虚拟会议空间显示方法以及装置制造方法及图纸

技术编号:36025039 阅读:8 留言:0更新日期:2022-12-21 10:23
本说明书实施例提供虚拟会议空间显示方法以及装置,其中所述虚拟会议空间显示方法包括:获取各背景物的显示模型和各与会人的三维虚拟形象,在目标虚拟会议空间中,按照预设排列信息,对各背景物的显示模型进行渲染,获取并根据目标显示模型的位置信息,确定目标显示模型对应的人物空间三维坐标,根据人物空间三维坐标,将目标与会人的三维虚拟形象渲染至目标显示模型的上方。在根据预设排列信息渲染各背景物的目标虚拟会议空间内,显示出各与会人的虚拟形象,显示效果更贴近于线下会议的物理会议空间,可以提升与会人的参与感,使得与会人能够更专注于会议过程,从而提升了会议效率。率。率。

【技术实现步骤摘要】
虚拟会议空间显示方法以及装置


[0001]本说明书实施例涉及计算机
,特别涉及一种虚拟会议空间显示方法。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的发展,远程办公在人们工作中的占比越来越大,很多工作问题需要通过线上会议解决,因此,具有线上会议功能的应用程序已经成为远程办公不可或缺的工具。
[0003]目前,线上会议主要是由与会人创建会议空间,通过终端设备采集与会人的音频数据,这样,进入到会议空间中的各与会人都可以听到音频数据,从而实现线上的会议交流。然而,这样的线上会议方式,与线下会议的物理会议空间具有很大差别,与会人参与感较低,使得与会人无法专注于会议过程,降低了会议效率。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本说明书实施例提供了一种虚拟会议空间显示方法。本说明书一个或者实施例同时涉及一种虚拟会议空间显示装置,一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及一种计算机程序,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
[0005]根据本说明书实施例的第一方面,提供了一种虚拟会议空间显示方法,包括:
[0006]获取各背景物的显示模型和各与会人的三维虚拟形象;
[0007]在目标虚拟会议空间中,按照预设排列信息,对各背景物的显示模型进行渲染;
[0008]获取并根据目标显示模型的位置信息,确定目标显示模型对应的人物空间三维坐标,其中,目标显示模型为供目标与会人入座的目标背景物的显示模型;
[0009]根据人物空间三维坐标,将目标与会人的三维虚拟形象渲染至目标显示模型的上方
[0010]根据本说明书实施例的第二方面,提供了一种虚拟会议空间显示装置,包括:
[0011]获取模块,被配置为获取各背景物的显示模型和各与会人的三维虚拟形象;
[0012]第一渲染模块,被配置为在目标虚拟会议空间中,按照预设排列信息,对各背景物的显示模型进行渲染;
[0013]定位模块,被配置为获取并根据目标显示模型的位置信息,确定目标显示模型对应的人物空间三维坐标,其中,目标显示模型为供目标与会人入座的目标背景物的显示模型;
[0014]第二渲染模块,被配置为根据人物空间三维坐标,将目标与会人的三维虚拟形象渲染至目标显示模型的上方。
[0015]根据本说明书实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
[0016]存储器和处理器;
[0017]所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器用于执行所述计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器执行时实现上述虚拟会议空间显示方法的步骤。
[0018]根据本说明书实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现上述虚拟会议空间显示方法的步骤。
[0019]根据本说明书实施例的第五方面,提供了一种计算机程序,其中,当所述计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行上述虚拟会议空间显示方法的步骤。
[0020]本说明书一个或多个实施例中,获取各背景物的显示模型和各与会人的三维虚拟形象,在目标虚拟会议空间中,按照预设排列信息,对各背景物的显示模型进行渲染,获取并根据目标显示模型的位置信息,确定目标显示模型对应的人物空间三维坐标,根据人物空间三维坐标,将目标与会人的三维虚拟形象渲染至目标显示模型的上方。在根据预设排列信息渲染各背景物的目标虚拟会议空间内,显示出各与会人的虚拟形象,显示效果更贴近于线下会议的物理会议空间,可以提升与会人的参与感,使得与会人能够更专注于会议过程,从而提升了会议效率。
附图说明
[0021]图1是本说明书一个实施例提供的一种虚拟会议空间显示系统的系统架构图;
[0022]图2是本说明书一个实施例提供的一种虚拟会议空间显示系统的处理流程图;
[0023]图3是本说明书一个实施例提供的一种虚拟会议空间显示方法的流程图;
[0024]图4是本说明书一个实施例提供的一种应用于部门会议的虚拟会议空间显示方法的处理过程流程图;
[0025]图5是本说明书一个实施例提供的一种虚拟会议空间显示方法的显示效果图;
[0026]图6是本说明书一个实施例提供的一种虚拟会议空间显示方法的虚拟形象设置界面的显示效果图;
[0027]图7是本说明书一个实施例提供的一种虚拟会议空间显示装置的结构示意图;
