视野范围的确定方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:37333453 阅读:11 留言:0更新日期:2023-04-21 23:11
本公开提供了一种视野范围的确定方法、装置、电子设备和存储介质,涉及人工智能技术领域,具体为增强现实、虚拟现实、计算机视觉、深度学习等技术领域,可应用于元宇宙、虚拟数字人等场景。该方法可以应用于VR设备,具体实现方案为:获取第一测试视频及眼球追踪数据,其中,眼球追踪数据通过在VR环境显示第一测试视频的过程中,追踪聚焦到第一测试视频的眼球的移动得到;基于第一测试视频以及眼球追踪数据,确定眼球的目标视野范围。由此,实现了利用VR设备确定眼球的目标视野范围,由于VR设备可以便携使用、成本低,从而能够便捷、低成本的确定视野范围。定视野范围。定视野范围。

【技术实现步骤摘要】
视野范围的确定方法、装置、电子设备和存储介质


[0001]本公开涉及人工智能
,具体涉及增强现实、虚拟现实、计算机视觉、深度学习等
,可应用于元宇宙、虚拟数字人等场景,尤其涉及视野范围的确定方法、装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]眼球的视网膜的健康状态与人的视觉健康情况直接相关,许多视觉疾病表现为视网膜的损坏或功能衰退,而视野范围检测,是诊断视网膜的健康状态的有效手段。如何以更加便携和低成本的方式,确定视网膜的视野范围,是亟待解决的问题。

技术实现思路

[0003]本公开提供了一种视野范围的确定方法、装置、电子设备和存储介质。
[0004]根据本公开的一方面,提供了一种视野范围的确定方法,所述方法应用于虚拟现实VR设备,所述方法包括:获取第一测试视频及眼球追踪数据,其中,所述眼球追踪数据通过在VR环境显示所述第一测试视频的过程中,追踪聚焦到所述第一测试视频的眼球的移动得到;基于所述第一测试视频以及所述眼球追踪数据,确定所述眼球的目标视野范围。
[0005]根据本公开的另一方面,提供了一种视野范围的确定装置,该装置应用于虚拟现实VR设备,所述装置包括:第一获取模块,用于获取第一测试视频及眼球追踪数据,其中,所述眼球追踪数据通过在VR环境显示所述第一测试视频的过程中,追踪聚焦到所述第一测试视频的眼球的移动得到;第一确定模块,用于基于所述第一测试视频以及所述眼球追踪数据,确定所述眼球的目标视野范围。
[0006]根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本公开的视野范围的确定方法。
[0007]根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行本公开实施例公开的视野范围的确定方法。
[0008]根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现本公开的视野范围的确定方法的步骤。
[0009]应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
[0010]附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
[0011]图1是根据本公开第一实施例的视野范围的确定方法的流程示意图;
[0012]图2是根据本公开第二实施例的视野范围的确定方法的流程示意图;
[0013]图3是根据本公开第二实施例的第一视频帧的示例图;
[0014]图4是根据本公开第三实施例的视野范围的确定方法的流程示意图;
[0015]图5是根据本公开第三实施例的第二视频帧的示例图;
[0016]图6是根据本公开第四实施例的视野范围的确定装置的结构示意图;
[0017]图7是根据本公开第五实施例的视野范围的确定装置的结构示意图;
[0018]图8是用来实现本公开实施例的视野范围的确定方法的电子设备的框图。
具体实施方式
[0019]以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
[0020]相关技术,通常利用多焦视网膜电测试的方式,直接从眼球采样出电信号,来判定视网膜不同区域的活性,从而确定眼球的视网膜的视野范围,以诊断视网膜的健康状态,然而用于多焦视网膜电测试的设备往往价格高昂,笨重,且难以维护。
[0021]针对上述技术问题,本公开实施例提供一种视野范围的确定方法、装置、电子设备、非瞬时计算机可读存储介质以及计算机程序产品。其中视野范围的确定方法应用于VR(Virtual Reality,虚拟现实)设备,该方法包括:获取第一测试视频及眼球追踪数据,其中,眼球追踪数据通过在VR环境显示第一测试视频的过程中,追踪聚焦到第一测试视频的眼球的移动得到;基于第一测试视频以及眼球追踪数据,确定眼球的目标视野范围。由此,实现了利用VR设备确定眼球的目标视野范围,由于VR设备可以便携使用、成本低,从而能够便捷、低成本的确定视野范围。
[0022]其中,本公开提供的视野范围的确定方法、装置、电子设备、非瞬时计算机可读存储介质以及计算机程序产品,涉及人工智能
,具体涉及增强现实、虚拟现实、计算机视觉、深度学习等
,可应用于元宇宙、虚拟数字人等场景。
[0023]其中,人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,既有硬件层面的技术也有软件层面的技术。人工智能硬件技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理等技术;人工智能软件技术主要包括计算机视觉、语音识别技术、自然语言处理技术以及机器学习/深度学习、大数据处理技术、知识图谱技术等几大方向。
[0024]下面参考附图描述本公开实施例的视野范围的确定方法、装置、电子设备、非瞬时计算机可读存储介质以及计算机程序产品。
[0025]首先对本公开实施例提供的视野范围的确定方法进行说明。
[0026]图1是根据本公开第一实施例的视野范围的确定方法的流程示意图。
[0027]其中,需要说明的是,本实施的视野范围的确定方法,应用于VR设备,执行主体为视野范围的确定装置,该视野范围的确定装置可以由软件和/或硬件实现,该视野范围的确定装置可以配置在电子设备中,该电子设备可以包括但不限于终端设备、服务器等,该实施例对电子设备不作具体限定。其中电子设备比如可以为VR设备,或者VR设备的后台服务器。
[0028]如图1所示,该视野范围的确定方法可以包括:
[0029]步骤101,获取第一测试视频及眼球追踪数据,其中,眼球追踪数据通过在VR环境显示第一测试视频的过程中,追踪聚焦到第一测试视频的眼球的移动得到。
[0030]其中,第一测试视频,用于进行视野范围的检测,可以在VR环境中显示。其中,第一测试视频为无损视频,或者存在一定的损耗比的视频,本公开对此不作限制。
[0031]第一测试视频可以根据应用场景的需要预先生成。其中,第一测试视频,可以通过任意具有绘图、图像处理、视频生成等功能的工具生成,本公开对此不作限制。
[0032]在本公开的实施例中,被检测眼球的视网膜的视野范围的用户,即被测者,可以佩戴VR设备进行视野范围的检测。在检测过程中,VR设备可以在VR环境显示第一测试视频,且在显示第一测试视频时,被测者被要求眼球聚焦在第一测试视频上,同时,VR设备中设置的眼球追踪器,可以追踪本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种视野范围的确定方法,其中,所述方法应用于虚拟现实VR设备,所述方法包括:获取第一测试视频及眼球追踪数据,其中,所述眼球追踪数据通过在VR环境显示所述第一测试视频的过程中,追踪聚焦到所述第一测试视频的眼球的移动得到;基于所述第一测试视频以及所述眼球追踪数据,确定所述眼球的目标视野范围。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一测试视频包括多个第一视频帧,各所述第一视频帧中包括位于中心位置的第一显示元素和位于所述第一显示元素的预设方位的第二显示元素,所述第二显示元素与所述第一显示元素在各所述第一视频帧中的距离不同;所述眼球追踪数据,通过在VR环境显示所述多个第一视频帧的过程中,追踪聚焦到各所述第一视频帧中的第二显示元素的眼球的移动得到。3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述基于所述第一测试视频以及所述眼球追踪数据,确定所述眼球的目标视野范围,包括:基于各所述第一视频帧以及所述眼球追踪数据,确定所述眼球在所述预设方位上的视野范围;根据所述眼球在所述预设方位上的视野范围,确定所述目标视野范围。4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述第一视频帧的数量为M,M为大于1的整数,各所述第一视频帧顺序排列,且所述第二显示元素与所述第一显示元素在第m个第一视频帧中的距离大于在第m

