【技术实现步骤摘要】
一种应用大数据分析技术的动画建模管理系统及方法
[0001]本专利技术涉及动画模型管理
,具体为一种应用大数据分析技术的动画建模管理系统及方法。
技术介绍
[0002]动画模型的制作是一个非常繁琐、复杂的过程,需要各种技能的结合,才能完成一个高质量的模型。模型制作流程包括模型设计、模型建模、材质贴图、动画制作、渲染输出等几个环节。动画建模管理尤其涉及模型设计、模型建模和材质贴图三个环节,在设计模型之前,需要确定模型的尺寸、形状、材质和动画效果等。设计师需要在脑海中形成一个粗略的模型造型,然后画出初稿。接着根据初稿,建模师需要熟悉三维建模软件以及不同形状的建模方法,运用数学知识和物理知识,将初稿或草图转化为三维模型。进一步的,在模型表面绘制纹理和材料质感,从而使得模型更加逼真。
[0003]动画建模的工作流程较长,且需要多个不同职能的设计师协作,在模型定稿后修改起来十分困难。现有从动画建模到制作动画视频呈线性工作流程,一个设计师岗位对模型内容修改后会引起,若干个前序设计师岗位的重新设计,会引起前序设计师对于同一设计步骤的重复工作。
技术实现思路
[0004]本专利技术的目的在于提供一种应用大数据分析技术的动画建模管理系统及方法,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。
[0005]为了解决上述技术问题,本专利技术提供如下技术方案一种应用大数据分析技术的动画建模管理系统及方法,步骤包括:
[0006]步骤S100:在某个动画模型建模完成后,获取所述某个动画模型的完整动画模型信息,其中 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种应用大数据分析技术的动画建模管理系统及方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:步骤S100:在某个动画模型建模完成后,获取所述某个动画模型的完整动画模型信息,其中,所述完整动画模型信息中包括所有通过空间组合方式得到所述某个动画建模的最小设计单元的信息,其中,所述最小设计单元是指在设计师或计算机在对所述动画模型建模过程中所选用的不能进一步分割的最小设计结构;步骤S200:计算完整动画模型中最小选用单元与对应最小设计单元初始状态信息的空间变换关系和放缩关系,得到完整动画模型中最小选用单元相对于对应初始状态信息的旋转信息和放缩比例;步骤S300:在完整动画模型所在场景中,对完整动画模型进行视频记录,得到记录完整动画模型的视频信息,比对最小设计单元初始状态信息与视频信息中的图像帧表现出视觉上的形变差异,通过计算最小选用单元在图像帧中的图像信息相对于初始状态信息的第一转化关系和第二转化关系;步骤S400:提取最小设计单元初始状态信息中的细节特征信息,通过第一转化关系和第二转化关系,转化为图像帧中的细节特征信息,对图像帧中完整动画模型的图像进行细节特征补充;步骤S500:记录最小设计单元的初始状态信息中最小设计单元线框信息的调整过程,通过第一转化关系和第二转化关系,将调整结果应用于图像帧。2.根据权利要求1所述的一种应用大数据分析技术的动画建模管理方法,其特征在于:步骤S100包括:步骤S101:设置最小设计单元的身份标识信息,所述身份标识信息与最小设计单元进行一一对应;步骤S102:记录每个最小设计单元的初始状态信息,初始状态信息包括最小设计单元的方向轴信息、第一空间标识信息和边缘信息,其中,方向轴信息是指最小设计单元设计完成后的初始方向,第一空间标识信息是指最小设计单元的初始状态在空间中的尺寸标识,边缘信息是指最小设计单元的线框信息,其中,第k个最小设计单元的初始状态信息用IN
k
(ax
k
,si
k
,ed
k
)表示,IN
k
表示第k个最小设计单元的初始状态信息,ax
k
表示第k个最小设计单元的方向轴信息,si
k
表示第k个最小设计单元的第一空间标识信息,ed
k
表示第k个最小设计单元的线框信息;步骤S103:获取最小设计单元的细节特征信息,所述细节特征信息包括若干个种类的细节特征,用n
k
表示第k个最小设计单元的初始状态信息,n
k
为(IN
k
,D
k
),其中D
k
表示第k个最小设计单元的细节特征信息。3.根据权利要求2所述的一种应用大数据分析技术的动画建模管理方法,其特征在于:步骤S200包括:步骤S201:获取完整动画模型A中的选用的最小选用单元a
i
的身份标识信息,其中,设计师选取的最小设计单元经过空间旋转和空间缩放后应用于完整动画模型A,选用的最小选用单元与对应被选用的最小设计单元的身份标识信息保持一致;步骤S202:获取完整动画模型A中第i个最小选用单元a
i
的身份标识信息,通过a
i
的身份标识信息,获取a
i
对应的最小设计单元的初始状态信息IN
ai
,IN
ai
包括(ax
ai
,si
ai
,ed
ai
),ax
ai
表示a
i
对应的最小设计单元的方向轴信息,si
ai
表示a
i
对应的最小设计单元的第一空间标识信息,ed
ai
表示a
i
对应的最小设计单元的线框信息,获取a
i
在A中的方向轴信息ax
Aai
,获取ax
ai
旋转至与ax
Aai
重合的位置的旋转角度信息;步骤S203:获取a
i
在A中第一空间标识信息的尺寸信息si
Aai
,计算a
i
相对于a
i
对应的最小设计单元的初始状态的放缩比例p
ai
,其中p
ai
=si
Aai
/si
ai
。4.根据权利要求3所述的一种应用大数据分析技术的动画建模管理方法,其特征在于:步骤S300包括:步骤S301:在完整动画模型所在场景中,对完整动画模型进行视频记录,得到完整动画模型的视频信息,其中,视频信息包括第一外观信息,所述第一外观信息包括完整动画模型A中各个最小设计单元的身份标识、各个最小选用单元在A中的方向信息、各个最小选用单元在A中第一空间标识信息的尺寸信息和各个最小选用单元在A中的线框信息;步骤S302:获取视频流各图像帧中最小选用单元视觉轴信息和相对尺寸信息,所述视觉轴信息是指A中最小选用单元在图像帧中展示出的方向,相对尺寸信息表示A中最小选用单元在图像帧中,通过图像像素表示的视觉体积,其中,完整动画模型A中第i个最小选用单元a
i
的方向轴在第j个图像帧的投影方向用ax
vjai
表示,视觉轴信息通过最小选用单元对应的最小设计单元方向轴信息旋转得到,在第j个图像帧中,最小选用单元a
i
的方向轴信息ax
Aai
与应视觉轴信息的对应关系ax
vjai
为PR
j
(ax
Aai
,ax
vjai
),其中PR
j
表示在投影过程中ax
Aai
表示方向与a...
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