[0028]图8是本说明书一个实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
[0029]在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本说明书。但是本说明书能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本说明书内涵的情况下做类似推广,因此本说明书不受下面公开的具体实施的限制。
[0030]在本说明书一个或实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或实施例。在本说明书一个或实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本说明书一个或实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
[0031]应当理解,尽管在本说明书一个或实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。
[0032]首先,对本说明书一个或实施例涉及的名词术语进行解释。
[0033]渲染:是指用软件从模型生成图像的过程。
[0034]虚拟会议空间:一种可以在用户的终端设备上显示的会议场景的虚拟空间模型,可以为二维模型,也可以为三维模型。包括虚拟投影仪、虚拟会议桌、虚拟座位等,与会人可选择的虚拟形象可以在该虚拟会议空间中进行渲染显示。
[0035]AI SDK(Artificial Intelligence Software Development Kit,人工智能软件开发包):是一种基于神经网络的数据分析包,可以对应用程序中的数据进行特征分析,获得对应的特征信息,在本说明书中AI SDK用于对应用程序客户端的与会视频数据进行人物特征分析,获得与会人的形态特征信息。
[0036]WebGL(Web Graphics Library,Web图形库):是一种三维绘图协议,可以为HTML5 Canvas提供硬件三维加速渲染,使得三维场景和模型借助系统显卡来在浏览器里被流畅地展示。显然,WebGL可被用于创建具有复杂三维结构的网站页面,也可以用来设计三维结构的应用程序等。
[0037]目前,具有线上会议功能的应用程序提供了线上视频会议的形式,通过用户的终端设备采集与会人的视频数据,使得本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟会议空间显示方法,包括:获取各背景物的显示模型和各与会人的三维虚拟形象;在目标虚拟会议空间中,按照预设排列信息,对所述各背景物的显示模型进行渲染;获取并根据目标显示模型的位置信息,确定所述目标显示模型对应的人物空间三维坐标,其中,所述目标显示模型为供目标与会人入座的目标背景物的显示模型;根据所述人物空间三维坐标,将所述目标与会人的三维虚拟形象渲染至所述目标显示模型的上方。2.根据权利要求1所述的方法,所述获取各与会人的三维虚拟形象,包括:获取各与会人的初始三维虚拟形象以及附加特征集,其中,所述附加特征集包括多个类型的人物附加特征子模型;针对任一与会人,从所述附加特征集中选择至少一种类型的人物附加特征子模型,按照预设组装规则,将所述至少一种类型的人物附加特征子模型与所述初始三维虚拟形象进行组装,获得该与会人的三维虚拟形象。3.根据权利要求1或2所述的方法,在所述根据所述人物空间三维坐标,将所述目标与会人的三维虚拟形象渲染至所述目标显示模型的上方之后,还包括:接收形象更新请求,其中,所述形象更新请求包括用户选择的所述目标与会人的待更新三维虚拟形象、至少一种类型的人物附加特征子模型;按照预设组装规则,将所述至少一种类型的人物附加特征子模型与所述待更新三维虚拟形象进行组装,获得所述目标与会人更新的三维虚拟形象;根据所述人物空间三维坐标,采用覆盖渲染技术,将所述目标与会人更新的三维虚拟形象渲染至所述目标显示模型的上方。4.根据权利要求1所述的方法,所述在目标虚拟会议空间中,按照预设排列信息,对所述各背景物的显示模型进行渲染,包括:根据用户选择的会议类型,确定目标虚拟会议空间;按照所述目标虚拟会议空间对应的预设排列信息,在所述目标虚拟会议空间中对所述各背景物的显示模型进行渲染。5.根据权利要求1所述的方法,所述对所述各背景物的显示模型进行渲染,包括:按照预设渲染精度,对所述各背景物的显示模型进行渲染;所述将所述目标与会人的三维虚拟形象渲染至所述目标显示模型的上方,包括:按照所述预设渲染精度,将所述目标与会人的三维虚拟形象渲染至所述目标显示模型的上方。6.根据权利要求5所述的方法,在所述将所述目标与会人的三维虚拟形象渲染至所述目标显示模型的上方之后,还包括:获取客户端性能参数;根据所述客户端性能参数,调整渲染精度,并按照调整后的渲染精度,对所述各背景物的显示模型和所述目标与会人的三维虚拟形象重新进行渲染。7.根据权利要求1或2所述的方法,在所述根据所述人物空间三维坐标,将所述目标与会人的三维虚拟形象渲染至所述目标显示模型的上方之前,还包括:根据所述目标与会人的三维虚拟形象,生成所述目标与会人的静态形象图片;
根据所述目标显示模型的位置信息,显示所述目标与会人的静态形象图片。8.根据权利要...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘成锋宋达琪孙林周浩雅陈炉军李恩沛蒋雅萍
申请(专利权)人:阿里巴巴中国有限公司
类型:发明
国别省市:

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