一种3D天空灯制造技术

技术编号:37061261 阅读:14 留言:0更新日期:2023-03-29 19:39
本申请涉及一种3D天空灯,包括灯具框架、安装在灯具框架内的天空灯模组和太阳灯模组;所述太阳灯模组沿视线观测方向安装在所述天空灯模组后侧;所述天空灯模组包括相隔一定距离层级设置的棱镜板、透明图案层,及提供光线的第一光源;所述棱镜板用于投射图案层的图案以形成立体视觉图案;所述框架上设置有驱动装置,用于驱动所述太阳灯模组在一定的角度内节律转动;所述太阳灯模组包括沿光线投射方向依次设置的第二光源、透镜及格栅板,所述光源置于透镜的凹槽侧;所述第二光源通过透镜聚焦光束修型,再用格栅板束光以形成光斑;实现可以模拟窗户或者天窗的实物景观并投射出接近真实的太阳光光斑,形成以假乱真的窗户效果。形成以假乱真的窗户效果。形成以假乱真的窗户效果。

【技术实现步骤摘要】
一种3D天空灯


[0001]本申请涉及家用商用吊顶照明的
,尤其涉及一种3D天空灯。

技术介绍

[0002]随着我国以及国外新型高档商品房和写字楼的大规模兴建,办公室厨房卫生间等没有窗户的建筑房屋空间越来越多,由于没有对外的窗户,在这种房间待久了会有一直压抑感,故而一般用户都会在房间内模拟窗户或者天窗的实物景观改善人的心理状态。
[0003]常见的天空灯或阳光灯,通常采用瑞利散射透明面板形成清澈的蓝天效果,通过光的色散折射在扩散板上产生蓝色效果,平行光的部分采用大量灯珠加小角度透镜形成平行光,因为结构设计的问题容易存在灯的整体厚度太厚安装不便,光斑边界模糊且发光面积与灯的整体投影面积比例太小,灯珠多功率高且光效低。
[0004]而且常见的天空灯或阳光灯,通常光线是固定不变的,无法形成以假乱真的窗户效果,且容易导致灯具眩光指示偏高,从而不利于人体健康。

技术实现思路

[0005]为了解决上述问题,实现可以模拟窗户或者天窗的实物景观并投射出接近真实的太阳光光斑,形成以假乱真的窗户效果,使得裸眼可以见太阳光光斑,本申请提供一种3D天空灯。采用如下的技术方案:
[0006]一种3D天空灯,包括灯具框架、安装在灯具框架内的天空灯模组和太阳灯模组;所述太阳灯模组沿视线观测方向安装在所述天空灯模组后侧;
[0007]所述天空灯模组包括相隔一定距离层级设置的棱镜板、透明图案层,及提供光线的第一光源;所述棱镜板用于投射图案层的图案以形成立体视觉图案;
[0008]所述框架上设置有驱动装置,用于驱动所述太阳灯模组在一定的角度内节律转动;
[0009]所述太阳灯模组包括沿光线投射方向依次设置的第二光源、透镜及格栅板,所述光源置于透镜的凹槽侧;所述第二光源通过透镜聚焦光束修型,再用格栅板束光以形成光斑。
[0010]可选的,所述驱动装置包括电机及摇臂,所述摇臂的两端分别固定在电机转轴及太阳灯模组上;
[0011]所述电机驱动摇臂做周向转动,以使得摇臂带动所述太阳灯模组转动。
[0012]可选的,所述太阳灯模组转动角度为垂直灯具发光面沿左右转动在25
°
~35
°
范围内。
[0013]可选的,所述灯具框架上沿视线观测方向依次安装棱镜板、图案层,所述第一光源固定在灯具框架的一侧框沿内;所述第一光源位于图案层上方,且其光照面沿朝向图案层呈一定角度设置。
[0014]可选的,所述第一光源为泛光灯;所述棱镜板的间距为0.15mm,其夹角为45
°

