当前位置: 首页 > 专利查询>谢贇专利>正文

一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置制造方法及图纸

技术编号:36923197 阅读:20 留言:0更新日期:2023-03-22 18:46
本实用新型专利技术公开一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,该水平旋转自动回正操控装置包括壳体、穿设于该壳体内并可转动的轴芯轮、安装于轴芯轮的上轴体的方向操控盘以及设置于壳体内并用于驱使逆时针/顺时针转动后的轴芯轮自动回正的自动回正机构,该轴芯轮的上轴体伸出于该壳体上端外,且方向操控盘显露于手柄主体表面并可大角度水平转动。本实用新型专利技术水平旋转自动回正操控装置中的方向操控盘能够实现大角度转动,且高度模拟了赛车操控方式,可大大的提高了游戏上手度和游玩体验,而且能够提高操控精度,还可通过自动回正机构驱使方向操控盘自动回正。使方向操控盘自动回正。使方向操控盘自动回正。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置


[0001]本技术涉及游戏手柄
,特指一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置。

技术介绍

[0002]游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制,在现代社会科技的高速发展之下,娱乐方式也开始呈现多元化,其中游戏机及其设备的发展过程令人叹为观止,市场上的游戏设备也是百花齐放,其中又属游戏手柄最为多样。
[0003]在玩游戏过程中,根据游戏的特点,需要通过遥杆来操控游戏中的人物动作,即:向上、下、左、右。
[0004]具体而言,当在玩赛车游戏或类似游戏时,通过向左、向右拨动摇杆控制赛车游戏中汽车方向盘的方向旋转,与现实生活中的汽车方向盘转向控制大为不同,对于新手有又逻辑上的偏差,导致操控摇杆需要大量的练习才能熟练掌握,但是也会影响体验感,即摇杆操控的体验感不好。
[0005]现实中的汽车方向盘往一侧满打的角度通常为540

630
°
,其中,车前轮的单向转向角度为40

42
°
,方向盘每转动13

16
°
,车前轮转动1
°
。但是由于摇杆的自身结构限制,其摆动角度通常较小,导致摇杆小幅度摆动后,游戏中车前轮也会相对小幅度转动,其操控精度不高,体验感不佳。例如专利号为ZL202010130072.3的中国技术专利申请公开的一种游戏手柄及其摇杆反馈力装置,其清楚显示了摇杆的装配结构,此类型的摇杆受到壳体以及转动轴和旋转架的限制,以致摇杆左右摆动的角度相对较小。
[0006]具体而言,由于摇杆自身结构限制,其摆动角度通常较小,从中间位置(即原点位置)往一侧打满的角度通常为15

23
°
,即当摇杆每摆动1
°
,游戏中车前轮转动2
°
,也就是说,现实中的方向盘与车前轮的转向比约为13:1,传统游戏手柄摇杆与游戏中车辆转向比约为0.5:1,使摇杆的操控精度不高,从而导致游戏中的车辆时常出现转向过快致使车辆失控,左右打飘的问题,进而影响赛车游戏的体验感。
[0007]有鉴于此,本专利技术人提出以下技术方案。

技术实现思路

[0008]本技术的目的在于克服现有技术的不足,提供一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置。水平旋转自动回正操控装置中的方向操控盘往一侧满打的角度较大,可以有效提高操控精度,具体而言,方向操控盘往一侧满打的角度约为23

350
°
,以将游戏中车辆转向比最大可做到约8.5:1,其操控精度相较于传统摇杆,可提高了约17倍,同时模拟了现实中汽车方向盘的自动回正的操作,进而可以提高游戏的体验感。
[0009]为了解决上述技术问题,本技术采用了下述技术方案:该游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置包括壳体、穿设于该壳体内并可转动的轴芯轮、安装于轴芯轮的上
轴体的方向操控盘以及设置于壳体内并用于驱使逆时针/顺时针转动后的轴芯轮自动回正的自动回正机构,该轴芯轮的上轴体伸出于该壳体上端外,且方向操控盘显露于手柄主体表面并可大角度水平转动。
[0010]进一步而言,上述技术方案中,所述方向操控盘在水平方向逆时针转动或顺时针转动的角度大于23
°

