【技术实现步骤摘要】
基于云游戏的场景渲染缓存处理方法、系统及云平台
[0001]本申请涉及云计算、云游戏与数据处理
,具体而言,涉及一种基于云游戏的场景渲染缓存处理方法、系统及云平台。
技术介绍
[0002]云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
[0003]现有技术在对游戏场景渲染缓存处理时,无法对异常渲染数据进行过滤,这样一来,导致存储的数据是不准确且不可靠的。因此,亟需一种技术方案以改善上述技术问题。
技术实现思路
[0004]为改善相关技术中存在的技术问题,本申请提供了一种基于云游戏的场景渲染缓存处理方法、系统及云平台。
[0005]第一方面,提供一种基于云游戏的场景渲染缓存处理方法、系统及云平台,该方法至少包括:对已获得的游戏渲染数据进行描述知识抽取,得到第一描述知识网 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于云游戏的场景渲染缓存处理方法、系统及云平台,其特征在于,该方法至少包括:对已获得的游戏渲染数据进行描述知识抽取,得到第一描述知识网;对所述第一描述知识网进行组合描述知识抽取,得到第一描述知识数据;清洗所述第一描述知识数据中的异常描述知识关联的信息,得到清洗结果;抽取所述清洗结果中的第二描述知识数据;整合所述第一描述知识数据和所述第二描述知识数据,得到所述游戏渲染数据的描述知识抽取结果,并对所述描述知识抽取结果进行缓存。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述抽取所述清洗结果中的第二描述知识数据,包括:收敛所述清洗结果中的异常描述知识,得到第二描述知识网;其中,所述收敛所述清洗结果中的异常描述知识,得到第二描述知识网,包括:对所述清洗结果进行描述知识抽取得到目标描述知识,对所述目标描述知识进行组合描述知识抽取得到第一目标描述知识数据,以及结合所述第一目标描述知识数据中的异常描述知识,对所述目标描述知识进行清洗,得到所述第二描述知识网;在未满足事先设置的终止要求的前提下,利用所述第二描述知识网更新所述清洗结果,重复所述收敛所述清洗结果中的异常描述知识,得到第二描述知识网的操作;在满足所述终止要求的前提下,将获得到的各个所述第一目标描述知识数据都确定为所述第二描述知识数据。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述抽取所述清洗结果中的第二描述知识数据,还包括:获得目标第二描述知识网,所述目标第二描述知识网为满足所述终止要求的前提下获得到的第二描述知识网;对所述目标第二描述知识网进行组合描述知识抽取,得到第二目标描述知识数据;将所述第二目标描述知识数据确定为所述第二描述知识数据。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述清洗所述第一描述知识数据中的异常描述知识关联的信息,得到清洗结果,包括:结合所述第一描述知识数据中的异常描述知识,确定异常定位;对所述第一描述知识网中对应于所述异常定位的描述知识进行清洗。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述结合所述第一描述知识数据中的异常描述知识,确定异常定位,包括:对所述第一描述知识数据进行基于定位的分团,得到分团队列;确定所述分团队列中每个属性对应范围的异常评价,得到异常评价队列;利用所述异常评价队列,确定所述异常定位。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述第一描述知识网中对应于所述异常定位的描述知识进行清洗,包括:利用所述异常定位生成目标约束条件,所述目标约束条件用于清洗所述异常定位对应的描述知识;整合所述目标约束条件与所述第一描述知识网。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一描述知识网进行组合描述
知识抽取,得到第一描述知识数据,包括:对所述第一描...
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