一种项目管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:39309396 阅读:10 留言:0更新日期:2023-11-12 15:56
本申请提供了一种项目管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,项目管理系统获取项目创建指令以及所述项目的总体制作量,并根据所述项目创建指令以及所述总体制作量创建动画制作项目;项目管理系统根据所述总体制作量计算所述动画制作项目中资产数量份额与镜头数量份额;所述资产为制作的动画模型;项目管理系统根据所述资产数量份额制作项目资产;项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头。通过本申请方案的实施,将动画制作所需流程整合在一个项目管理系统中,降低动画制作人员的数据传输量,提供工作效率。效率。效率。

【技术实现步骤摘要】
一种项目管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质


[0001]本申请涉及数字资产管理平台
,尤其涉及一种项目管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]制作动画电影是一个复杂且多步骤的过程,通常涉及到以下阶段:1.预制阶段(Pre

production)包括创意构思:这是整个过程的开始,包括创作或选择故事,构思主题等等。剧本写作:基于构思的故事,写作人员会创建详细的剧本。故事板:将剧本转化为视觉内容,通常是一系列的草图,这可以帮助团队对动画的基本流程有一个大致的了解。角色设计:在这个阶段,设计师会创造和完善角色的外观,包括角色的服装、颜色等等。场景设计:设计和规划动画中的环境和背景。音效设计:规划并创建影片的音乐和音效。2.制作阶段(Production),包括模型制作和刻画:利用3D软件创建角色和场景的模型。绑定和设置:给角色模型加上骨骼系统,以便后续进行动画制作。动画:根据故事板和剧本进行动画创作,使角色和场景活动起来。布景:制作并添加细节到场景中,包括纹理、光影、颜色等等。3.后期制作阶段(Post

production)包括配音:根据剧本和动画为角色配音。音效和音乐:添加和编辑影片的音效和背景音乐。剪辑:将各个场景和镜头合并到一起,形成最终的影片。特效:如果需要,添加一些特效,如爆炸、火焰等等。最终渲染:渲染最终的影片,这通常需要很大的计算资源和时间。

