基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法、装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:38225872 阅读:31 留言:0更新日期:2023-07-25 17:56
本发明专利技术公开了一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法、装置及存储介质,涉及虚拟现实交互技术领域。该方法包括:录入并根据直播需求信息构建对象捕捉模型;根据直播需求信息采集并根据场景环境信息搭建虚拟直播场景;提取并根据直播需求信息中的对象信息构建虚拟人物,并将该虚拟人物导入至虚拟直播场景中,以得到直播模型;构建对象捕捉模型和直播模型的通信通道;直播时,基于对象捕捉模型实时捕捉目标对象动作信息,并基于对应的通信通道将目标对象动作信息传输至直播模型,对直播模型中对应的虚拟人物进行实时调整,实现直播交互。本发明专利技术可对直播过程中的虚拟对象动作进行高效精准的捕捉,进而实现效果更好的直播互动。动。动。

【技术实现步骤摘要】
基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法、装置及存储介质


[0001]本专利技术涉及虚拟现实交互
,具体而言,涉及一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法、装置及存储介质。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的发展,虚拟现实互动也逐渐出现在大众生活中。XR(Extended Reality,扩展现实),是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境,是AR、VR、MR等多种技术的统称。通过将三者的视觉交互技术相融合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。
[0003]基于XR技术的发展,出现了更为智能的XR虚拟直播,实现多方用户的网络互动。XR虚拟直播技术是在UE环境中还原真实环境,实时渲染输出内容,真人在虚拟环境下完成直播;或是真人主播通过表情、动作捕捉等技术,将一举一动投射到负责出镜的、事先设定好的2D或3D形象上,在屏幕后实时提供声音并输出内容的技术。动作捕捉在XR虚拟直播技术中是一项非常重要的技术,其是一种虚拟制作技术,就是采用动捕相关的设备在实现人或者物体基本位移行为记录动作,直接将位移的本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法,其特征在于,包括以下步骤:录入并根据直播需求信息构建对象捕捉模型;根据直播需求信息采集并根据场景环境信息搭建虚拟直播场景;提取并根据直播需求信息中的对象信息构建虚拟人物,并将该虚拟人物导入至虚拟直播场景中,以得到直播模型;构建对象捕捉模型和直播模型之间的通信通道;直播时,基于对象捕捉模型实时捕捉目标对象动作信息,并基于对应的通信通道将目标对象动作信息传输至直播模型,对直播模型中对应的虚拟人物进行实时调整,实现直播交互。2.根据权利要求1所述的一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法,其特征在于,所述根据直播需求信息构建对象捕捉模型包括以下步骤:将直播需求信息导入至预置的需求分析模型中,生成需求特征分析结果;根据需求特征分析结果中的对象数量设定捕捉节点;根据需求特征分析结果中的对象特征数据确定对应捕捉节点下的捕捉方案;根据捕捉节点和对应的捕捉方案构建对象捕捉模型。3.根据权利要求2所述的一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法,其特征在于,所述构建对象捕捉模型和直播模型之间的通信通道的方法包括以下步骤:提取并以捕捉节点和虚拟人物作为通信对象;按照通信对象构建对应的捕捉节点与虚拟人物之间的通信通道。4.根据权利要求1所述的一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法,其特征在于,所述对直播模型中对应的虚拟人物进行实时调整的方法包括以下步骤:根据目标对象动作信息中各个对象的静态表情动作对直播模型中对应的虚拟人物的面部表情进行实时调整;根据目标对象动作信息中各个对象的动态姿态动作对直播模型中对应的虚拟人物的动作姿态进行实时调整。5.一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉装置,其特征在于,包括捕捉模型构建模块、虚拟场景搭建模块、直播模型构建模块、通道构建模块以及动作捕捉模块,其中:捕捉模型构建模块,用于录入并根据直播需求信息构建对象捕捉模型;虚拟场景搭建模块,用于根据直播需求信息采集并根据场景环境信息搭建虚拟直播场景;直播模型构建模块,用于提取并根据直播需求信息中的对象信息构建虚拟人物,...

【专利技术属性】
技术研发人员:崔非
申请(专利权)人:上海傲驰广告文化集团有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1