【技术实现步骤摘要】
光学模组以及可穿戴设备
[0001]本申请实施例涉及光学成像
,更具体地,本申请实施例涉及一种光学模组以及可穿戴设备。
技术介绍
[0002]虚拟现实设备是基于光学模组在短距离内能放大图像显示的成像特性,实现虚拟现实设备用户的沉浸式视觉体验。不同用户因头围、瞳距存在差异,将影响到光学模组的实际显示效果。
[0003]在现有虚拟现实光学方案的设计中,为了保证眼盒边缘的成像质量满足设计要求,会均衡眼盒中心与眼盒边缘的成像质量,即适当的降低眼盒中心MTF,以使眼盒边缘MTF获得提升,同时全眼盒MTF关于视场的曲线将不可避免地存在波动起伏的现象,这一问题来源于为了兼顾边缘眼盒MTF而引发的离焦现象。目前的虚拟现实设备设计均为固定屏幕设计,在兼顾不同眼盒位置均能良好成像时会存在离焦现象,制约成像质量的提升。
技术实现思路
[0004]本申请的目的是提供一种光学模组以及可穿戴设备的新技术方案,能够实现大视场角下全眼盒范围内高清晰成像。
[0005]第一方面,本申请提供了一种光学模组。所述光学模组包括 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种光学模组,其特征在于,包括成像镜组,以及设于所述成像镜组内的分光元件(5)、相位延迟器(6)和偏振反射元件(7);其中,所述相位延迟器(6)位于所述分光元件(5)与所述偏振反射元件(7)之间;所述光学模组还包括显示屏(3),所述显示屏(3)设于所述成像镜组的一侧并与所述成像镜组位于同一光轴上,所述显示屏(3)被配置为能够相对于所述成像镜组沿光轴方向移动,以调整所述光学模组的后截距;所述光学模组满足:所述显示屏(3)沿光轴方向移动的绝对距离|D(x)|正比于眼盒的空间位置x。2.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述显示屏(3)沿光轴方向的移动距离D(x)与所述眼盒的空间位置x满足开口向下的抛物线关系:x2=
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2*p*(D(x)
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d);其中,x∈R,D(x)≤d,d为眼盒中心位置对应的所述显示屏(3)所述成像镜组的距离,d>0,p为抛物线的焦点到抛物线准线的距离,p>0,焦点的坐标为(0,d
‑
p/2),准线方程为y=p/2+d。3.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述显示屏(3)沿光轴方向的移动距离D(x)与所述眼盒的空间位置x满足如下函数方程式:D(x)=p1*x6+p2*x5+p3*x4+p4*x3+p5*x2+p6*x+p7;其中,
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1.3e
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07
<p1<
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,
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<p6<
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1.0,1.5<p7<50;x表征眼盒任意位置至眼盒中心的径向距离,x=0表...
【专利技术属性】
技术研发人员:丁磊,
申请(专利权)人:歌尔光学科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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