全真场景下模拟日食现象的方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸

技术编号:37391137 阅读:23 留言:0更新日期:2023-04-27 07:29
本公开提供一种全真场景下模拟日食现象的方法、装置、电子设备及介质,方法包括:在全真场景下模拟日食现象的过程中,获取月球图像与太阳图像之间的重叠程度;根据所述重叠程度,确定与所述重叠程度对应的目标环境亮度;根据所述目标环境亮度,调整所述全真场景下摄像机的遮罩层的透明度,以模拟所述日食现象过程中场景的亮暗变化。本方案仅通过改变遮罩层的透明度即实现了全真场景中环境的变化,对设备性能的要求较低,降低了对设备性能的依赖,同时也有效避免了穿帮现象的发生,提高了日食现象的模拟效果。现象的模拟效果。现象的模拟效果。

【技术实现步骤摘要】
全真场景下模拟日食现象的方法、装置、电子设备及介质


[0001]本公开涉及在线教育
,尤其涉及一种全真场景下模拟日食现象的方法、装置、电子设备及介质。

技术介绍

[0002]目前,在线教育场景中,为了模拟日食现象发生过程中整个场景的亮暗变化,采用的是同时改变全真场景中的光照和天空盒的颜色的方式来模拟场景的变化。然而,为了达到全真效果,采用上述实现方式,需要高帧率刷新图像来避免穿帮,这就需要消耗较多的设备性能,对设备的性能要求较高,如果设备性能较差,则穿帮会影响日食现象的模拟效果。

