一种实时交互式影视环境球照明系统及其控制方法技术方案

技术编号:37462440 阅读:23 留言:0更新日期:2023-05-06 09:35
本发明专利技术公开了一种实时交互式影视环境球照明系统及其控制方法,其中,实时交互式影视环境球照明系统包括半球形支架、光源组件、灯光处理组件和程控组件,沿半球形支架的经线方向上设置有若干个第一支撑杆,沿半球形支架的纬线方向上设置有若干个第二支撑杆;光源组件设置在半球形支架上,位于第一支撑杆与第二支撑杆重叠的位置处,用于对半球形支架的内部进行照明;灯光处理组件用于接收半球形支架内的光信号;程控组件与光源组件和灯光处理组件均电连接。本发明专利技术通过收集光信号,并控制光源组件向半球形支架的中心位置的发光状态,精确且高效地构建交互式的虚拟三维场景,以便于更好地模拟出自然环境中的光线照明效果。地模拟出自然环境中的光线照明效果。地模拟出自然环境中的光线照明效果。

【技术实现步骤摘要】
一种实时交互式影视环境球照明系统及其控制方法


[0001]本专利技术涉及影视拍摄
,特别是涉及一种实时交互式影视环境球照明系统及其控制方法。

技术介绍

[0002]随着时代的发展和科技的进步,电影电视制作行业也呈现飞速发展的状态。在影视拍摄过程中,有时由于环境所限,无法实地取景,为达到最好的影视效果,通常需要在人工搭建的布景中拍摄,力求不受外部环境影响。人工布景即搭建封闭的摄影棚,并在摄影棚中增加光源模拟自然环境中的光线,以达到拍摄所需的仿真的视觉效果。
[0003]但是,在现有技术中,摄影棚的灯光系统通常需要人力搭建,工作效率低,而且拍摄过程中,模拟环境的灯光效果完全靠人力调整,灯光师劳动强度大,在光照效果上也不够精确,最终构建的虚拟场景中呈现的照明效果人为痕迹明显。
[0004]因此,目前在影视拍摄过程中存在搭建虚拟场景不够逼真,对自然环境中的光线照射的模拟效果不好的缺陷,还有待于改进和发展。

技术实现思路

[0005]鉴于上述现有技术的不足,本专利技术的目的在于提供一种实时交互式影视环境球照明系统及其本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种实时交互式影视环境球照明系统,其特征在于,包括:半球形支架,沿所述半球形支架的经线方向上设置有若干个第一支撑杆,沿所述半球形支架的纬线方向上设置有若干个第二支撑杆;光源组件,设置在所述半球形支架上,位于所述第一支撑杆与所述第二支撑杆重叠的位置处,用于对所述半球形支架的内部进行照明;灯光处理组件,用于接收所述半球形支架内的光信号;以及程控组件,与所述光源组件和所述灯光处理组件均电连接。2.根据权利要求1所述的实时交互式影视环境球照明系统,其特征在于,所述光源组件包括:灯座,与所述半球形支架连接;多个灯具,阵列设置在所述灯座上,所述灯具的出光方向朝向所述半球形支架的圆心。3.根据权利要求2所述的实时交互式影视环境球照明系统,其特征在于,所述灯具包括三基色冷光灯、发光二极管灯、卤素灯、聚光灯、闪光灯、舞台灯、外拍灯、新闻灯、镝灯中的至少一种。4.根据权利要求1所述的实时交互式影视环境球照明系统,其特征在于,若干个所述第一支撑杆沿所述半球形支架的圆周方向等距排列;若干个所述第二支撑杆沿所述半球形支架的高度方向等距排列。5.根据权利要求1所述的实时交互式影视环境球照明系统,其特征在于,所述实时交互式影视环境球照明系统包括连接导线,所述连接导线一端与所述程控组件连接,另一端与所述光源组件连接;所述第一支撑杆内中空形成有第一走线孔,所述第二支撑杆内中空形成有第二走线孔,所述第一走线孔和所述第二走线孔均用于排布所述连接导线。6.根据权利要求1所述的实时交互式影视环境球照明系统,其特征在于,所述实时交互式影视环境球照明系统包括活动门,所述活动门与所述第一支撑杆铰接。7.一种拍摄厅,其特征在于,包括如...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓滔任海军肖杨李坚李涛
申请(专利权)人:深圳卡乐星球数字娱乐有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1