【技术实现步骤摘要】
基于虚拟空间位置的声音模拟仿真方法、设备及存储设备
[0001]本专利技术涉及虚拟演艺领域,尤其涉及一种基于虚拟空间位置的声音模拟仿真方法。
技术介绍
[0002]数字演艺系统是随着无线通讯速度加快,网络直播行业快速发展而产生的新的演艺方式,其原理是将摄像机捕捉的图像和麦克风捕捉的声音经过技术处理后通过数字信号传播到各个观众的观演终端。
[0003]当前数字演艺活动作为一种较新的演艺模式,关注点多在如何盈利和技术如何实现,演出者和观众的体验优先级较低。目前数字演艺多为视频直播的方式,观众仅仅可以通过发送弹幕或者送礼物的方式参与演出现场互动,类型较为单一,现场氛围较差,影响体验感。
[0004]虚拟空间位置坐标是观众在演出创建的虚拟空间位置中的坐标位置,观众可以通过观演终端控制移动,改变该坐标。声音的传递随着距离变远会逐渐减弱,基于虚拟空间位置坐标计算的观众间距离是观众声音模拟仿真的数据基础。
[0005]因此,如何在数字演艺活动中,基于虚拟空间位置坐标进行观众声音模拟仿真,通过虚拟空间位置坐标模拟演出 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟空间位置的声音模拟仿真方法,其特征在于:包括以下步骤:S1:创建数字演艺虚拟空间;S2:利用多个观演设备获得数字演艺虚拟空间中的多个位置坐标;S3:利用多个观演设备获取对应多个位置坐标存在或发出的对应的多个声音信息;S4:将某个声音信息传输至对应的观演设备,得到该观演设备较于其它观演设备的相对坐标;S5:根据观演设备间的相对坐标模拟相对音场;S6:将相对音场通过观演设备播放。2.如权利要求1所述的一种基于虚拟空间位置的声音模拟仿真方法,其特征在于:所述观演设备包括:虚拟坐标分析模块、声音输入模块、声音仿真处理模块和声音输出模块。3.如权利要求2所述的一种基于虚拟空间位置的声音模拟仿真方法,其特征在于:所述虚拟坐标分析模块用于计算多个观演设备之间的相对虚拟空间坐标。4.如权利要求2所述...
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