【技术实现步骤摘要】
界面交互控制方法、计算机设备和计算机可读存储介质
[0001]本专利技术属于增强现实
,具体地讲,涉及一种界面交互控制方法
、
计算机设备和计算机可读存储介质
。
技术介绍
[0002]增强现实
(augmented reality
,
AR)
技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的
、
交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中
。
[0003]增强现实设备的常用交互方法包括手势识别
、
视线追踪
、
触摸控制
、
声音识别等方法
。
手势识别和视线追踪需要准确地捕捉用户的手势和注视点,以确保正确的操作和反馈,如果交互识别不准确或不稳定,可能导致误操作或用户体验下降
。
触摸控制交互方式需要使用额外的外部设备,如手持控制器或触摸面板,由于外部设备与显示界面相互分离,通过触摸外部设备来产生相应的操作指令,使用体验一般,声音识别方式可能在公共场合引起社交尴尬
。
例如,大声使用语音指令或可能会引起他人的注意和困扰,特别是在安静的环境或人员密集的场所
。
[0004]因此,增强现实设备的交互方式有待完善,以提高用户体验
。
技术实现思路
[0005]本专利技术解决的技术问题是:如何改善增强现实设备的交互方式,以提高 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种界面交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:在接收到第一触发指令时,移动增强现实设备显示区域内的光标至目标增强现实内容位置处,其中所述增强现实设备的显示区域内显示有第一显示界面,所述第一显示界面显示有预设的增强现实内容,其中所述第一触发指令为调整所述增强现实设备的空间位姿产生的控制指令;在接收到第二触发指令时,改变所述光标的状态,以使所述增强现实设备选择所述目标增强现实内容进行第一交互操作
。2.
根据权利要求1所述的界面交互控制方法,其特征在于,所述第二触发指令包括:指环接收到触控操作后产生的控制指令或所述指环接收到按键操作产生的控制指令
。3.
根据权利要求1所述的界面交互控制方法,其特征在于,所述第一交互操作包括:选中操作和
/
或打开操作
。4.
根据权利要求1‑3所述的界面交互控制方法,其特征在于,在接收到第一触发指令时,移动增强现实设备显示区域内的光标至目标增强现实内容位置处,所述方法还包括:在接收到第一触发指令时,移动增强现实设备显示区域内的光标至离所述目标增强现实内容预设距离位置处;追踪并捕获人眼注视位置,在所述人眼注视位置为所述目标增强现实内容位置处时移动所述光标,以使所述光标吸附至所述目标增强现实内容位置处
。5.
根据权利要求4所述的界面交互控制方法,其特征在于,所述追踪并捕获人眼的注视位置,在所述人眼注视位置为所述目标增强现实内容位置处时移动所述光标进一步还包括:获取所述人眼注视位置为所述目标增强现实内容位置处时的持续时间,判断所述时间是否达到预设阈值,若是,则根据所述人眼注视位置移动所述光标
。6.
根据权利要求1所述的界面交互控制方法,其特征在于,所述光标的形状包括圆形,箭头形,三角形,圆环形,圆饼形
。7.
根据权利要求6所述的界面交互控制方法...
【专利技术属性】
技术研发人员:张英健,
申请(专利权)人:珠海莫界科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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