过所述多个距离传感器获取与所述目标部位的关键区域对应的多个有效距离;基于所述多个有效距离,确定所述目标部位当前相对于所述图像采集元件的空间高度。

16、在一个实施例中,所述显示模块还用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的水平位置发生变化的情况下,显示所述虚拟角色控制虚拟道具倾斜运动,其中,所述虚拟道具的倾斜方向与所述目标部位的偏移方向同向,所述偏移方向为所述目标部位相对于所述图像采集元件的水平位置所对应的方向。

17、在一个实施例中,上述装置还包括第二输出模块,用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度不在预设高度范围内的情况下,显示所述虚拟角色进行第二运动的运动动画的时候,输出第二提示信息,所述第二提示信息用于指示所述目标对象调整所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度;在所述目标部位相对于所述图像采集元件的水平位置不在预设水平范围内的情况下,显示所述虚拟角色进行第三运动的运动动画的时候,输出第三提示信息,所述第三提示信息用于指示所述目标对象调整所述目标部位相对于所述图像采集元件的水平位置。

18、在一个实施例中,所述显示模块还用于在所述目标部位相对于所述图像采集元件的倾斜姿态发生变化的情况下,显示所述虚拟角色进行第四运动的运动动画,所述虚拟角色在进行第四运动过程中的角色姿态跟随所述倾斜姿态的变化而变化。

19、在一个实施例中,所述图像采集元件的周边部署有至少三个距离传感器,所述倾斜姿态包括倾斜角度和倾斜方向,上述装置还包括确定模块,用于在所述目标部位处于所述图像采集元件的采集范围内的情况下,通过所述距离传感器获取与所述目标部位的关键区域对应的至少三个有效距离;基于所述至少三个有效距离,构建所述关键区域的虚拟平面;基于所述虚拟平面与标准平面之间的相对角度,确定所述关键区域的倾斜角度和倾斜方向。

20、在一个实施例中,上述装置还包括检测模块,用于对处于图像采集元件的采集范围内出现的目标进行目标检测和活体检测;在检测到所述目标为目标对象的目标部位、且检测到活体的情况下,确定目标对象的目标部位触发了认证操作。

21、在一个实施例中,上述装置还包括上传模块,用于将所采集的所述目标部位的部位图像发送至服务器,所述部位图像用于指示所述服务器将所述部位图像与所述目标对象关联存储,以用于在所述目标对象的目标部位触发认证操作的情况下,基于所关联存储的部位图像对所本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种图像采集方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟角色的角色姿态保持预设姿态的时长满足预设采集条件的情况下,触发所述图像采集元件采集所述目标部位的部位图像之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述相对位置包括空间高度和水平位置,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的相对位置发生变化的情况下,当前所显示的所述虚拟角色的角色姿态跟随所述相对位置的变化而变化,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二运动包括竖直运动,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色进行第二运动的运动动画,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色控制虚拟道具竖直运动,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色控制虚拟道具竖直运动,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述图像采集元件的周边部署有多个距离传感器,所述确定所述目标部位当前相对于所述图像采集元件的空间高度,包括:

8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的水平位置发生变化的情况下,显示所述虚拟角色进行第三运动的运动动画,包括:

9.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的相对位置发生变化的情况下,当前所显示的所述虚拟角色的角色姿态跟随所述相对位置的变化而变化,包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述图像采集元件的周边部署有至少三个距离传感器,所述倾斜姿态包括倾斜角度和倾斜方向,所述方法还包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于由目标对象的目标部位触发的隔空采集操作,显示虚拟角色之前,所述方法还包括:

13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.一种图像采集装置,其特征在于,所述装置包括:

16.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至14中任一项所述的方法的步骤。

17.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至14中任一项所述的方法的步骤。

18.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至14中任一项所述的方法的步骤。

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【技术特征摘要】

1.一种图像采集方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟角色的角色姿态保持预设姿态的时长满足预设采集条件的情况下,触发所述图像采集元件采集所述目标部位的部位图像之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述相对位置包括空间高度和水平位置,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的相对位置发生变化的情况下,当前所显示的所述虚拟角色的角色姿态跟随所述相对位置的变化而变化,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二运动包括竖直运动,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色进行第二运动的运动动画,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色控制虚拟道具竖直运动,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的空间高度发生变化的情况下,显示所述虚拟角色控制虚拟道具竖直运动,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述图像采集元件的周边部署有多个距离传感器,所述确定所述目标部位当前相对于所述图像采集元件的空间高度,包括:

8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述目标部位相对于所述图像采集元件的水平位置发生变化的情况下,显示所述虚拟角...

【专利技术属性】
技术研发人员:焦路路
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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