具有内置游戏控制装置的手机以及游戏控制系统和方法制造方法及图纸

技术编号:3850761 阅读:173 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种具有内置游戏控制装置的手机,所述游戏控制装置包括姿态传感装置、中央处理单元、无线射频发射单元、接收单元、游戏反馈单元,其中:姿态传感装置用于感测手机的姿态,并将感测到的手机的姿态数据发送到中央处理单元;中央处理单元用于对所述姿态数据进行处理,并将处理后的姿态数据发送到无线射频发射单元;无线射频发射单元用于将所述处理后的姿态数据发送到游戏装置;接收单元用于接收游戏装置发送回的游戏反馈信息,并将所述游戏反馈信息发送到游戏反馈单元;游戏反馈单元用于根据所述游戏反馈信息产生响应信号。采用本发明专利技术的具有内置游戏控制装置的手机,设计成本低,也使得游戏遥控功能变得更方便、更经济。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及无线通信领域,尤其涉及一种具有游戏控制装置的手机, 及其游戏控制系统和方法。
技术介绍
目前基于个人电脑的体感运动游戏越来越普遍,但是,大多数游戏 遥控手柄通过红外技术来实现空中鼠标功能,不仅功耗高、而且手柄与 游戏主机中间不能有遮挡物,手柄与游戏主机信号接收器必须对准,否 则就无法对游戏进行有效、准确的控制,因此,遥控手柄的使用、操作 极其不方便。另外,传统的游戏遥控手柄功能单一,仅仅充当游戏操控中介的作 用,却使用了复杂的无线通讯、信号微处理器、运动传感器以及内存等, 既不经济又不方便随身携带。同时,而大多数手机虽然集成了满足甚至 优于现有游戏遥控器功能的部件,却没有实现这一用途广泛的功能,造 成了资源浪费。因此,实有必要设计一种设备,克服上述缺陷。
技术实现思路
针对现有技术的缺陷,本专利技术的目的是提供一种方便地通过手机操 控游戏装置的设备。本专利技术提供了 一种具有内置游戏控制装置的手机,所述游戏控制装 置包括姿态传感装置、中央处理单元、无线射频发射单元、接收单元、游戏反馈单元,其中姿态传感装置用于感测手机的姿态,并将感测到 的手机的姿态数据发送到中央处理单元;中央处理单元用于对所述姿态 数据进行处理,并将处理后的姿态数据发送到无线射频发射单元;无线射频发射单元用于将所述处理后的姿态数据发送到游戏装置;接收单元 用于接收游戏装置发送回的游戏反馈信息,并将所述游戏反馈信息发送 到游戏反馈单元;游戏反馈单元用于根据所述游戏反馈信息产生响应信,优选地,所述无线射频发射单元为所述手机的蓝牙接口。优选地,所述姿态传感装置包括在所述手机中内置的三轴加速度传感器和/或二轴陀螺仪。优选地,所述中央处理单元是手机中的ARM处理器。优选地,所述游戏反馈单元包括振动器、扬声器和LED指示灯中的一种或多种。相应地,本专利技术还提供了一种利用手机进行游戏控制的方法,所述 方法包括a.通过手机内置的姿态传感装置感测手机的姿态;b.对感测 到的姿态数据进行处理,并将处理后的姿态数据发送到手机的无线发射 单元;c.通过手机的无线发射单元将所述处理后的姿态数据发送到游戏 装置;d.接收游戏装置发送回的游戏反馈信息,并根据所述游戏反馈信 息产生响应信号。优选地,在步骤c中,通过手机的蓝牙接口将所述处理后的姿态数 据发送到游戏装置。相应地,本专利技术还涵盖了一种游戏控制系统,包括手机和游戏装置, 其中所述手机包括姿态传感装置、无线射频发射单元、接收单元、中央 处理单元,游戏反馈单元,其中姿态传感装置用于感测手机的姿态, 并将感测到的手机的姿态数据发送到中央处理单元;中央处理单元用于 对所述姿态数据进行处理,并将处理后的姿态数据发送到发射单元;无 线射频发射单元用于将所述处理后的姿态数据发送到游戏装置;接收单 元用于接收游戏装置发送回的游戏反馈信息,并将所述游戏反馈信息发 送到游戏反馈单元;游戏反馈单元用于根据所述游戏反馈信息产生响应 信号。优选地,所述无线射频发射单元为手机的蓝牙接口。 优选地,游戏装置包括蓝牙接口。5采用本专利技术的具有内置游戏控制装置的手机,设计成本低,并且使 手机的娱乐功能更丰富、更实用,也使得游戏遥控功能变得更方便、更 经济。同时,利用陀螺仪与蓝牙传输的技术克服了现有游戏遥控手柄利用 红外技术实现空中鼠标时需要对准、中间不能遮挡物以及功耗大等缺点。附图说明图l是本专利技术的原理结构示意图2是本专利技术的 一种优选实施方式的手机结构示意图3是本专利技术的方法流程图。具体实施例方式图1是本专利技术原理结构示意图。手机200与游戏装置210之间通过 无线射频方式进行通信。