【技术实现步骤摘要】
VR光学系统及近眼显示装置
[0001]本专利技术属于显示
,尤其涉及一种VR光学系统及近眼显示装置。
技术介绍
[0002]随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实(VR)设备的形态与种类也日益繁多,并且应用领域也愈加广泛,如近眼显示器、头戴式显示设备等。其中,头戴显示设备通过光学技术,将显示器发出的图像光传送到用户的瞳孔,在用户的近目范围实现虚拟、放大图像,为用户提供直观可视的图像、视频信息,其中近眼光学系统是头戴显示设备的核心,实现将显示器上的图像显示在人眼前形成虚拟放大图像的功能。
[0003]为了给用户提供极佳的感官体验,近眼光学系统通常需要具备较大的视场角、较远的眼距距离、较小的体积以及较高品质的成像,目前市面上的近眼光学系统由之前的单一透镜结构向多透镜组合或菲涅尔透镜阵列结构方向演变;菲涅尔透镜阵列实际上可以看作一个微透镜的阵列,每个微透镜都可以起到聚光的效果,同时又节省了大量的材料。由于菲涅尔透镜削减了透镜的厚度,但是会出现成像质量低的问题,而且微透镜阵列中的每个微透镜的曲率都是一致的,会导致不同的视场 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种VR光学系统,其特征在于,包括靠近人眼侧的一个光学透镜和靠近显示侧的至少一个微透镜阵列;所述光学透镜具有正光焦度,所述光学透镜具有靠近人眼侧的第一表面和远离人眼侧的第二表面,所述第一表面和所述第二表面中至少一个为非球面,所述第一表面为凹面,所述第二表面为凸面;所述第一表面上设置或贴附有复合膜层,所述复合膜层从人眼侧至显示侧依次包括反射式偏振片和相位延迟片;所述第二表面设置有部分反射器;所述微透镜阵列具有相对设置的靠近人眼侧的第一表面和远离人眼侧的第二表面;所述微透镜阵列的第一表面上具有多个微透镜单元,所述多个微透镜单元具有相同或者不同的焦距;所述微透镜阵列的第二表面为平面;其中,所述VR光学系统满足条件式:0.5<TTL/(f
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tanθ)<1.5,TTL表示所述光学透镜的第一表面至所述显示侧在光轴上的距离,f表示所述VR光学系统的有效焦距,θ表示所述VR光学系统的最大半视场角。2.根据权利要求1所述的VR光学系统,其特征在于,至少一个所述微透镜阵列包括设置于所述光学透镜和所述显示侧之间的第一微透镜阵列。3.根据权利要求1所述的VR光学系统,其特征在于,至少一个所述微透镜阵列包括靠近所述光学透镜的第一微透镜阵列和靠近显示侧的第二微透镜阵列。4.根据权利要求3所述的VR光学系统,其特征在于,所述第一微透镜阵列的微透镜单元和所述第二微透镜阵列的微透镜单元的焦距相同或者不同。5.根据权利要求2或者3所述的VR光学系统,其特征在于,所述第一微透镜阵列的微透镜单元的焦距为正,所述第一微透镜阵列的第一表面上的微透镜单元均为凸面,所述发明的微透镜阵列的微透镜单元并不局限于为凸面,或凸面或凹面。6.根据权利要求3所述的VR光学系统,其特征在于,所述第一微透镜阵列和所述第二微透镜阵列在垂直于光...
【专利技术属性】
技术研发人员:请求不公布姓名,王天寅,刘国栋,
申请(专利权)人:联创电子科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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