[0011]进一步而言,上述技术方案中,所述壳体上、下端分别镶嵌固定有同轴心分布的第一轴承和第二轴承,所述轴芯轮的上轴体穿设于该第一轴承中并伸出于该壳体上端外,所述轴芯轮的下轴体穿设于该第二轴承中并伸出于该壳体端外。
[0012]进一步而言,上述技术方案中,所述上轴体上端固定有压环体,所述方向操控盘以可拆卸更换的方式固定于压环体上。
[0013]进一步而言,上述技术方案中,所述自动回正机构包括设置于壳体内腔上部并可滑动的第一定位摆锤和用于驱使滑动后的第一定位摆锤进行复位回正的第一复位元件、设置于壳体内腔下部并可滑动的第二定位摆锤和用于驱使滑动后的第二定位摆锤进行复位回正的第二复位元件;所述轴芯轮受外力驱动以在一个方向转动时,仅驱动第一定位摆锤或第二定位摆锤中的一个滑动;当外力消失后,由第一复位元件提供恢复力驱使第一定位摆锤反方向滑动以驱使该轴芯轮反方向转动,使轴芯轮回正;或是由第二复位元件提供恢复力驱使第二定位摆锤反方向滑动以驱使该轴芯轮反方向转动,使轴芯轮回正。
[0014]进一步而言,上述技术方案中,所述壳体内腔上部设置有阻挡第一定位摆锤的第一回正定位面;所述壳体内腔下部设置有阻挡第二定位摆锤的第二回正定位面,该第一回正定位面与第二回正定位面在同一竖直平面。
[0015]进一步而言,上述技术方案中,所述轴芯轮上端设置有第一驱动部,该第一驱动部与第一定位摆锤侧面接触并仅能驱使该第一定位摆锤沿一个方向滑动;所述轴芯轮上端设置有第二驱动部,该第二驱动部与第二定位摆锤侧面接触并仅能驱使该第二定位摆锤沿一个方向滑动。
[0016]进一步而言,上述技术方案中,所述第一复位元件和第二复位元件均为拉力弹簧、发条弹簧、橡皮筋、扭力弹簧中的任意一种。
[0017]进一步而言,上述技术方案中,当第一复位元件和第二复位元件均为拉力弹簧时,所述壳体内腔上部和下部分别设置有第一圆弧滑槽和第二圆弧滑槽,所述第一复位元件和第一定位摆锤均设置于第一圆弧滑槽内,且该第一复位元件一端通过第一螺丝与第一圆弧滑槽固定连接,该第一定位摆锤与第一复位元件另一端连接,第一定位摆锤一侧设置有与轴芯轮上端的第一驱动部对应的第一开放式槽;所述第二复位元件和第二定位摆锤均设置于第二圆弧滑槽内,且该第二复位元件一端通过第二螺丝与第二圆弧滑槽固定连接,该第二定位摆锤与第二复位元件另一端连接,第二定位摆锤一侧设置有与轴芯轮下端的第二驱动部对应的第二开放式槽;所述第一定位摆锤上端设置有向上凸起的第一弧形轨,该第一弧形轨嵌入该第一圆弧滑槽底部设置的第一轨槽内,且该第一轨槽一侧内壁作为第一回正定位面;所述第二定位摆锤下端设置有向下凸起的第二弧形轨,该第二弧形轨嵌入该第二圆弧滑槽底部设置的第二轨槽内,且该第二轨槽一侧内壁作为第二回正定位面,第一回正定位面与第二回正定位面在同一竖直平面。
[0018]进一步而言,上述技术方案中,当第一复位元件和第二复位元件均为发条弹簧时,
所述壳体内腔上部设置有第一偏心环体以及位于第一偏心环体外侧的第三圆弧滑槽,所述第一复位元件套设于第一偏心环体外围,其中该第一复位元件的内端与第一偏心环体外壁固定连接,第一定位摆锤以可滑动的方式安装于第三圆弧滑槽内,且该第一复位元件的外端伸入第三圆弧滑槽以与第一定位摆锤外壁固定连接,第一定位摆锤一侧设置有与第一驱动部对应的第一开放式槽;所述壳体内腔下部设置有第二偏心环体以及位于第二偏心环体外侧的第四圆弧滑槽,所述第二复位元件套设于第二偏心环体外围,其中该第二复位元件的内端与第二偏心环体外壁固定连接,第二定位摆锤以可本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:该水平旋转自动回正操控装置(2)包括壳体(21)、穿设于该壳体(21)内并可转动的轴芯轮(22)、安装于轴芯轮(22)的上轴体(221)的方向操控盘(24)以及设置于壳体(21)内并用于驱使逆时针/顺时针转动后的轴芯轮(22)自动回正的自动回正机构(25),该轴芯轮(22)的上轴体(221)伸出于该壳体(21)上端外,且方向操控盘(24)显露于手柄主体(1)表面并可大角度水平转动。2.根据权利要求1所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:所述方向操控盘(24)在水平方向逆时针转动或顺时针转动的角度大于23
°
。3.根据权利要求1所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:所述壳体(21)上、下端分别镶嵌固定有同轴心分布的第一轴承(211)和第二轴承(212),所述轴芯轮(22)的上轴体(221)穿设于该第一轴承(211)中并伸出于该壳体(21)上端外,所述轴芯轮(22)的下轴体(222)穿设于该第二轴承(212)中并伸出于该壳体(21)端外。4.根据权利要求1所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:所述上轴体(221)上端固定有压环体(26),所述方向操控盘(24)以可拆卸更换的方式固定于压环体(26)上。5.根据权利要求1

