一种互动观影系统-梦幻乘骑技术方案

技术编号:37679009 阅读:6 留言:0更新日期:2023-05-26 04:45
本发明专利技术公开了一种互动观影系统,包括观影子系统和互动子系统,以及实时视频图像处理模块。实时视频图像处理模块,将互动子系统的输出数据与观影子系统中的视频图像进行融合处理,使得观影者产生沉浸式互动观影体验。观影者乘坐的座椅设有操作界面,该操作界面与互动子系统连接。互动子系统包括互动系统数据获取模块、本地数据运算模块。观影子系统包括音频处理模块、特效发生模块。观影者通过操作界面产生的互动数据,通过互动子系统与观影子系统经过实时视频图像处理模块进行融合。互动观影系统还包括车体运动系统以及体感反馈系统,观影者的座椅被设置在车体运动系统中,车体在观影区域内受控行驶或者停止。影区域内受控行驶或者停止。影区域内受控行驶或者停止。

【技术实现步骤摘要】
一种互动观影系统

梦幻乘骑


[0001]本专利技术属于多媒体
,特别涉及一种互动观影系统。

技术介绍

[0002]现有的大型游戏娱乐项目,通常都融合了故事线、机模造景、乘骑系统、光影系统、特效系统的集成类项目,例如有一个名称为黑暗乘骑的观影娱乐项目,就是其中一种。这类观影系统已经有了固定的成熟模式,通过更改固定影视内容来达到吸引游客。观察这类项目的运行,可以发现:
[0003]由于是固定式剧情或者影片播放,单个项目的体验内容是固定设置的,无法进一步提升观影体验;
[0004]虽然部分项目也有沉浸式体验内容,主体仍然以观看影片或者道具为主,通过听觉嗅觉以及震动产生的体感来吸引游客,缺少了互动性游戏的体验。

技术实现思路

[0005]本专利技术的一个方面,一种大型沉浸式互动观影系统。该互动观影系统包括智能互动系统、互动系统数据获取模块、本地数据运算模块、沉浸观影系统、音频处理模块、特效发生模块、实时视频图像处理模块、车体运动系统以及体感反馈系统共同组成完整的可登录的单人或者多人沉浸互动观影系统,克服现有互动观影体验的单一性,增强了参与者或者观影者的互动体验感和沉浸感。
[0006]本专利技术的另一个方面,一种互动观影系统,将数字观影内容与观影互动以及互动游戏进程结合,通过控制观影内容的视频处理主机以及观影游客的座椅车体控制设备,以及观影者操控进行观影互动的设置于座椅的触摸平板,并通过脚本语言使触摸屏可以实时完成与观影屏幕或投影的内容进行实时互动,并对互动数据进行记录,在观影游玩结束后上传至服务器。不仅可以根据游客互动效果来更改数字呈现内容,还实现了大型娱乐设施多人同时互动的功能。
附图说明
[0007]通过参考附图阅读下文的详细描述,本专利技术示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本专利技术的若干实施方式,其中:
[0008]图1根据本专利技术实施例之一的互动观影系统组成示意图。
具体实施方式
[0009]根据一个或者多个实施例,一种互动观影系统,在互动观影系统包括观影子系统和互动子系统,以及实时视频图像处理模块。实时视频图像处理模块将所述互动子系统的输出数据与所述观影子系统中的视频图像进行融合处理,使得观影者产生沉浸式互动观影
体验。观影者乘坐的座椅设有操作界面,该操作界面与互动子系统连接。所述的操作界面可以采用触摸互动平板,该互动平板设置在座椅上,具有可伸缩支架。可以通过脚本语言编写互动平板与系统控制主机进行观影者或者观影游客与视频影片互动的数据的实时传输。
[0010]位于系统主机的实时视频图像处理模块根据获得的互动实时数据,智能判断观影的数字内容变化,并通过该数字内容相应参数传输至六自由度的座椅车体车架上,进而反馈出相应体感效果。进一步的,还可以通过无线网络将互动游玩数据传输生成相应积分奖励,最终实现线下与线上完整的互动体验。
[0011]本公开的互动观影系统,使观影游客可以在游玩体验观影的同时,到达固定互动区域后可以进行互动体验。在互动时,控制数字内容播放的主机会接收所有触控平板的数据传输,并最后通过预设研发的控制算法智能判断出观影游客的互动数据,或者发放隐藏奖励,触发隐藏剧情。本公开通过脚本语言将座椅互动平板,与数字观影内容控制的计算机相连,对游客互动时的参数进行记录,最终现实能根据游客游玩情况来改变数字观影内容,形成以游客为中心的游玩剧情在传输数据至主机的同时,也会单独记录观影游客的互动数据,并自动换算相应互动积分,在观影结束后传输至客户终端,最终生成线上积分,实现大型娱乐设施多人同时互动的功能。
[0012]根据一个或者多个实施例,一种互动观影系统,通过设置触控平板,匹配观影游客的信息,包括年龄和互动需求,观影体验者调整互动体验效果。
[0013]在座椅上触控平板与控制中心计算机之间另有一套物联智能处理系统,触控中心可以传输信号于控制中心主机,控制中心主机可以根据收集获得的体验者的互动的数据,通过状态机算法来控制播放的视觉内容以及体验设备的运动方式,使座椅底部六自由度平台可以完成升降,震动,横倾,纵倾,三个直线运动的动作;在完成互动操作后,小型处理器可以将处理后的数据最终再传回网络终端。
[0014]该系统具体操作步骤为:
[0015]步骤一,在游玩开始前,通过登录本方APP或者微信上本方小程序,通过小程序API接口结合相关SDK连接至云端用户数据库,在进行游玩前提前选择座位和游玩模式,在选择后通过TCP协议传输至单独的座位上的控制系统中,根据用户需求来关闭或者启动互动模式。
[0016]步骤二,游玩时根据视频呈现方式分为智能互动模式和普通观影模式:
[0017]1)在智能互动模式下,视频由Unity游戏引擎实时渲染技术(Real

