一种基于全感数字人的交互性直播系统及其使用方法技术方案

技术编号:37778664 阅读:43 留言:0更新日期:2023-06-09 09:09
本发明专利技术公开了一种基于全感数字人的交互性直播系统及其使用方法,包括:数字人管理模块,场景素材模块,播报文本模块以及内容生产模块,其特征在于,所述内容生产模块包括:可视化互动视频编辑器,所述可视化互动视频编辑器用于导入播报文本,生成数字人视频进行交互;通过集成自然语言处理底层技术分析文本内容,获取语义意图与情绪波动,驱动数字人进行拟人化表现,实现数字人表情、动作及声音的自然表达,以确保数字人的表情更加丰富,动作姿势和语速更加地自然,观众在观看时会感觉很顺畅,更容易产生信任感,直播效果更好,相比于市场上采用预生成视频的方式,能够满足交互性较强实时性较高的直播应用场景,进一步增强直播间的互动性。的互动性。的互动性。

【技术实现步骤摘要】
一种基于全感数字人的交互性直播系统及其使用方法


[0001]本专利技术涉及数字直播设备
,尤其涉及一种基于全感数字人的交互性直播系统及其使用方法。

技术介绍

[0002]伴随元宇宙概念的兴起、虚拟偶像文化的爆发,越来越多的直播间开始出现虚拟主播的身影。同真人主播相比,数字人可实现24小时全程直播,且可控性强、形象稳定,能有效避免人设塌房。数字人直播无时间限制填补深夜空白,虚拟主播使得购物直播间24小时营业成为可能,以极低的投入降低成本、提高效率,也推动直播行业智能化发展。不会累、不会生病、不用休息、不需要吃饭、可以长时间不受限制地直播,是虚拟主播较真人主播最大的优势。虚拟主播不仅在直播时长上可以完胜真人主播,成本也没有真人主播高。虚拟主播是未来主播行业发展的趋势。
[0003]相比真人主播,数字人直播可降低人、时间、空间的限制,无需真人主播、中控人员、复杂硬件的支持,为商家降低30%以上的直播成本,显然更经济、更高效。如果单从这些角度分析,好像虚拟主播在未来极可能会逐步取代真人主播。
[0004]然而,目前虚拟主播在技术方本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于全感数字人的交互性直播系统的使用方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤S1:通过可视化互动视频编辑器导入播报文本,生成数字人视频进行交互;步骤S2:进行视频的分层叠加和前后景调整,此时,使用层的概念,在前面的层会遮挡后面的层,当前面层的某些区域是透明的则不会遮挡到后面的层,以实现多层叠加;步骤S3:通过待机视频与互动视频间无缝拼接实现低实时流量的全程交互,在播当前视频的同时生成后续的视频,当本视频播放完时,之后的视频已停在第一帧,这样上一个视频刚播完立即隐藏,并开始播放下一个视频,完成多个视频之间无缝拼接。2.根据权利要求1所述的一种基于全感数字人的交互性直播系统的使用方法,其特征在于,所述步骤S1中,通过集成自然语言处理底层技术分析文本内容,获取语义意图与情绪波动,驱动数字人进行拟人化表现,实现数字人表情、动作及声音的自然表达。3.根据权利要求2所述的一种基于全感数字人的交互性直播系统的使用方法,其特征在于,所述步骤S3中,采用流式播放的方式一直播放视频流,当发送生成的文字时,实时生成画面,再用流式播放的方式来推送生成画面。4.根据权利要求1所述的一...

【专利技术属性】
技术研发人员:林云帆林龙符志成
申请(专利权)人:广州数娱信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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