技术实现思路

[0003]本申请实施例提供了一种项目管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够解决相关技中动画生产时项目任务繁琐,无法做到统一管理的问题。
[0004]本申请实施例第一方面提供了一种项目管理方法,其应用一个项目管理系统以进行项目统一管理,包括:所述项目管理系统获取项目创建指令以及所述项目的总体制作量,并根据所述项目创建指令以及所述总体制作量创建动画制作项目;所述项目管理系统根据所述总体制作量计算所述动画制作项目中资产数量份额与镜头数量份额;所述资产为制作的动画模型;所述项目管理系统根据所述资产数量份额制作项目资产;所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头。
[0005]可选的,所述项目管理系统根据所述资产数量份额制作项目资产的步骤之后,还包括:根据不同类型的项目资产创建资产资料框;根据所述资产资料框确定项目资产状态;其中,所述项目资产状态包括已制作上传资产和待制作上传资产;若所述项目资产状态为待制作上传资产时,根据预设流程逐级查找对应的缩略
图。
[0006]可选的,所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头的步骤,包括:根据所述镜头数量份额确定所述项目镜头的项目信息;其中,所述项目信息包括项目镜头对应的集数、场次、镜次、镜始编号以及镜尾编号;根据所述项目资产以及所述项目信息创建项目镜头。
[0007]可选的,所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头的步骤之后,还包括:当有镜头项目文件上传时,获取文件信息;判断所述文件信息中的文件名是否符合预设命名标准;若所述文件名符合所述预设命名标准,则识别所述文件信息的所述项目信息;根据所述项目信息确定所述镜头项目文件是否上传。
[0008]可选的,所述项目管理系统根据所述总体制作量计算所述动画制作项目中资产数量份额与镜头数量份额的步骤,包括:拆分所述动画制作项目的剧本;基于所述总体制作量,根据所述剧本内容以及所述拆分后剧本的重要等级计算所述资产数量份额与所述镜头数量份额。
[0009]可选的,所述项目管理系统根据所述剧本内容以及所述拆分后剧本的重要等级计算所述资产数量份额与所述镜头数量份额的步骤之前,还包括:当镜头制作的对应资产数量满足所述镜头制作的预设数量需求时,根据剧本拆分、资产制作以及镜头制作之间的预设优先级依次执行。
[0010]可选的,该项目管理方法,还包括:创建任务列表;根据所述任务列表记录额外任务;其中,所述额外任务为除资产制作和镜头制作之外的任务;基于项目类型、任务优先级以及任务状态,对所述额外任务进行管理。
[0011]本申请实施例第二方面提供了一种项目管理装置,其应用一个项目管理系统以进行项目统一管理,包括:项目管理模块,用于所述项目管理系统获取项目创建指令以及所述项目的总体制作量,并根据所述项目创建指令以及所述总体制作量创建动画制作项目;制片统计模块,用于所述项目管理系统根据所述总体制作量计算所述动画制作项目中资产数量份额与镜头数量份额;所述资产为制作的动画模型;资产管理模块,用于所述项目管理系统根据所述资产数量份额制作项目资产;镜头管理模块,用于所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头。
[0012]本申请实施例第三方面提供了一种电子设备,其特征在于,包括存储器及处理器,其中,所述处理器用于执行存储在所述存储器上的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时上述本申请实施例第一方面提供的项目管理方法中的各步骤。
[0013]本申请实施例第四方面提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程
序,计算机程序被处理器执行时,实现上述本申请实施例第一方面提供的项目管理方法中的各步骤。
[0014]由上可见,根据本申请方案所提供的项目管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,所述项目管理系统获取项目创建指令以及所述项目的总体制作量,并根据所述项目创建指令以及所述总体制作量创建动画制作项目;所述项目管理系统根据所述总体制作量计算所述动画制作项目中资产数量份额与镜头数量份额;所述资产为制作的动画模型;所述项目管理系统根据所述资产数量份额制作项目资产;所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头。通过本申请方案的实施,将动画制作所需流程整合在一个项目管理系统中,降低动画制作人员的数据传输量,提供工作效率。
附图说明
[0015]图1为本申请实施例提供的项目管理方法的基本流程示意图;图2为本申请实施例提供的项目统计表的示意图;图3为本申请实施例提供的资产管理表格的示意图;图4为本申请实施例提供的项目管理装置的程序模块示意图;图5为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0016]为使得本申请的专利技术目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而非全部实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0017]为了解决相关技术中动画生产时项目任务繁琐,无法做到统一管理的问题,本申请实施例提供了一种项目管理方法,应用于项目管理系统,在系统正上方有一行工具栏,以管理员权限为例,工具栏从左只有分别是人员管理、项目管理、资产管理、镜头管理、外协管理、制片统计、任务管理、资产呈现、镜头呈现、个人信本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种项目管理方法,其应用一个项目管理系统以进行项目统一管理,其特征在于,包括:所述项目管理系统获取项目创建指令以及所述项目的总体制作量,并根据所述项目创建指令以及所述总体制作量创建动画制作项目;所述项目管理系统根据所述总体制作量计算所述动画制作项目中资产数量份额与镜头数量份额;所述资产数量份额为制作的动画模型的数量份额;所述项目管理系统根据所述资产数量份额制作项目资产;所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头。2.根据权利要求1所述的项目管理方法,其特征在于,所述项目管理系统根据所述资产数量份额制作项目资产的步骤之后,还包括:根据不同类型的项目资产创建资产资料框;根据所述资产资料框确定项目资产状态;其中,所述项目资产状态包括已制作上传资产和待制作上传资产;若所述项目资产状态为待制作上传资产时,根据预设流程逐级查找对应的缩略图。3.根据权利要求1所述的项目管理方法,其特征在于,所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头的步骤,包括:根据所述镜头数量份额确定所述项目镜头的项目信息;其中,所述项目信息包括项目镜头对应的集数、场次、镜次、镜始编号以及镜尾编号;根据所述项目资产以及所述项目信息创建项目镜头。4.根据权利要求3所述的项目管理方法,其特征在于,所述项目管理系统根据所述镜头数量份额以及所述项目资产制作项目镜头的步骤之后,还包括:当有镜头项目文件上传时,获取文件信息;判断所述文件信息中的文件名是否符合预设命名标准;若所述文件名符合所述预设命名标准,则识别所述文件信息的所述项目信息;根据所述项目信息确定是否上传所述镜头项目文件。5.根据权利要求1所述的项目管理方法,其特征在于,所述项目管理系统根据所述总体制作量计算所述动画制作项目中资产数量份额与镜头...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘莎贺明泉梁健军郭遂明王昊
申请(专利权)人:深圳市山水原创动漫文化有限公司
类型:发明
国别省市:

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