[0015]所述棱镜板与图案层之间的间距为20mm~25mm。
[0016]可选的,所述图案层上开设一安装孔,用于安装所述太阳灯模组;所述驱动装置固定在灯具框架的一侧框沿上;
[0017]所述安装孔内安装一保护壳,所述保护壳沿朝向棱镜板方向凹陷;所述太阳灯模组转动安装在保护壳内,且其光照面朝向棱镜板设置。
[0018]可选的,所述透镜为锥形透镜。
[0019]可选的,所述太阳灯模组固定安装在所述灯具框架的一侧框沿上,并设置在所述第一光源上方。
[0020]可选的,所述透镜为圆形透镜或长条形透镜。
[0021]可选的,所述棱镜板与图案层之间层设有导光板;所述图案层背离棱镜板的一侧层设有反射板。
[0022]综上所述,本申请包括以下有益效果:
[0023]1.本申请采用通过微型棱镜光学系统,配合定制透明图案层与计算过的双层间隔光学模组,使普通面板灯可直接变成有3d效果的天空灯,并配合单光源透镜模组生成与窗框造型一致的太阳光斑。
[0024]2.本申请设置太阳光斑可随时间自动变换位置和色温,模拟真实阳光投射在窗户或者天窗形成日出、日落效果,形成以假乱真的窗户效果,改善人的心理状态。
[0025]3.本申请采用0.15mm以下间距45度夹角棱镜板将背面一定距离的图案层投射出左右两个视图经过左右眼分别接收后形成立体视觉,可以模拟窗户或者天窗的实物景观。
附图说明
[0026]图1是第一实施例的整体结构示意图;
[0027]图2是图1中局部放大图;
[0028]图3是第一实施例的侧剖视图;
[0029]图4是图3中局部放大图;
[0030]图5是第一实施例的太阳灯模组结构示意图;
[0031]图6是第二实施例的整体结构示意图;
[0032]图7是第二实施例的太阳灯模组结构示意图;
[0033]图8是第三实施例的整体结构分解示意图。
[0034]附图标记说明:1、灯具框架;11、硅胶扩散条;12、外框;13、内框;14、中框;15、压边框;2、天空灯模组;21、棱镜板;22、图案层;221、保护壳;23、第一光源;24、导光板;25、反射板;3、太阳灯模组;31、第二光源;32、透镜;33、格栅板;34、后盖;4、驱动装置;41、电机;42、摇臂。
具体实施方式
[0035]以下结合附图1-8对本申请作进一步详细说明。
[0036]本申请实施例公开一种3D天空灯,包括灯具框架、安装在灯具框架内的天空灯模组和太阳灯模组;所述太阳灯模组沿视线观测方向安装在所述天空灯模组后侧;所述天空灯模组包括相隔一定距离层级设置的棱镜板、透明图案层,及提供光线的第一光源;所述棱
镜板用于投射图案层的图案以形成立体视觉图案;所述太阳灯模组包括沿光线投射方向依次设置的第二光源、透镜及格栅板,所述光源置于透镜的凹槽侧;所述第二光源通过透镜聚焦光束修型,再用格栅板束光以形成光斑;所述框架上设置有驱动装置,用于驱动所述太阳灯模组在一定的角度内节律转动。
[0037]裸眼3D的形成原理是通过棱镜板将其背面一定距离的图案层投射出左右两个视图经过左右眼分别接收后形成立体视觉,图案层与棱镜板间距要根据成型图案的大小来调整,具体到云空灯的云朵图案上,实验后图案层与棱镜板在20~25mm的间距效果最好。
[0038]本申请以第一实施例为主,如图1~5。
[0039]所述灯具框架上沿视线观测方向依次安装棱镜板、图案层,所述第一光源固定在灯具框架的一侧框沿内;所述第一光源位于图案层上方,且其光照面沿朝向图案层呈一定角度设置;所述第一光源采用泛光灯。
[0040]如图5,所述图案层上开设一安装孔,用于安装所述太阳灯模组;所述驱动装置固定在灯具框架的一侧框沿上;所述安装孔内安装一保护壳,所述保护壳沿朝向棱镜板方向凹陷;所述太阳灯模组转动安装在保护壳内,且其光照面朝向棱镜板设置。
[0041]所述太阳灯模组的透镜为锥形透镜,所述太阳灯模组转动角度为垂直灯具发光面沿左右转动在25
°
~35
°
范围内;所述棱镜板的间距为0.15mm,其夹角为45
°
,所述棱镜板与图案层之间的间距为20mm~25mm。
[0042]所述驱动装置包括电机及摇臂,如图2本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种3D天空灯,其特征在于:包括灯具框架、安装在灯具框架内的天空灯模组和太阳灯模组;所述太阳灯模组沿视线观测方向安装在所述天空灯模组后侧;所述天空灯模组包括相隔一定距离层级设置的棱镜板、透明图案层,及提供光线的第一光源;所述棱镜板用于投射图案层的图案以形成立体视觉图案;所述框架上设置有驱动装置,用于驱动所述太阳灯模组在一定的角度内节律转动;所述太阳灯模组包括沿光线投射方向依次设置的第二光源、透镜及格栅板,所述光源置于透镜的凹槽侧;所述第二光源通过透镜聚焦光束修型,再用格栅板束光以形成光斑。2.根据权利要求1所述的一种3D天空灯,其特征在于:所述驱动装置包括电机及摇臂,所述摇臂的两端分别固定在电机转轴及太阳灯模组上;所述电机驱动摇臂做周向转动,以使得摇臂带动所述太阳灯模组转动。3.根据权利要求2所述的一种3D天空灯,其特征在于:所述太阳灯模组转动角度为垂直灯具发光面沿左右转动在25
°
~35
°
范围内。4.根据权利要求1所述的一种3D天空灯,其特征在于:所述灯具框架上沿视线观测方向依次安装棱镜板、图案层,所述第一光...

【专利技术属性】
技术研发人员:王文龙乔子元
申请(专利权)人:厦门光莆电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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