【技术实现步骤摘要】
用于音频处理的方法
[0001]本公开涉及空间化音频处理,具体地涉及渲染虚拟声源。本公开可应用于多声道音频系统,具体地车辆音响系统。
技术介绍
[0002]空间化音频处理包括回放声音,诸如语音、警告声音和音乐,并且通过使用多个扬声器,产生声音来自某一方向和距离的印象。
[0003]已知的解决方案缺乏精度,因此需要多个扬声器来实现高精度。此外,就使用扬声器而不是耳机而言,不仅是位于预定位置的用户,而且其他人也可听到音频并且可能会分心。
[0004]因此,需要高精度的选择性空间化音频处理。
技术实现思路
[0005]本公开的第一方面涉及一种用于音频处理的方法。该方法包括以下步骤。
[0006]1.确定输入音频对象。输入音频对象包括输入音频对象信号和输入音频对象位置。输入音频对象位置包括相对于收听者位置的距离和方向。
[0007]2.根据距离对输入音频对象信号应用以下修改中的一个或多个修改:延迟、增益和/或频谱修改。由此,产生第一干信号。
[0008]3.根据方向,将第一干信 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种用于音频处理的方法,所述方法包括:确定包括输入音频对象信号(302)和输入音频对象位置(304)的至少一个输入音频对象(300),其中所述输入音频对象位置(304)包括相对于收听者位置(512)的距离(306)和方向(308);取决于所述距离(306),向所述输入音频对象信号(302)应用延迟(210)、增益(212)和/或频谱修改(214)以产生第一干信号(318);取决于所述方向(308),将所述第一干信号(318)平移到所述收听者位置(512)周围的多个扬声器(412)的位置以产生第二干信号(320);取决于一个或多个预定房间特性(316),由所述输入音频对象信号(302)生成人工混响信号(322);混合所述第二干信号(320)和所述人工混响信号(322)以产生多声道音频信号(324);以及由所述多个扬声器中的一个扬声器输出所述多声道音频信号(324)的每个声道。2.如权利要求1所述的方法,还包括应用共同频谱修改(104)以使所述输入音频对象信号(302)适配能够由所有扬声器产生的频率范围。3.如权利要求2所述的方法,其中所述共同频谱修改(104)包括带通滤波器(106)。4.如权利要求1至3中任一项所述的方法,还包括对至少一个声道的信号应用(218)频谱扬声器适配和/或时间相关增益,以及由包括在所述多个扬声器中的至少高度扬声器(508)输出所述声道。5.如前述权利要求中任一项所述的方法,还包括:确定所述输入音频对象信号(302)的频谱范围(310)的子范围(312);由比其余扬声器更靠近所述收听者位置(512)的一个或多个主扬声器(502)输出由所述输入音频对象信号的对应于所述子范围(312)的频率分量组成的主回放信号(315);以及丢弃所述第二干信号(320)的对应于所述子范围(312)的频率分量。6.如权利要求5所述的方法,其中所述子范围(312)包括所述输入音频对象信号(302)的所述频谱范围(310)的低于预定截止频率(314)的部分。7.如权利要求5或6所述的方法,其中确定截止频率(314)包括:确定所述输入音频对象信号(302)的所述频谱范围...
【专利技术属性】
技术研发人员:F冯图尔克海姆,A冯登克内瑟贝克,
申请(专利权)人:哈曼贝克自动系统股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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