【技术实现步骤摘要】
一种虚实结合的定位游戏系统
[0001]本专利技术涉及一种虚实结合的定位游戏系统。
技术介绍
[0002]捉迷藏(俗称躲猫猫)是一种小朋友最喜欢玩的游戏,给孩子们带来了很多的快乐。因为要躲藏的小孩告知“躲好了”,这样很容易暴露位置,也有寻找者放弃而无法告知躲藏者等问题,降低了游戏的趣味性。
技术实现思路
[0003]本专利技术的目的在于克服现有技术的不足之处,提供一种用户可在虚拟空间中,创建自己的虚拟人物,并可通过手机屏幕滑动(或游戏机手柄)等操作方式控制虚拟人物在虚拟空间中行走、跑动,还可看到其他用户的虚拟人物,并完成一些社交动作的虚实结合的定位游戏系统。
[0004]本专利技术的目的是这样实现的:
[0005]一种虚实结合的定位游戏系统,其特征在于其包括:
[0006]一终端,其包括用于实现真实空间与虚拟空间的空间映射,并在虚拟空间中显示虚拟人物相对位置的位置显示模块;用于控制虚拟人物在虚拟空间中的位置和移动的控制模块和用于开启隐藏功能的隐藏模块;
[0007] ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚实结合的定位游戏系统,其特征在于其包括:一终端(1),其包括用于实现真实空间与虚拟空间的空间映射,并在虚拟空间中显示虚拟人物相对位置的位置显示模块(11);用于控制虚拟人物在虚拟空间中的位置和移动的控制模块(12)和用于开启隐藏功能的隐藏模块(13);一与终端(1)网络连接的服务器(2),其包括把在同一个游戏中的每个用户的位置实时转发给该游戏中所有的其他用户的位置转发模块(21),用于实现游戏玩法的游戏控制(22)。2.根据权利要求1所述的一种虚实结合的定位游戏系统,其特征在于位置显示模块(11)包括虚实映射模块和虚拟显示模块。3.根据权利要求1所述的一种虚实结合的定位游戏系统,其特...
【专利技术属性】
技术研发人员:钟芳,曾繁景,陈涛,刘喜旺,张潇思,陈学锋,陈日光,
申请(专利权)人:广州金马智慧科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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