【技术实现步骤摘要】
一种Tooling快速搭建系统以及方法
[0001]本专利技术涉及
Tooling
快速搭建领域,更具体地说是一种
Tooling
快速搭建系统以及方法
。
技术介绍
[0002]现有的
Tooling
安装流程太过于繁琐导致效率过低,因为现有的
Tooling
安装如果精度要求高那么大多数是直接通过高精度机器人配合来安装端拾器的,如果对精度要求不高就直接在压机中直接安装并且对
Tooling
中的杆子进行截取
。
虽然机器人安装精度高,但是机器人的成本高,并且占地空间大,不方便携带,需要针对每个不同的端拾器一直做输入来操作机器人,操作过于繁琐
。
直接在压机等类似设备中安装
Tooling
支杆时,虽然可以直接适合压机等设备,但是
Tooling
支杆安装不方便
。
技术实现思路
[0003]为了克服现有技术的上述缺陷,本专利技术提供一种
Tooling
快速搭建系统以及方法
。
[0004]本专利技术技术方案如下:
[0005]一种
Tooling
快速搭建系统,包含依次连接的
Tooling
快速搭建模块
、
视觉系统模块
、3D
模型之间约束求解模块
、Unity3D
虚拟引擎显示指引模块四个模块;所述
Too ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.
一种
Tooling
快速搭建系统,其特征在于:包含
Tooling
快速搭建模块
、
视觉系统模块
、3D
模型之间约束求解模块
、Unity3D
虚拟引擎显示指引模块
。2.
根据权利要求1所述的一种
Tooling
快速搭建系统,其特征在于:所述
Tooling
快速搭建模块,负责视觉系统模块中的相机以及安装
Tooling
模型的支撑
。3.
根据权利要求1所述的一种
Tooling
快速搭建系统,其特征在于:所述视觉系统模块,负责获取安装
Tooling
模型中支杆的端拾器位姿
。4.
根据权利要求1所述的一种
Tooling
快速搭建系统,其特征在于:所述
3D
模型之间约束求解模块,根据视觉模块获取到的端拾器位姿以及
Tooling
支杆中的其他零件信息直接求去
Tooling
支杆在安装时各个零件的实时位姿
。5.
根据权利要求1所述的一种
Tooling
快速搭建系统,其特征在于:所述
Unity3D
虚拟引擎指引显示模块,根据
Tooling
支杆的设计位姿与在安装中
Tooling
支杆的真实位姿计算真实位姿到设计位姿的旋转角度和平移距离,在
Unity
中显示
Tooling
安装
3D
指引
。6.
一种
Tooling
快速搭建方法,其特征在于:包括以下步骤:步骤
D0
,
Tooling
快速搭建时,
Tooling
支杆的所有零件信息作为目标位姿;步骤
D1
,
Tooling
快速搭建中的机械设备需要计算出相机与
技术研发人员:武胜超,张伟,
申请(专利权)人:武汉维谘信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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