在手机200中设置有游戏控制装置100,所述内 置游戏控制装置100包括姿态传感装置101、中央处理单元102、无线射 频发射单元103、接收单元104和游戏反馈单元105。姿态传感装置101用于感测手机的姿态,并将感测到的手机的姿态 数据发送到中央处理单元。姿态传感装置101可以包括手机1内置的三 轴加速度传感器和二轴陀螺仪,所述三轴加速度传感器用于采集手机操 作者运动时手机的空间三轴线性加速度信号,三轴加速度传感器釆集到 游戏者在水平左右(X轴)和水平前后(Y轴)的运动方向及运动速度。 二轴陀螺仪用于采集空间二轴的角加速度信号。中央处理单元102用于对所述姿态数据进行处理,并将处理后的姿 态数据发送到无线射频发射单元。中央处理单元102可以由手机中的 ARM处理器实现。ARM处理器对三轴加速度传感器和二轴陀螺仪发出 数据采集指令、角加速度数据采样并进行运算、位置坐标数据及运动状 态数据的打包、通过HCI协议命令蓝牙设备传输数据、外围设备如振动 器和扬声器的驱动。无线射频发射单元103用于将所述处理后的姿态数据发送到游戏装置。所述电脑普遍具有蓝牙接口,因此对游戏装置(例如运行游戏软件 的电脑)不需要进行硬件的改动就可以利用本专利技术的手机进行控制。接收单元104用于接收游戏装置发送回的游戏反馈信息,并将所述 游戏反馈信息发送到游戏反馈单元105。所述接收单元104优选是蓝牙接 收器,游戏反馈单元105用于根据所述游戏反馈信息产生响应信号。游戏 反馈单元105手机的振动器、扬声器及LED指示灯等部件,当接收到游 戏装置发出的游戏信息后,相应地产生振动、鸣响或闪烁等响应信号。上述中央处理单元102是手机本身的微处理器;无线射频发射单元 103、接收单元104相应地采用手机上原有的蓝牙接口;所述游戏反馈单 元105采用手机上原有的振动器、扬声器、LED指示灯等部件。本领域技术人员可以理解,本专利技术还涵盖了 一种利用手机进行游戏 控制的系统,如图1所示,所述系统包括如上所述的具有游戏控制装置 的手才几200和游戏装置210,手机200和游戏装置210和中间通过无线射 频装置通信。所述无线射频装置优选为手机蓝牙接口和电脑蓝牙接口 。图2是本专利技术的一种优选实施方式的手才几结构示意图。手机200内 置三轴加速度传感器205和二轴陀螺仪204。三轴加速度传感器205用于 采集手机操作者运动时手机的空间三轴线性加速度信号;二轴陀螺仪204 用于采集空间二轴的角加速度信号。二轴陀螺仪204采集的角加速度信 号通过模拟/数字转换,和三轴加速度传感器205采集的线性加速度信号 一起,经过手机的ARM微处理器203运算处理后,形成位置坐标、手机 运动状态及控制命令。通过手机内置的蓝牙接口 206发送到电脑210的电脑蓝牙接口 212,电脑蓝牙接口 212将接收到的手机位置坐标、运动状态及控制命令传输至电脑210的CPU处理,从而控制电脑210中游戏角色的动作与手机操 作者动作一致。电脑210中运行的游戏在既定事件下设置的声光电及振动命令,通 过电脑11的CPU计算处理后,由电脑的蓝牙收发器212发送给手机蓝 牙接口 206。手机蓝牙接口 206将接收到的数据交给手机ARM微处理器7203运算处理,由ARM处理器203控制手机的振动器207、扬声器208 及LED灯209响应,形成手机200对电脑游戏的反馈。以游戏"极品飞车"为例,手机中的三轴加速度传感器采集到游戏 者在水平左右(X轴)和水平前后(Y轴)的运动方向及运动速度,数 据直接传输给手机ARM微处理器打包,打包数据通过ARM与蓝牙本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种具有内置游戏控制装置的手机,其特征在于,所述游戏控制装置包括姿态传感装置、中央处理单元、无线射频发射单元、接收单元、游戏反馈单元,其中: 姿态传感装置用于感测手机的姿态,并将感测到的手机的姿态数据发送到中央处理单元; 中央处 理单元用于对所述姿态数据进行处理,并将处理后的姿态数据发送到无线射频发射单元; 无线射频发射单元用于将所述处理后的姿态数据发送到游戏装置; 接收单元用于接收游戏装置发送回的游戏反馈信息,并将所述游戏反馈信息发送到游戏反馈单元;   游戏反馈单元用于根据所述游戏反馈信息产生响应信号。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:聂灵芝
申请(专利权)人:北京艾摩讯工业设计有限公司
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]

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