一种游戏手柄制造技术

技术编号:38766551 阅读:11 留言:0更新日期:2023-09-10 10:39
本发明专利技术公开了一种游戏手柄,包括背键、从动件和支撑板,所述从动件可转动连接在所述支撑板上,所述背键可转动连接在所述从动件上,使得所述背键能相对于所述从动件立起或摆平,所述背键相对于所述从动件的预设旋转角度,旋转角度预设为在背键旋转至立起时能够卡接在所述从动件上。本发明专利技术通过公开一种游戏手柄,其背键能够旋转立起或摆平,并且在立起的状态时,背键卡接在从动件上,背键能够带动从动件移动,实现背键的使用,在背键摆平的状态时,减少背键的凸出占用空间,也减少误触。也减少误触。也减少误触。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄


[0001]本专利技术涉及控制器领域,尤其涉及一种游戏手柄。

技术介绍

[0002]目前市场上的具有背键的游戏手柄,如CN209696265U一种新型手机游戏手柄,背键设置底壳背面并凸出于底壳,在背键较多的时候,游戏手柄的背面不美观,背键凸出于底壳导致占用空间变大,也容易误触背键。

技术实现思路

[0003]本专利技术提供一种游戏手柄,是通过以下技术方案来实现的:
[0004]一种游戏手柄,包括背键、从动件和支撑板,所述从动件可转动连接在所述支撑板上,所述背键可转动连接在所述从动件上,使得所述背键能相对于所述从动件立起或摆平,所述背键相对于所述从动件预设旋转角度,旋转角度预设为在背键旋转至立起时能够卡接在所述从动件上。
[0005]进一步的,所述从动件包括第二转轴和基体,所述第二转轴连接在所述基体上,所述基体可转动连接在所述支撑板上,所述背键包括拨动部和旋扣部,所述拨动部和所述旋扣部连接,所述旋扣部可转动连接所述第二转轴,在立起时,所述旋扣部的端口卡接在所述基体上。
[0006]进一步的,所述支撑板上设有旋转座,所述从动件还包括连接在所述基体上的第一转轴,所述第一转轴可转动连接在所述旋转座上。
[0007]进一步的,还包括转轴固定件,所述转轴固定件连接在所述支撑板上,所述转轴固定件和所述旋转座共同包裹所述第一转轴。
[0008]进一步的,还包括磁性件,所述磁性件连接在所述第二转轴上,所述背键还包括磁贴部,所述磁贴部和所述旋扣部连接,所述拨动部和所述磁贴部均由能与磁性件磁吸的材料制成。
[0009]进一步的,所述拨动部和所述磁贴部均由能与磁性件磁吸的金属制成。
[0010]进一步的,还包括触点,所述触点连接在所述支撑板上,所述基体上还设有按压端,所述按压端向所述触点延伸靠近。
[0011]进一步的,还包括弹性件,所述弹性件连接在所述支撑板上,所述弹性件和所述基体连接。
[0012]进一步的,还包括底壳,所述支撑板和所述底壳连接,所述背键穿过所述底壳并露出于底壳外表面。
[0013]进一步的,所述底壳外表面挖设有收纳槽,所述背键在摆平时能嵌入所述收纳槽中。
[0014]如此设计具有如下优点:本专利技术通过公开一种游戏手柄,其背键能够旋转立起或摆平,并且在立起的状态时,背键卡接在从动件上,背键能够带动从动件移动,实现背键的
使用,在背键摆平的状态时,减少背键的凸出占用空间,也减少误触。
附图说明
[0015]图1是本专利技术背键摆平状态的整体结构示意图;
[0016]图2是本专利技术背键立起状态的整体结构示意图;
[0017]图3是本专利技术的爆炸图;
[0018]图4是本专利技术的整体结构示意图(隐藏底壳和转轴固定件);
[0019]图5是本专利技术背键立起状态的正视图;
[0020]图6是图5的竖剖图;
[0021]图中,1、背键;11、拨动部;12、旋扣部;13、磁贴部;2、底壳;21、收纳槽;3、弹性件;4、磁性件;5、从动件;51、基体;52、第一转轴;53、按压端;54、第二转轴;6、转轴固定件;7、触点;8、支撑板;81、旋转座。
具体实施方式
[0022]下面结合附图和具体实施方式对本专利技术的内容做进一步详细说明。
[0023]如图1至6所示,本实施例提供一种游戏手柄,包括背键1、底壳2、弹性件3、磁性件4、从动件5、转轴固定件6、触点7和支撑板8。
[0024]所述触点7安装在所述支撑板8上,按压所述触点7能产生电信号。
[0025]所述支撑板8上设有用于安装所述从动件5的旋转座81,所述从动件5包括基体51、第一转轴52、按压端53和第二转轴54。所述第一转轴52连接在所述基体51上,所述第一转轴52可转动连接在所述旋转座81上,因此所述基体51能够围绕所述第一转轴52旋转。
[0026]所述按压端53的一端和所述基体51连接,所述按压端53的另一端向所述触点7延伸靠近,所述按压端53用于按压所述触点7。
