实现云游戏联机对战的方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸

技术编号:37975399 阅读:20 留言:0更新日期:2023-06-30 09:50
本发明专利技术提供了一种实现云游戏联机对战的方法、装置、存储介质及电子设备,该方法应用于云端服务器,包括:接收至少两个终端设备发送的操控指令,将所述操控指令虚拟化成各自对应的云端输入设备的操控指令,将所述云端输入设备的操控指令发送给云游戏,以使所述云游戏基于所述云端输入设备的操控指令对待操控的云游戏对象进行操控,实现联机对战,其中,所述操控指令携带有待操控的云游戏对象的标识,所述云端输入设备的标识与所述待操控的云游戏对象的标识对应;获取所述云游戏运行过程中产生的音视频数据,将所述音视频数据推流给所述终端设备。本发明专利技术能够实现云游戏联机对战,保证用户游戏体验。用户游戏体验。用户游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
实现云游戏联机对战的方法、装置、存储介质及电子设备


[0001]本专利技术涉及云计算
,尤其涉及一种实现云游戏联机对战的方法、装置、存储介质及电子设备。

技术介绍

[0002]随着云游戏技术的发展,迫切需要实现云游戏的多人异地联机对战,但现有技术目前还没有能够实现上述功能的成熟方案。

技术实现思路

[0003]鉴于上述问题,提出了本专利技术以便提供一种克服上述问题的实现云游戏联机对战的方法、装置、存储介质及电子设备。
[0004]本专利技术的一个方面,提供了一种实现云游戏联机对战的方法,应用于云端服务器,所述方法包括:接收至少两个终端设备发送的操控指令,将所述操控指令虚拟化成各自对应的云端输入设备的操控指令,将所述云端输入设备的操控指令发送给云游戏,以使所述云游戏基于所述云端输入设备的操控指令对待操控的云游戏对象进行操控,实现联机对战,其中,所述操控指令携带有待操控的云游戏对象的标识,所述云端输入设备的标识与所述待操控的云游戏对象的标识对应;获取所述云游戏运行过程中产生的音视频数据,将所述音视频数据推流给所述终端设本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种实现云游戏联机对战的方法,应用于云端服务器,其特征在于,所述方法包括:接收至少两个终端设备发送的操控指令,将所述操控指令虚拟化成各自对应的云端输入设备的操控指令,将所述云端输入设备的操控指令发送给云游戏,以使所述云游戏基于所述云端输入设备的操控指令对待操控的云游戏对象进行操控,实现联机对战,其中,所述操控指令携带有待操控的云游戏对象的标识,所述云端输入设备的标识与所述待操控的云游戏对象的标识对应;获取所述云游戏运行过程中产生的音视频数据,将所述音视频数据推流给所述终端设备。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收至少两个终端设备发送的操控指令之前,还包括:接收所述至少两个终端设备中第一终端设备发送的针对所述云游戏的第一云玩请求,基于所述第一云玩请求为所述第一终端设备分配云端实例,以创建联机对战房间,其中,所述第一云玩请求中携带有第一角色类型信息和待操控的第一云游戏对象的标识,所述第一角色类型信息指示用户为房主,所述云端实例中运行所述云游戏;接收第二终端设备发送的加入所述房间进行联机对战的第二云玩请求,基于所述第二云玩请求为所述第二终端设备分配所述云端实例的流地址,以使所述第二终端设备基于所述流地址获取一路云游戏音视频流,其中,所述第二云玩请求中携带有第二角色类型信息和待操控的第二云游戏对象的标识,所述第二角色类型信息指示用户为房客。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一云玩请求中还携带有第一配置参数,所述第二云玩请求中还携带有第二配置参数;在所述将所述音视频数据推流给所述终端设备之前,还包括:从所述第一配置参数和第二配置参数中确定出目标编码参数;所述将所述音视频数据推流给所述终端设备,包括:按照所述目标编码参数对所述音视频数据中的视频数据进行编码,并将编码后的视频数据推流给所述至少两个终端设备。4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,若所述第一终端设备与所述云端实例之间的长连接断开,且在心跳保活时间到达时,仍未重连上所述云端实例,则释放所述云端实例。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述房主和房客使用的流地址的端口不同,且流地址的域名根据使用的运营商类型配置。6.一种实现云游戏联机对战的装置,其特征在于,应用于云端服务器,所述装置包括:虚拟化控制模块,用于接收至少两个终...

【专利技术属性】
技术研发人员:王凯李二帅刘宝国
申请(专利权)人:安徽海马云科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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