用于显示虚拟形象的方法、装置及介质制造方法及图纸

技术编号:37476332 阅读:12 留言:0更新日期:2023-05-07 09:17
本公开涉及用于显示虚拟形象的方法、装置及介质。一种用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法,包括:通过布置于真实环境中的感测设备,获取与所述数字人对应的真实环境中的用户的真实形象,所述真实形象由所述用户穿戴的物品指示;以及在所述虚拟环境中将所述数字人的虚拟形象显示为与所捕获的所述真实形象相匹配。象相匹配。象相匹配。

【技术实现步骤摘要】
用于显示虚拟形象的方法、装置及介质


[0001]本公开涉及计算机
,特别涉及虚拟环境中的虚拟形象的呈现。

技术介绍

[0002]随着计算机技术的发展,将虚拟环境与现实环境相结合的虚拟现实技术越来越受到人们的关注。虚拟现实包括了多个技术分支,例如AR(Augmented Reality,增强现实)、VR(Virtual Reality,虚拟现实)、MR(Mixed Reality,混合现实)等。
[0003]AR通过设备识别和判断将虚拟信息叠加在现实环境中,从而在现实环境中实时交互虚拟信息。VR通常被称为沉浸式虚拟现实,为用户呈现完全虚拟的环境,使用户有一种置身于真实世界的感觉。MR指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,在新的可视化环境里,物理和数字对象共存,并实时互动。
[0004]在以上虚拟现实技术的基础上,元宇宙(Metaverse)的概念应运而生。元宇宙是基于以上虚拟现实技术进行链接与创造的、与现实世界映射与交互的虚拟世界,是一种具备新型社会体系的数字生活空间。

