用于具有多于三种原色的显示器的最佳子像素排列制造技术

技术编号:3602019 阅读:213 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种显示器,包括多个第一、第二、第三和第四显示元件,可控制这些显示元件以分别显示第一、第二、第三和第四原色。将与其他对所述显示元件相比呈现出最大色距的特定一对所述显示元件设置成使所述特定对元件之间的空间距离最小,或者将所述特定对元件设置成彼此邻接。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种包括多个第一、第二、第三和第四显示元件的显示器,可控制这些显示元件以分别显示第一、第二、第三和第四原色。
技术介绍
视觉是经由眼睛得到的感觉,由此感知构成其外观的对象(如颜色、光量、形状和尺寸)的质量。颜色定义为由彩色和非彩色成分的任何组合所组成的可视感觉的属性。可通过彩色颜色名称,如黄、橙、棕、红、粉红、绿、蓝、紫等,或者通过非彩色颜色名称,如白、灰、黑等来描述这一属性,并且通过明亮、昏暗、亮、暗等或者通过这些名称的组合进行限定。所感觉出的颜色取决于颜色刺激的光谱分布,刺激区域的尺寸、形状、结构和周围区域,观察者视觉系统的适应状态,以及观察者的主要经验和类似的观察情形。颜色的无关属性为亮度、色调和饱和度。亮度是视觉的属性,根据该属性一个区域表现出发射了更多或更少的光。色调是视觉的属性,根据该属性,一个区域看上去类似于所感觉到的颜色中的一种,例如红、黄、绿和蓝或它们的组合。饱和度是一个区域的被判断为与其亮度成正比的色彩感、色度感。颜色的相关属性为明度、色彩感和色度。明度定义为相对于表现出白色或高度透光的同样照射区域判断时一个区域的亮度。色彩感是视觉的属性,根据该属性感觉出的一个区域的颜色看起来具有更多或更少彩色。色度定义为一个区域的被判断为与表现为白色或高度透光的同样照射区域的亮度成正比的色彩感、色度感。在眼睛的视网膜中,存在三种不同类型的光传感器。这些传感器称作L、M和S圆锥体,其分别对于具有长(L)、中等(M)和短(S)波长的光敏感。每种传感器通过神经与大脑相连。当光入射到一个圆锥体上时,在其对于该光波长敏感时,将开始向大脑发送脉冲。附图说明图1表示了人眼中L、M和S圆锥体的光谱敏感性。入射到圆锥体上的光越多,则其越快地向大脑发送脉冲(“发射尖峰”(fire spike))。进入眼睛的光的颜色由三种圆锥体中的每一个发送给大脑的脉冲的相对量来决定。例如,相比于从L圆锥体或M圆锥体产生的尖峰而言,蓝光(波长近似400-450nm)从S圆锥体产生更多尖峰。由于人眼仅具有三种圆锥体,存在产生相同色感的多种不同的光谱。例如,太阳光和来自荧光灯的光都感觉为白色,不过太阳光具有非常宽的光谱,对于每个波长具有近似相等的强度,荧光灯的光谱仅具有为数不多的几个峰值。这种不同光谱产生相同色感的效应称作异谱同色,并且产生相同色感的两个光谱称作条件等色。仅具有三种圆锥体的另一个影响是,通过将来自两个光源的光加在一起,同时改变这些光源的相对强度,可产生不同的颜色。如果将红光与绿光混合,则看起来为黄色。如果将发射红光的第一光源设定为全强度,将发射绿光的第二光源设定为零强度,则在绿光强度增加同时红光强度减小时,颜色从红变为橙、变为黄,并最终变为绿。使用这种原理的显示器仅使用三原色(通常为红、绿和蓝)就可以产生多种颜色。为了预测从进入眼睛的光得到的色感,已经研究出多种模型。这些模型中最普遍了解并且由CIE(Commission Internationaled’Eclairage-International Commission on Illumination)标准化的一种是CIE 1931模型。其定义了用于普通观察者的三个光谱匹配函数,对于具有某一光谱的光,可用于分别计算三色刺激值X、Y和Z。由这些三色刺激值,可如下计算色度坐标x和yx=XX+Y+Z---(1)]]>y=YX+Y+Z---(2)]]>Y与感觉属性亮度有关,x和y坐标决定色度,其中x为红-绿轴,y为黄-蓝轴。现在可将颜色之间的关系(忽略强度Y)绘制成二维色度图,如图2。由曲线表示光谱颜色的色度坐标,表示以纳米(nm)为单位的相应波长。所有可视颜色的色度坐标都处于曲线内部的马蹄形区域中。