4任意一项所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:所述自动回正机构(25)包括设置于壳体(21)内腔上部并可滑动的第一定位摆锤(253)和用于驱使滑动后的第一定位摆锤(253)进行复位回正的第一复位元件(251)、设置于壳体(21)内腔下部并可滑动的第二定位摆锤(254)和用于驱使滑动后的第二定位摆锤(254)进行复位回正的第二复位元件(252);所述轴芯轮(22)受外力驱动以在一个方向转动时,仅驱动第一定位摆锤(253)或第二定位摆锤(254)中的一个滑动;当外力消失后,由第一复位元件(251)提供恢复力驱使第一定位摆锤(253)反方向滑动以驱使该轴芯轮(22)反方向转动,使轴芯轮(22)回正;或是由第二复位元件(252)提供恢复力驱使第二定位摆锤(254)反方向滑动以驱使该轴芯轮(22)反方向转动,使轴芯轮(22)回正。6.根据权利要求5所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:所述壳体(21)内腔上部设置有阻挡第一定位摆锤(253)的第一回正定位面(2001);所述壳体(21)内腔下部设置有阻挡第二定位摆锤(254)的第二回正定位面(2002),该第一回正定位面(2001)与第二回正定位面(2002)在同一竖直平面。7.根据权利要求6所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:所述轴芯轮(22)上端设置有第一驱动部(223),该第一驱动部(223)与第一定位摆锤(253)侧面接触并仅能驱使该第一定位摆锤(253)沿一个方向滑动;所述轴芯轮(22)上端设置有第二驱动部(224),该第二驱动部(224)与第二定位摆锤(254)侧面接触并仅能驱使该第二定位摆锤(254)沿一个方向滑动。8.根据权利要求6或7所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:所述第一复位元件(251)和第二复位元件(252)均为拉力弹簧、发条弹簧、橡皮筋、扭力弹簧中的任意一种。9.根据权利要求8所述的一种游戏机手柄的水平旋转自动回正操控装置,其特征在于:当第一复位元件(251)和第二复位元件(252)均为拉力弹簧时,所述壳体(21...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢贇
申请(专利权)人:谢贇
类型:新型
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1