一种处理方法、装置、终端设备及介质制造方法及图纸

技术编号:39307992 阅读:13 留言:0更新日期:2023-11-12 15:55
本公开公开了一种处理方法、装置、终端设备及介质。方法包括:获取表层视图的原始尺寸信息;基于屏幕尺寸调整所述表层视图的尺寸;基于目标表层视图的原始尺寸信息,调整目标表层视图的画布尺寸,以使调整后的显示效果与目标表层视图的原始拉伸效果的偏差在设定范围内,其中,目标表层视图为屏幕内的表层视图。该方法通过设置多个表层视图进行预加载布局,能够避免TextureView性能差的问题;基于屏幕尺寸调整表层视图的原始尺寸,能够保证多个表层视图之间不会存在重叠区域;还通过调整目标表层视图的画布尺寸来调整目标表层视图所对应视频的显示效果,减小了其与目标表层视图的原始拉伸效果的偏差,提高了视频播放的效果。提高了视频播放的效果。提高了视频播放的效果。

【技术实现步骤摘要】
一种处理方法、装置、终端设备及介质


[0001]本公开实施例涉及计算机
,尤其涉及一种处理方法、装置、终端设备及介质。

技术介绍

[0002]在视频播放场景(如小视频或直播的播放场景)下,为了实现视频上下切换时的流畅性,通常需要使用预加载功能,因此在使用纹理视图(即TextureView)时可使用多个TextureView来同时布局。
[0003]然而,由于TextureView本身的性能较差,直接使用多个TextureView同时布局会影响预加载的效果。

技术实现思路

[0004]本公开实施例提供了一种处理方法、装置、终端设备及介质,以解决TextureView性能差的问题。
[0005]第一方面,本公开实施例提供了一种处理方法,包括:
[0006]确获取表层视图的原始尺寸信息;
[0007]基于屏幕尺寸调整所述表层视图的尺寸;
[0008]基于目标表层视图的原始尺寸信息,调整所述目标表层视图的画布尺寸,以使调整后的显示效果与所述目标表层视图的原始拉伸效果的偏差在设定范围内,其中,所述目标表层视图为屏幕内的表层视图。
[0009]第二方面,本公开实施例还提供了一种处理装置,包括:
[0010]获取模块,用于获取表层视图的原始尺寸信息;
[0011]第一调整模块,用于基于屏幕尺寸调整所述表层视图的尺寸;
[0012]第二调整模块,用于基于目标表层视图的原始尺寸信息,调整所述目标表层视图的画布尺寸,以使调整后的显示效果与所述目标表层视图的原始拉伸效果的偏差在设定范围内,其中,所述目标表层视图为屏幕内的表层视图。
[0013]第三方面,本公开实施例还提供了一种终端设备,包括:
[0014]一个或多个处理器;
[0015]存储装置,用于存储一个或多个程序;
[0016]所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例提供的处理方法。
[0017]第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本公开实施例提供的处理方法。
[0018]本公开实施例提供了一种处理方法、装置、终端设备及介质,首先获取表层视图的原始尺寸信息;基于屏幕尺寸调整表层视图的尺寸;基于目标表层视图的原始尺寸信息,调整目标表层视图的画布尺寸,以使调整后的显示效果与目标表层视图的原始拉伸效果的偏
差在设定范围内,其中,目标表层视图为屏幕内的表层视图。该方法通过设置多个表层视图进行预加载布局,能够避免TextureView性能差的问题;通过将表层视图(即SurfaceView)的原始尺寸调整为屏幕尺寸,能够保证多个表层视图之间不会存在重叠区域;还通过调整目标表层视图的画布尺寸来调整目标表层视图所对应视频的显示效果,减小了其与目标表层视图的原始拉伸效果的偏差,提高了视频播放的效果。
附图说明
[0019]结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
[0020]图1为本公开实施例提供的一种SurfaceView布局的实现示意图;
[0021]图2为本公开实施例一提供的一种处理方法的流程示意图;
[0022]图3为本公开实施例二提供的一种处理方法的流程示意图;
[0023]图4为本公开实施例二提供的一种屏幕坐标系的示意图;
[0024]图5为本公开实施例二提供的一种调整SurfaceView宽高的实现示意图;
[0025]图6为本公开实施例二提供的一种调整SurfaceView画布的实现示意图;
[0026]图7为本公开实施例三提供的一种处理装置的结构示意图;
[0027]图8为本公开实施例四提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
[0028]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
[0029]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
[0030]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
[0031]需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
[0032]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0033]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
[0034]下述各实施例中,每个实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案,不应将每个编号的实施例仅视为一个技术方案。此
外,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0035]为了实现小视频/直播上下切换时流畅,通常需要使用预加载功能,所以在使用TextureView的时候会使用3个TextureView来同时布局。但是,又由于TextureView本身的性能较差,所以本公开可以考虑将TextureView切换到SurafceView(即表层视图)控件,同样对应也需要3个SurfaceView同时布局。
[0036]但是直接使用3个SurfaceView同时布局也会存在以下问题:一方面,部分安卓设备不支持两个SurfaceView同时参与合成,会导致视频帧走硬件编写器(Hardware Composer,HWC)合成,动画帧会走图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)合成,最终形成GPU合成和HWC合成交错的情况,造成带有文字的视频画面抖动;同时由于存在GPU合成,故会造成一定的功耗损失。另一方面,由于有业务需求,部分SurfaceView大小可能会超出父控件区域,从而实现在屏幕上仅显示部分视频内容;在视频上下滑动过程以及静止播放时,相邻的两个SurfaceView可能会出现覆盖问题本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取表层视图的原始尺寸信息;基于屏幕尺寸调整所述表层视图的尺寸;基于目标表层视图的原始尺寸信息,调整所述目标表层视图的画布尺寸,以使调整后的显示效果与所述目标表层视图的原始拉伸效果的偏差在设定范围内,其中,所述目标表层视图为屏幕内的表层视图。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取表层视图的原始尺寸信息,包括:在设置表层视图的尺寸时,获取表层视图的原始尺寸信息,所述原始尺寸信息包括所对应表层视图的宽度信息和所对应表层视图的高度信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于屏幕尺寸调整所述表层视图的尺寸,包括:将所述表层视图的尺寸调整为屏幕尺寸。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标表层视图的原始尺寸信息,调整所述目标表层视图的画布尺寸,包括:通过尺寸设置接口,将所述目标表层视图的画布尺寸调整为所述目标表层视图的原始尺寸信息所对应尺寸;通过偏移设置接口,将画布进行偏移,以使偏移后的显示效果和原始偏移效果一致,所述原始偏移效果为所述目标表层视图的原始尺寸信息所对应的偏移效果。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述通过偏移设置接口,将画布进行偏移,包括:基于所述目标表层视图的尺寸和画布尺寸,确定偏移量;基于所述偏移量进行画布偏移。...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗泽鑫王辉
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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