time Animated Storytelling),根据模型的动画状态机和虚拟镜头的运动切换来展现动态画面,通过TCP通信来采集用户的交互数据,并再传输至视频控制的主计算机,并计算交互数据,在其值大于当前场景的定值时,进行unity当前场景(Sence)的切换,或者对目前虚拟灯光的位置以及模型动画状态的切换,实现画面上的交互,一个场景可以设置多个定值,来增加交互内容。
[0018]2)在普通观影模式下,根据视频选定动点,作为特征跟踪点,根据跟踪点运动轨迹曲线,不同特征跟踪点运动轨迹曲线以不同特征进行跟踪,然后动轨迹曲线标签上传至动感座椅的控制系统,控制系统同时控制座椅底部的六自由度平台和旋转平台,根据曲线来调整动感座椅底下的六自由度平台的倾斜角度,倾斜速度,以及旋转平台的旋转角度,通过旋转平台的旋转造成冗余角度,通过改变人体物理上重心的变化的刺激人体的感官;
[0019]如图1所示,本公开的互动观影系统,包括:
[0020]智能互动系统。在观影游客座椅前侧安装有可伸降式触控平板,触控平板由一套升降式支架,屏幕以及摄像头组成。本公开的互动识别方式,将卡尔曼滤波算法引入其中,实现了手势识别互动功能。经过屏幕前部摄像头捕捉,可以直接绘制出运动路线图,通过跟踪算法卡尔曼滤波算法来动作的捕获,捕获的数据,数据将会被记录,并通过TCP传输至本地图形数据库,来筛选匹配相近的动作,从而进行手势的判断与识别,包括左手,右手,手的伸出放下,手的挥动等基础动作。而在屏幕的触摸上,通过按键滑动,触碰,通过检测手指碰到中心处的UI来进行识别,在识别后,触控屏版将会把互动的结果进行记录,并通过无线网络传输至控制中心计算机,最后在计算机计算后生成指令,来调整播放的影视情节与其他动态装置,包括互动装备本身动态互动,影音设备互动和其他特效发生装置效果,具体表现在互动装备的震动动态,环境模拟声音,环境模拟灯光,湿度调节器,水雾,人造冷热风,温度,气味。
[0021]互动系统参数获取模块。在每个座椅前的互动平板上都有两套互动系统,一种是目前常见平板操作系统,包括Android操作本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种互动观影系统,其特征在于,该互动观影系统包括观影子系统和互动子系统,以及实时视频图像处理模块,实时视频图像处理模块,将所述互动子系统的输出数据与所述观影子系统中的视频图像进行融合处理,使得观影者产生沉浸式互动观影体验。2.根据权利要求1所述的互动观影系统,其特征在于,观影者乘坐的座椅设有操作界面,该操作界面与互动子系统连接,互动子系统包括互动系统数据获取模块、本地数据运算模块,观影子系统包括音频处理模块、特效发生模块,观影者通过操作界面产生的互动数据,通过互动子系统与观影子系统经过所述实时视频图像处理模块进行融合。3.根据权利要求2所述的互动观影系统,其特征在于,所述座椅还设置有摄像头,用以捕捉观影者的手势或者姿态,获取观影者的互动指令。4.根据权利要求2所述的互动观影系统,其特征在于,所述互动观影系统还包括车体运动系统以及体感反馈系统,所述观影者的座椅被设置在车体运动系统中,车体在观影区域内受控行驶或者停止,体感反馈系统包括多个运动自由度,根据观影视频做出相应的姿态调整。5.根据权利要求4所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄希武庄文华徐佳庆
申请(专利权)人:上海动漫公共技术服务平台运营管理有限公司
类型:发明
国别省市:

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