技术实现思路

[0003]为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种全真场景下模拟日食现象的方法、装置、电子设备及介质。
[0004]根据本公开的一方面,提供了一种全真场景下模拟日食现象的方法,包括:
[0005]在全真场景下模拟日食现象的过程中,获取月球图像与太阳图像之间的重叠程度;
[0006]根据所述重叠程度,确定与所述重叠程度对应的目标环境亮度;
[0007]根据所述目标环境亮度,调整所述全真场景下摄像机的遮罩层的透明度,以模拟所述日食现象过程中场景的亮暗变化。
[0008]根据本公开的另一方面,提供了一种全真场景下模拟日食现象的装置,包括:
[0009]获取模块,用于在全真场景下模拟日食现象的过程中,获取月球图像与太阳图像之间的重叠程度;
[0010]确定模块,用于根据所述重叠程度,确定与所述重叠程度对应的目标环境亮度;<br/>[0011]调整模块,用于根据所述目标环境亮度,调整所述全真场景下摄像机的遮罩层的透明度,以模拟所述日食现象过程中场景的亮暗变化。
[0012]根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:
[0013]处理器;以及
[0014]存储程序的存储器,
[0015]其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述处理器执行时使所述处理器执行根据前述一方面所述的全真场景下模拟日食现象的方法。
[0016]根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据前述一方面所述的全真场景下模拟日食现象的方法。
[0017]根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,其中,所述计算机程序在被处理器执行时实现前述一方面所述的全真场景下模拟日食现象的方法。
[0018]本公开实施例中提供的一个或多个技术方案,通过在全真场景下模拟日食现象的
过程中,获取月球图像与太阳图像之间的重叠程度,并根据重叠程度,确定与重叠程度对应的目标环境亮度,进而根据目标环境亮度,调整全真场景下摄像机的遮罩层的透明度,以模拟日食现象过程中场景的亮暗变化。采用本公开的方案,通过为摄像机添加遮罩层,根据模拟日食现象过程中月球图像与太阳图像之间的重叠程度来调整遮罩层的透明度,达到了通过调整遮罩层的透明度来模拟日食现象过程中场景的亮暗变化的目的,生动、形象地展示了日食现象,并且,本方案中仅通过改变遮罩层的透明度即实现了全真场景中环境的变化,对设备性能的要求较低,降低了对设备性能的依赖,同时也有效避免了穿帮现象的发生,提高了日食现象的模拟效果。
附图说明
[0019]在下面结合附图对于示例性实施例的描述中,本公开的更多细节、特征和优点被公开,在附图中:
[0020]图1示出了根据本公开一示例性实施例的全真场景下模拟日食现象的方法的流程图;
[0021]图2示出了根据本公开另一示例性实施例的全真场景下模拟日食现象的方法的流程图;
[0022]图3示出了本公开一示例性实施例中月球图像与太阳图像的位置关系示意图;
[0023]图4示出了本公开一示例性实施例中人物角色在全真场景中的移动示意图;
[0024]图5示出了根据本公开示例性实施例的全真场景下模拟日食现象的装置的示意性框图;
[0025]图6示出了能够用于实现本公开的实施例的示例性电子设备的结构框图。
具体实施方式
[0026]下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
[0027]应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
[0028]本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
[0029]需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
[0030]本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性
的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
[0031]以下参照附图描述本公开提供的全真场景下模拟日食现象的方法、装置、电子设备及存储介质。
[0032]在对本公开实施例进行详细说明之前,首先对本公开中涉及到的相关名词进行解释说明。
[0033]1、全真环境/全真场景
[0034]全真场景是应用程序(如教育应用程序)的客户端在终端上运行时显示(或提供)的场景,是一种虚拟场景,该虚拟场景是指营造出的供虚拟对象(即场景中的人物角色)进行活动(如教育学习)的环境,例如,可以是虚拟教室、虚拟教学场景等。该虚拟场景可以是对真实的世界进行仿真模拟的一种场景,或者,还可以是虚构的一种场景,还或者是半真实半虚构的一种场景。
[0035]2、摄像机
[0036]摄像机是指全真场景下,学生视角方向的摄像机,摄像机是跟随全真场景中的人物角色的,一个人物角色对应一个摄像机,通过摄像机,才能将全真场景中的内容呈现给用户。
[0037]3、人物角色
[0038]人物角色即全真场景中的虚拟对象。需要说明的是,本公开实施例中所述的人物角色,主要指当前用户在全真场景中的角色(即主角),当前用户即使用执行本公开提供的全真场景下模拟日食现象的方法的电子设备的用户。
[0039]4、天空盒
[0040]天在现代计算机游戏中,天空盒是一个常见的填充本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种全真场景下模拟日食现象的方法,其中,所述方法包括:在全真场景下模拟日食现象的过程中,获取月球图像与太阳图像之间的重叠程度;根据所述重叠程度,确定与所述重叠程度对应的目标环境亮度;根据所述目标环境亮度,调整所述全真场景下摄像机的遮罩层的透明度,以模拟所述日食现象过程中场景的亮暗变化。2.如权利要求1所述的全真场景下模拟日食现象的方法,其中,所述方法还包括:获取预设的初始位置坐标,以及所述太阳图像中太阳的半径;基于所述初始位置坐标和所述半径,生成黑色的圆形图像;将所述黑色的圆形图像作为所述月球图像。3.如权利要求2所述的全真场景下模拟日食现象的方法,其中,所述获取月球图像与太阳图像之间的重叠程度,包括:根据预设的移动步长和当前的移动次数,确定所述月球图像的移动距离;根据所述初始位置坐标和所述移动距离,确定所述月球图像的当前位置坐标;基于所述月球图像的当前位置坐标和所述太阳图像的当前位置坐标,确定所述月球图像与所述太阳图像之间的相对距离;基于所述相对距离和所述半径,确定所述月球图像与所述太阳图像之间的重叠长度;根据所述重叠长度,确定所述重叠程度。4.如权利要求3所述的全真场景下模拟日食现象的方法,其中,所述重叠长度为两倍的所述半径减去所述相对距离的差值;并且其中,所述根据所述重叠长度,确定所述重叠程度,包括:响应于所述重叠长度大于0,确定所述重叠程度为所述重叠长度与两倍的所述半径之间的比值;响应于所述重叠长度不大于0,确定所述重叠程度为0。5.如权利要求1所述的全真场景下模拟日食现象的方法,其中,所述方法还包括:按照预设的频率,获取所述摄像机的朝...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘雪平薛原
申请(专利权)人:北京新唐思创教育科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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