1个第一视频帧中的距离,m为大于1且小于等于M的整数;所述基于各所述第一视频帧以及所述眼球追踪数据,确定所述眼球在所述预设方位上的视野范围,包括:确定在所述VR环境顺序显示所述M个第一视频帧的过程中,接收到第一指令时显示的第一目标视频帧,所述第一指令,是被测者在所述眼球聚焦到所述第二显示元素且所述眼球的视野内不包括所述第一显示元素时触发的;从所述眼球追踪数据中,获取所述眼球聚焦到所述第一目标视频帧中的所述第二显示元素时所述眼球的偏转角度;根据所述眼球的偏转角度,确定所述眼球在所述预设方位上的视野范围。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述根据所述眼球的偏转角度,确定所述眼球在所述预设方位上的视野范围之前,还包括:获取所述眼球聚焦到所述第一目标视频帧中的所述第二显示元素时,所述VR设备的旋转角度;所述根据所述眼球的偏转角度,确定所述眼球在所述预设方位上的视野范围,包括:根据所述眼球的偏转角度和所述VR设备的旋转角度,确定所述眼球在所述预设方位上的视野范围。6.根据权利要求2

5中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:获取第二测试视频,并根据所述第二测试视频以及在所述VR环境显示所述第二测试视频的过程中被测者触发的第二指令,确定所述眼球的整体视野范围;所述根据所述眼球在所述预设方位上的视野范围,确定所述目标视野范围,包括:基于所述眼球的整体视野范围,以及所述眼球在所述预设方位上的视野范围,确定所述眼球的目标视野范围。7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述第二测试视频包括N个第二视频帧,N为大于1
的整数,各所述第二视频帧顺序排列,各所述视频帧中包括位于中心位置的第三显示元素和第四显示元素,且所述第四显示元素在第n个第二视频帧中的尺寸大于在第n

1个第二视频帧中的尺寸,n为大于1且小于等于N的整数;所述根据所述第二测试视频以及在所述VR环境显示所述第二测试视频的过程中被测者触发的第二指令,确定所述眼球的整体视野范围,包括:确定在所述VR环境顺序显示所述N个第二视频帧的过程中,接收到第二指令时显示的第二目标视频帧,所述第二指令,是被测者在所述眼球聚焦到所述第三显示元素且所述眼球的视野被所述第四显示元素占满时触发的;根据所述第二目标视频帧中所述第四显示元素的尺寸,确定所述眼球的整体视野范围。8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述根据所述第二目标视频帧中所述第四显示元素的尺寸,确定所述眼球的整体视野范围,包括:获取所述VR环境中所述眼球与所述第四显示元素之间的距离;根据所述第二目标视频帧中所述第四显示元素的尺寸,以及所述眼球与所述第四显示元素之间的距离,确定所述眼球的整体视野范围。9.一种视野范围的确定装置,其中,所述装置应用于虚拟现实VR设备,所述装置包括:第一获取模块,用于获取第一测试视频及眼球追踪数据,其中,所述眼球追踪数据通过在VR环境显示所述第一测试视频的过程中,追踪聚焦到所述第一测试视频的眼球的...

【专利技术属性】
技术研发人员:余扬孙昊
申请(专利权)人:北京百度网讯科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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