【技术实现步骤摘要】
一种VR数字人直播平台体感交互装置
[0001]本专利技术涉及体感交互
,具体是一种
VR
数字人直播平台体感交互装置
。
技术介绍
[0002]体感交互设备是一种新型的人机互动用体感控制设备,苏泗庄额科技的发展,体感交互设备广泛用于各个行业,例如:
VR
数字直播
、
教育培训以及娱乐动画
。
[0003]传统的体感交互设备包括显示设备,中央处理器
、
红外探头,通过红外探头捕捉人体四肢以及头部的运动轨迹,然后将信息传递给中央处理器,中央处理器将信息处理后,并在显示设备上显示
。
[0004]但是,传统的体感交互设备在使用时,显示设备不能跟随人体头部和四肢的的运动而做出相应的转动,体感交互设备不够灵敏,使得显示设备有时与玩家的视线存在一定角度,造成反光现象,这使得玩家的体验感比较差
。
[0005]因此,针对上述问题提出一种
VR
数字人直播平台体感交互装置
。
技术实现思路
[0006]为了弥补现有技术的不足,解决显示设备不能跟随人体头部和四肢的的运动而做出相应的转动,体感交互设备不够灵敏,使得显示设备有时与玩家的视线存在一定角度,造成反光现象的问题,本专利技术提出的一种
VR
数字人直播平台体感交互装置
。
[0007]一种
VR
数字人直播平台体感交互装置,包括底座;所述底座为壳形结构;所述底座的内 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种
VR
数字人直播平台体感交互装置,其特征在于:包括底座
(1)
;所述底座
(1)
为壳形结构;所述底座
(1)
的内底部开设有环形槽
(11)
,且位于中心;所述底座
(1)
的内部转动连接有转动组件
(2)
;所述转动组件
(2)
的底部插接在环形槽
(11)
内;所述转动组件
(2)
的内部滑动连接有移动组件
(3)
;所述移动组件
(3)
的顶部固定连接有显示屏
(4)
;所述显示屏
(4)
的顶部固定连接有红外探头
(41)
;所述显示屏
(4)
的背部固定连接有中央处理器
(42)
;所述红外探头
(41)
与中央处理器
(42)
电性连接;所述中央处理器
(42)
用于处理红外探头
(41)
捕捉的信息
。2.
根据权利要求1所述的一种
VR
数字人直播平台体感交互装置,其特征在于:所述转动组件
(2)
包括第一电机
(21)
和转动管
(22)
;所述转动管
(22)
的底部与底座
(1)
底部中心处的环形槽
(11)
插接;所述转动管
(22)
的内壁上端开设有多个直滑槽
(23)
;多个所述直滑槽
(23)
环形阵列布置;所述转动管
(22)
的内部滑动连接有移动组件
(3)。3.
根据权利要求2所述的一种
VR
数字人直播平台体感交互装置,其特征在于:所述转动管
(22)
的外壁上固定连接有环形齿轮
(24)
;所述环形齿轮
(24)
与直齿轮
(25)
啮合连接;所述直齿轮
(25)
与第一电机
(21)
的输出轴固定连接;所述第一电机
(21)
固定连接在底座
(1)
的内底部;所述第一电机
(21)
与中央处理器
(42)
电性连接;所述环形齿轮
(24)
用于驱动转动管
(22)
转动
。4.
根据权利要求3所述的一种
VR
数字人直播平台体感交互装置,其特征在于:所述移动组件
(3)
为移动管
(31)
;所述移动管
(31)
套设在转动管
(22)
的内部;所述移动管
(31)
的外表面固定连接有多个直滑块
(32)
;多个所述直滑块
(32)
环形阵列布置;...
【专利技术属性】
技术研发人员:赵承乾,王硕,宋厚亮,
申请(专利权)人:南京元动数字科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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