【技术实现步骤摘要】
装备资源的处理方法、装置、设备及介质
[0001]本申请实施例涉及计算机
,特别涉及一种装备资源的处理方法
、
装置
、
设备及介质
。
技术介绍
[0002]在游戏应用的游戏场景中,需要为游戏中的虚拟角色(包括玩家虚拟角色
、
非玩家虚拟角色等)生成装备资源,该装备资源包括虚拟角色对应的虚拟服装资源
、
虚拟道具资源等
。
[0003]相关技术中,游戏服务器中运行有大厅(
lobby
)服务进程,该服务进程是游戏服务器的主要运行部分,负责处理来自游戏客户端的请求以及向游戏客户端发送数据
。
当接收到来自游戏客户端的装备资源获取请求时,游戏服务器会通过大厅服务进程中加载的配置数据生成对应的装备资源,并将生成的装备资源发送至游戏客户端
。
[0004]然而,当短时间内需要获取大量的装备资源时,会导致大厅服务进程负载过高,降低服务器的处理效率
。
技术实现思路
[0 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种装备资源的处理方法,其特征在于,所述方法包括:运行第一服务进程,所述第一服务进程用于与第一应用客户端进行交互;通过所述第一服务进程接收所述第一应用客户端发送的第一资源处理请求,所述第一资源处理请求用于请求获取对第一虚拟装备资源的处理结果;响应于所述第一资源处理请求,通过所述第一服务进程调用第二服务进程执行所述第一虚拟装备资源对应的处理流程,获取第一资源处理结果,所述第一服务进程和所述第二服务进程是互相独立的不同进程;通过所述第二服务进程将所述第一资源处理结果发送至所述第一服务进程,基于所述第一资源处理结果,通过所述第一服务进程向所述第一应用客户端发送所述第一资源处理请求对应的请求反馈信息
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一资源处理请求,通过所述第一服务进程调用第二服务进程执行所述第一虚拟装备资源对应的处理流程,获取第一资源处理结果,包括:响应于所述第一资源处理请求,通过所述第一服务进程向所述第二服务进程发送资源生成请求,所述资源生成请求用于请求生成所述第一虚拟装备资源;响应于所述资源生成请求,通过所述第二服务进程生成所述第一虚拟装备资源的装备资源数据作为所述第一资源处理结果
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述资源生成请求,通过所述第二服务进程生成所述第一虚拟装备资源的装备资源数据作为所述第一资源处理结果,包括:响应于所述资源生成请求,获取所述第二服务进程中加载的所述第一虚拟装备资源对应的资源配置数据,所述资源配置数据用于生成所述第一虚拟装备资源;基于所述资源配置数据,通过所述第二服务进程生成所述第一虚拟装备资源的装备资源数据作为所述第一资源处理结果
。4.
根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述资源生成请求,获取所述第二服务进程中加载的所述第一虚拟装备资源对应的资源配置数据之后,还包括:通过所述第二服务进程接收数据更新请求,所述数据更新请求用于请求更新所述第一虚拟装备资源对应的资源配置数据;响应于所述数据更新请求,更新所述第二服务进程中加载的所述资源配置数据
。5.
根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述第一应用客户端包括游戏应用客户端;所述通过所述第一服务进程接收所述第一应用客户端发送的第一资源处理请求,包括:在游戏对局准备阶段,通过所述第一服务进程接收所述游戏应用客户端发送的所述第一资源处理请求,所述第一资源处理请求所请求处理的所述第一虚拟装备资源包括在所述游戏对局准备阶段所述游戏应用客户端中登录的第一帐号对应的预选装备资源
。6.
根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述第一应用客户端包括游戏应用客户端;所述通过所述第一服务进程接收所述第一应用客户端发送的第一资源处理请求,包
括:在游戏对局开启时,通过所述第一服务进程接收所述游戏应用客户端发送的所述第一资源处理请求,所述第一资源处理请求所请求处理的所述第一虚拟装备资源包括在所述游戏对局中的非玩家角色对应的装备资源
。7.
根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法应用于服务器集群中,所述服务器集群中的多个服务器分别运行有不同的第二服务进程;所述第一资源处理请求所请求处理的所述非玩家角色对应的装备资源对应有处理难度等级,所述处理难度等级是由所述非玩家角色对应的角色品质确定的;所述通过所述第一服务进程调用第二服务进程执行所述第一虚拟装备资源对应的处理流程,获取第一资源处理结果,包括:获取运行所述第二服务进程的多个服务器分别对应的算力;基于所述处理难度等级和所述算力,从所述多个服务器中确定目标服务器;通过所述第一服务进程调用所述目标服务器中运行的第二服务进程执行所述第一虚拟装备资源对应的处理流程,获取所述第一资源处理结果
。8.
根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一资源处理请求,通过所述第一服务进程调用第二服务进程执行所述第一虚拟装备资源对应的处理流程,获取第一资源处理结果之前,还包括:接收对所述第...
【专利技术属性】
技术研发人员:谌耀斌,许凌峰,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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