【技术实现步骤摘要】
体全息光栅及其制备方法、光波导结构、近眼显示装置
[0001]本专利技术涉及显示
,特别是涉及一种体全息光栅及其制备方法、光波导结构、近眼显示装置。
技术介绍
[0002]虚拟现实(virtual reality,VR)以及扩增实境(augmented reality,AR)的相关光学技术,近年来不只备受全球关注,更是以相当快的速度发展;此外,在现实生活中亦展现多元的应用潜力,举凡娱乐、医学、家居乃至于军事等领域皆能看到藉由虚拟现实以及扩增实境技术所达成的产品或服务。
[0003]虚拟现实以及扩增实境的应用实例包括各类型的显示装置,例如:近眼显示装置(Near
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Eye Display,简称:NED)或是头戴式显示装置(Head
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Mounted Display,简称:HMD)。所谓近眼显示装置外形类似眼镜,亦可称为眼镜式显示器、影像眼镜或是头戴式显示装置,其主要可由一承载部以及安装于该承载部内的微型显示器及光学系统所构成。在近眼显示装置的光学系统中,想要让微型显示器输出的光在传输的过程中无损失无泄漏地传送到眼睛中接收,就需要让光在光学系统中的波导内以全反射的方式前进到眼睛中。
[0004]相关技术中,一种基于全像干涉技术制造的体积全像光栅波导显示方案,由于全息光栅的周期固定,而不同颜色光的波长不相同。波长越长,衍射角度越大,从而使得不同颜色光在全息光栅的衍射角不同。这样,不同颜色光在光波导内每完成一次全反射所经历的路程长度也会不同,因此反射的次数也不相同,最 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种体全息光栅,其特征在于,包括感光基层以及阵列排布于所述感光基层上的多个光栅单元,所述光栅单元包括第一子光栅、第二子光栅以及第三子光栅,所述第一子光栅用于衍射红光,所述第二子光栅用于衍射绿光,所述第三子光栅用于衍射蓝光;其中,所述第一子光栅由第一相干光和第二相干光干涉形成,所述第一相干光与所述感光基层的法线的夹角大于等于53
°
小于等于60
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,所述第二相干光与所述感光基层的法线垂直;所述第二子光栅由第三相干光和第四相干光干涉形成,所述第三相干光与所述感光基层的法线的夹角大于等于48
°
小于等于70
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,所述第四相干光与所述感光基层的法线垂直;所述第三子光栅由第五相干光和第六相干光干涉形成,所述第五相干光与所述感光基层的法线的夹角大于等于45
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小于等于80
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,所述第六相干光与所述感光基层的法线垂直。2.根据权利要求1所述的体全息光栅,其特征在于,所述第一子光栅和/或所述第二子光栅和/或所述第三子光栅在所述感光基层上的正投影为正方形,所述正方形的边长大于等于1μm,小于等于100μm。3.如权利要求1
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2中任一项所述的体全息光栅的制备方法,其特征在于,包括:提供感光基层;采用第一相干光和第二相干光对所述感光基层干涉曝光,以形成第一子光栅,其中,所述第一相干光与所述感光基层的法线的夹角大于等于53
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小于等于60
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,所述第二相干光与所述感光基层的法线垂直;采用第三相干光和第四相干光对所述感光基层干涉曝光,以形成第二子光栅;其中,所述第三相干光与所述感光基层的法线的夹角大于等于48
°
小于等于70
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,所述第四相干光与所述感光基层的法线垂直;采用第五相干光和第六相干光对所述感光基层干涉曝光,以形成第三子光栅,所述第一子光栅、所述第二子光栅以及所述第三子光栅构成一个光栅单元,所述光栅单元在所述感光基层上阵列排布,其中,所述第五相干光与所述感光基层的法线的夹角大于等于45
°
小于等于80
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,所述第六相干光与所述感光基层的法线垂直。4.一种光波导结构,其特征在于,包括光波导以及间隔设于所述光波导同一侧面的第一体全息光栅和第二体全息光栅,所述第一体全息光栅和所述第二体全息光栅为权利要求1
‑
2中任一项所述的体全息光栅;所述第一体全息光栅配置为通过所述第一体全息光栅的所述第一子光栅、所述第二子光栅以及所述第三子光栅将对应颜色的光耦入至所述光波导中,所述第二体全息光栅配置为通过所述第二体全息光栅的所述第一子光栅、所述第二子光栅以及所述第三子光栅将对应颜色的光耦出所述光波导,所述光波导用于使耦入至其中的光产生全内反射,其中,所述红光、所述绿光以及所述蓝光在所述光波导内的全内反射次数相同。5.根据权利要求4所述的光波导结构,其特征在于,所述光波导的厚度大于等于0.5mm,小于等于10m...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄皓坚,
申请(专利权)人:业成科技成都有限公司业成光电无锡有限公司英特盛科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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