技术实现思路

[0005]近年来,在与虚拟现实有关的技术中,提出了“孪生数字人”的概念并进行了研究。“孪生数字人”指现实人类在虚拟世界的映射,可以具备一定的表达能力和交互能力,例如语言、表情、肢体动作的表达能力和与现实人类实时交互的能力。
[0006]本公开的专利技术人注意到,在将与现实人类用户(下文中简称为“用户”)对应的孪生数字人(下文中简称为“数字人”)映射到虚拟环境中时,通常仅显示预先配置的默认形象,无法自动地与用户的真实形象(例如包括发型、化妆、服装、配饰、随身物等)进行匹配,需要用户手动在虚拟环境中进行配置才能调整数字人的形象。这样的操作对于用户来说可能是繁杂的。
[0007]本公开针对上述问题中的一个或多个,提出了一种用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的机制,能够自动地将数字人的虚拟形象与用户的真实形象进行匹配,从而提升用户对虚拟环境的体验感。
[0008]根据本公开的一个方面,提供了一种用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法,包括:通过布置于真实环境中的感测设备,获取与所述数字人对应的真实环境中的用户的真实形象,所述真实形象由所述用户穿戴的物品指示;以及在所述虚拟环境中将所述数字人的虚拟形象显示为与所捕获的所述真实形象相匹配。
[0009]根据本公开的另一方面,提供了一种用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的装置,包括:存储器,其上存储有指令;以及处理器,被配置为执行存储在所述存储器上的指令,以执行以下处理:通过布置于真实环境中的感测设备,获取与所述数字人对应的真实环境中的用户的真实形象,所述真实形象由所述用户穿戴的物品指示;以及在所述虚拟环境中将所述数字人的虚拟形象显示为与所捕获的所述真实形象相匹配。
[0010]根据本公开的又一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器运行时,使所述处理器执行如根据本公开的方法。
附图说明
[0011]现在将参考附图在下面具体描述中描述本公开,其中贯穿附图相同的附图标记表示相同或相似的组件。要理解的是,附图不一定按比例绘制,并且附图只用于说明本公开的示例性实施例,不应该认为是对本公开范围的限制。其中:
[0012]图1示出了根据本公开的实施例的用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的装置的示例性配置框图;
[0013]图2示出了根据本公开的实施例的用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法的示例性流程图;
[0014]图3示出了根据本公开的另一实施例的用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的装置的示例性配置框图;
[0015]图4示出了根据本公开的另一实施例的用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的示例性流程图;以及
[0016]图5示出了可以实现根据本专利技术的实施例的计算设备的示例性配置。
具体实施方式
[0017]下面将参考附图详细描述本公开的各种示例性实施例。但要理解的是,对各种示例性实施例的描述仅仅是说明性的,不作为对本公开的技术的任何限制。除非另外具体说明,在示例性实施例中的组件和步骤的相对布置、表达式和数值不限制本公开的范围。
[0018]图1示出了根据本公开的实施例的用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的装置1000的示例性配置框图。
[0019]如图1所示,在一些实施例中,装置1000可以包括处理器1010。装置1000的处理器1010提供装置1000的各种功能。在一些实施例中,装置1000的处理器1010可以被配置为执行用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法2000(后文中将参照图2进行描述)。具体而言,如图1所示,装置1000的处理器1010可以包括用户形象获取单元1020和显示控制单元1030,分别被配置为执行后述图2中所示的用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法2000中的步骤S2010和S2020。应当理解,图1所示的装置1000的各个单元仅是根据其所实现的具体功能所划分的逻辑模块,而不是用于限制具体的实现方式。在实际实现时,上述各个模块可被实现为独立的物理实体,或者也可由单个实体(例如,处理器(CPU或DSP等)、集成电路等)来实现。
[0020]装置1000的处理器1010可以指在计算系统中执行功能的数字电路系统、模拟电路系统或混合信号(模拟和数字的组合)电路系统的各种实现。处理电路可以包括例如诸如集成电路(IC)、专用集成电路(ASIC)这样的电路、单独处理器核心的部分或电路、整个处理器核心、单独的处理器、诸如现场可编程门阵列(FPGA)的可编程硬件设备、和/或包括多个处理器的系统。
[0021]在一些实施例中,装置1000还可以包括存储器(未图示)。装置1000的存储器可以存储由处理器1010产生的信息以及用于处理器1010操作的程序和数据。存储器可以是易失
性存储器和/或非易失性存储器。例如,存储器可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)以及闪存存储器。另外,装置1000可以以芯片级来实现,或者也可以通过包括其它外部部件而以设备级来实现。
[0022]在一些实施例中,装置1000可以集成在AR、VR、MR、元宇宙等虚拟现实设备中,在设备被用户启用时执行用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法,使得用户能够通过虚拟现实设备的显示界面等来实时地查看数字人的虚拟形象。在一些实施例中,装置1000可以配置于服务器端,获取真实环境中的用户的真实形象并生成与真实形象对应的数字人的虚拟形象,将所生成的虚拟形象发送到各用户所携带的虚拟现实设备中以供显示。
[0023]图2示出根据本公开的实施例的用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法2000的示例性流程图。该方法例如可以用于如图1所示的装置1000。
[0024]本公开中所描述的虚拟环境是利用虚拟现实技术呈现给用户的虚本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的方法,包括:通过布置于真实环境中的感测设备,获取与所述数字人对应的真实环境中的用户的真实形象,所述真实形象由所述用户穿戴的物品指示;以及在所述虚拟环境中将所述数字人的虚拟形象显示为与所捕获的所述真实形象相匹配。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述用户的所穿戴的物品包括如下中的至少一个:所述用户的发型、服装、配饰、箱包、鞋品、随身物。3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述感测设备包括布置于所述用户周围的固定或移动摄像设备,通过对所述摄像设备捕获的与所述用户有关的图片或视频数据进行识别,获取所述用户的真实形象。4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述感测设备包括设置于所述用户所穿戴的物品的电子标签,根据所述电子标签中所记录的指示所述物品的信息,获取所述用户的真实形象。5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:确定所述数字人在所述虚拟环境中所处的虚拟场景;以及根据所述虚拟场景调整所显示的所述数字人的虚拟形象。6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:获取所述用户关于所述虚拟环境中的数字人的虚拟形象的显示偏好;以及根据所述显示偏好调整所显示的所述数字人的虚拟形象。7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述显示偏好包括如下中的至少一个:所述物品的特定颜色或样式的虚拟显示、所述物品在特定虚拟场景中的显示偏好、所述物品在特定虚拟场景中的显示限制。8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:确定所述虚拟环境中的其他数字人的虚拟形象;以及在所述其他数字人的虚拟形象与所述数字人的虚拟形象的至少一部分相同时,调整所显示的所述数字人的虚拟形象以与所述其他数字人的虚拟形象相区别。9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:确定所述虚拟环境中的其他数字人的虚拟形象;以及在所述其他数字人的虚拟形象与所述数字人的虚拟形象的至少一部分不同时,调整所显示的所述数字人的虚拟形象以与所述其他数字人的虚拟形象相匹配。10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述用户穿戴的物品包括具有反光表面的物品,所述方法还包括:根据所述数字人与所述虚拟环境中的其他数字人和/或虚拟场景的相对位置关系,确定所述数字人所穿戴的对应的虚拟物品的反光表面的显示。11.一种用于在虚拟环境中显示数字人的虚拟形象的装置,包括:存储器,其上存储有指令;以及处理器,被配置为执行存储在所述存储器上的指令,以执行以下处理:通过布置于真实环境中的感测设备,获取与所述数字人对应的真实环境中的用户的真实形象,所述真实形象由所述用户穿戴的物品指示...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈剑峰
申请(专利权)人:领悦数字信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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