【技术实现步骤摘要】
游戏控制方法、装置、电子设备及可读存储介质
[0001]本申请涉及游戏
,尤其涉及一种游戏控制的方法、装置、电子设备及可读存储介质。
技术介绍
[0002]目前,用户在用非惯用手单手操作移动终端游戏时,由于用户用手的习惯,导致非惯用手操作游戏时,在灵活度方面低于惯用手单手操作游戏,由于非惯用手操作游戏的灵活度不高,致使游戏控制不佳。
[0003]上述内容仅用于辅助理解本申请的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
技术实现思路
[0004]本申请的主要目的在于提供一种游戏控制方法,旨在提升非惯用手操作游戏的灵活度,解决现有非惯用手操作游戏时,游戏控制不佳的问题。
[0005]为实现上述目的,本申请提供一种游戏控制方法,所述方法包括:
[0006]在游戏过程中,采集非惯用手对非游戏控件的第一控制数据;其中,所述非惯用手对所述非游戏控件的控制灵活度大于对游戏控件的控制灵活度;
[0007]将所述第一控制数据转换为针对游戏控件的第二控制数据;
[0008]基于所述第 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括:在游戏过程中,采集非惯用手对非游戏控件的第一控制数据;其中,所述非惯用手对所述非游戏控件的控制灵活度大于对游戏控件的控制灵活度;将所述第一控制数据转换为针对游戏控件的第二控制数据;基于所述第二控制数据控制所述游戏。2.如权利要求1所述的一种游戏控制方法,其特征在于,所述采集非惯用手对非游戏控件的第一控制数据的步骤之前,所述方法包括:根据光感传感器的位置和遮挡情况,确定非惯用手;确定当前采用非惯用手操作所述游戏。3.如权利要求1所述的一种游戏控制方法,其特征在于,所述非游戏控件包括指纹采集器,所述第一控制数据包括指纹控制数据;所述采集非惯用手对非游戏控件的第一控制数据的步骤,包括:基于指纹采集器的电平变化,确定非惯用手在所述指纹采集器上的按压开始区域和按压结束区域;根据所述按压开始区域中心点和所述按压结束区域中心点,确定指纹控制数据。4.如权利要求1所述的一种游戏控制方法,其特征在于,所述第一控制数据包括翻转方向和翻转幅度;所述将所述第一控制数据转换为针对游戏控件的第二控制数据的步骤,包括:将所述翻转方向转换为针对游戏控件的控制方向;将所述翻转幅度转换为针对所述游戏控件的控制幅度;根据所述控制方向和所述控制幅度,确定第二控制数据。5.如权利要求1所述的一种游戏控制方法,其特征在于,所述第一控制数据包括压力点和压力值;所述将所述第一控制数据转换为针对游戏控件的第二控制数据的步骤,包括:根...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐帆,
申请(专利权)人:咪咕文化科技有限公司中国移动通信集团有限公司,
类型:发明
国别省市:
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