[0027]所述第二转轴54设在所述基体51的上表面,所述第二转轴54和所述背键1连接,所述背键1能围绕所述第二转轴54旋转。在第二转轴54的中段挖设一个嵌入区,所述磁性件4安装在所述嵌入区中。第二转轴54的中段下方留有空隙,第二转轴54的两端和所述基体51连接。
[0028]所述背键1和所述磁性件4能够相互吸引,在材料方面,例如所述背键1可以是能和磁性件4相对吸引的金属,又如背键1和磁性件4均为可以互相吸引的磁铁。
[0029]所述背键1包括拨动部11、旋扣部12和磁贴部13,所述拨动部11和磁贴部13分别和所述旋扣部12连接,所述旋扣部12可转动连接在所述第二转轴54上,使得所述拨动部11和磁贴部13能围绕所述第二转轴54旋转,结合图5和图6,在拨动部11靠近磁性件4的上表面时,拨动部11能够因为磁力互相吸引贴合在磁性件4的上表面,此时拨动部11相对于从动件5摆平,这种状态为背键1的收纳状态;同样的,在磁贴部13部靠近磁性件4的下表面时,磁贴部13穿过第二转轴54中段下方的空隙,磁贴部13能够因为磁力互相吸引贴合在磁性件4的下表面,此时,拨动部11向上立起,这种状态为使用状态。通过磁性件4和背键1之间的吸引配合,背键1能从使用状态和收纳状态之间切换,并且磁性件4分别与拨动部11或磁贴部13之间吸引贴合,能够相对固定在使用状态或收纳状态。
[0030]参照图5,为设定拨动部11的旋转角度和进程,所述旋扣部12的端口在到达所述使
用状态时,也就是拨动部11立起时,旋扣部12会卡接在基体51的侧面,旋扣部12在到达所述收纳状态时会抵接在基部的上端面,拨动部11能在立起和摆平之间做有限度的角度旋转。
[0031]因此,在所述旋扣部12在拨动部11立起时,抵接在基体51的侧面,继续掰动拨动部11,基体51会跟随拨动部11旋转,基体51围绕第一转轴52旋转倾斜,基体51带动按压端53按压在所述触点7上,实现拨动背键1触发电信号。在所述旋扣部12在拨动部11摆平时,使用者不易触碰到拨动部11的侧面,缺乏较大的借力面积,能够减少误触,也由于拨动部11摆平,减少因背键1凸起的不美观。
[0032]所述转轴固定件6连接在所述支撑板8上,转轴固定件6的内侧和所述旋转座81共同包裹所述第一转轴52,防止第一转轴52脱离旋转座81。
[0033]为实现拨动背键1复位的功能,弹性件3连接在所述支撑板8上,弹性件3连接在所述基体51上,使得松开所述拨动部11后,基体51能因为弹性件3的作用围绕第一转轴52回弹,按压端53取消对触点7的按压。
[0034]所述支撑板8连接在所述底壳2上,所述底壳2上设有用于背键1穿过的开口,背键1穿过所述开口露出于底壳2外表面,使用者可以在外表面操作所述背键1。在底壳2的外表面挖设有收纳槽21,在背键1为收纳状态的情况下,拨动部11能够嵌入所述收纳槽21,本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,包括背键(1)、从动件(5)和支撑板(8),其特征在于:所述从动件(5)可转动连接在所述支撑板(8)上,所述背键(1)可转动连接在所述从动件(5)上,使得所述背键(1)能相对于所述从动件(5)立起或摆平,所述背键(1)相对于所述从动件(5)的预设旋转角度,旋转角度预设为在背键(1)旋转至立起时能够卡接在所述从动件(5)上。2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:所述从动件(5)包括第二转轴(54)和基体(51),所述第二转轴(54)连接在所述基体(51)上,所述基体(51)可转动连接在所述支撑板(8)上,所述背键(1)包括拨动部(11)和旋扣部(12),所述拨动部(11)和所述旋扣部(12)连接,所述旋扣部(12)可转动连接所述第二转轴(54),在所述拨动部(11)立起时,所述旋扣部(12)的端口卡接在所述基体(51)上。3.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于:所述支撑板(8)上设有旋转座(81),所述从动件(5)还包括连接在所述基体(51)上的第一转轴(52),所述第一转轴(52)可转动连接在所述旋转座(81)上。4.根据权利要求3所述的游戏手柄,其特征在于:还包括转轴固定件(6),所述转轴固定件(6)连接在所述支撑板(8)上,所述转轴固定件...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘伯德曾俞冯剑锋杨伟
申请(专利权)人:广州市品众电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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