图表底部的直线(紫线)连接红色与蓝色光谱颜色,从而通过混合红色与蓝色而获得的非光谱颜色(例如紫色,紫罗兰色等)处于沿该直线的位置。日光中白色物体的色度坐标在图2中表示为D。色度图中某一点到白色点的方向和距离决定其色调和饱和度。如前面所述,混合两种颜色的光能产生一种新颜色。该新颜色的色度坐标处于两种颜色之间的虚线上。例如,混合绿色(G)与青色(C)将产生色度坐标处于G与C之间的虚线21上的颜色,如图2中所示。通过增加第三种颜色,例如红色(R),可产生处于由R、G和C跨越的虚三角形之内的所有颜色。通过混合六种不同原色(例如R、Y、G、C、B、M)的光,可产生色度坐标处于块R、Y、G、C、B、M内,即多边形内的所有颜色,该多边形的角部为R、Y、G、C、B和M。色度图仅表示了三色刺激值的比例;从而,具有相同三色刺激比例的亮和暗色属于相同的点。为此,发光点D也表示灰色;例如,橙色和棕色趋于绘制在彼此相似的位置。例如Roy.S.Berns,Fred W.Billmeyer和Max Saltzman在Billmeyer和Saltzman’s Principles of Color Technology(第三版,ISBN 0-471-19459-X)中进一步阐述了色觉的主要问题,该文献在此全文引作参考。本专利技术概括而言涉及显示器领域,并具体涉及液晶显示器(LCD)、阴极射线管(CRT)显示器、平板智能管(FIT)显示器、发光二极管(LED)显示器,下面将对所有这些显示器进行简要说明;以及涉及等离子体显示板(PDP)、PolyLED显示器、有机发光显示器(OLED)、场致发射显示器(FED)以及箔片显示器。在现有技术中,液晶显示器已经证明本身适合于需要紧凑和低能耗的多种用途。液晶显示器(LCD)是一种具有小体积、小厚度和低能耗优点的平板显示装置。LCD已经用在诸如移动电话、便携式计算机、电子日历、电子书籍、电视机或视频游戏控制器的便携式装置中,以及多种其他办公自动化设备和音频/视频机器等中。LCD控制施加给具有介电各向异性的液晶材料的电场,以调制光,从而显示图片或图像,所有这些材料本身是本领域技术人员所知的。与内部发光的显示装置-如电致发光(EL)装置、阴极射线管(CRT)以及发光二极管(LED)不同的是,LCD使用外部光源。通常,将LCD显示器设计成液晶板,包括基本上为矩形显示元件(像素)的矩阵,根据液晶混合物的性质可以控制显示元件透射或反射光,液晶混合物通常注入两个透明基板之间,此外该显示器包括行和列导线,用于通过相关的电子设备,如行和列驱动器,向显示器的选定部件施加电压,如本领域技术人员所知的。根据利用光的方法,LCD装置主要分成透射型装置和反射型装置。透射型LCD包括背光单元,用于向液晶板输送光。使用发光二极管(LED)生产大屏幕装置,如大型TV。根据所需的像素尺寸,可将多个红、绿和蓝光发光二极管集合在一起,以形成与LCD显示器中的一个像素相应的单个显示元件。随后将这种显示元件设置成矩形矩阵,并与必须的电子设备连接,如本领域技术人员所知的。图3示意表示了阴极射线管(CRT)的基本原理,现今阴极射线管用在许多电视中以及许多其他显示装置中。阴极31例如加热灯丝,设置在玻璃管32的内部,在玻璃管32的内部产生真空。电子从加热的阴极31自然释放出来,并移动到玻璃管32中。阳极33吸引阴极31释放出的电子,从而形成电子束或线34。在电视机的阴极射线管32中,电本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种包括多个第一、第二、第三和第四显示元件的显示器,可控制这些显示元件以分别显示第一、第二、第三和第四原色(G、B、M、Y),其特征在于将与其他对的所述显示元件相比呈现出最大色距(21;22)的特定一对所述显示元件(G、M;B、Y)设置成使所述特定对(G、M;B、Y)的元件之间的空间距离(112、113)最小,或者将所述特定对的元件设置成彼此邻接。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:EHA兰根迪克
申请(专利权)人:皇家飞利浦电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:NL[荷兰]

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术
  • 暂无相关专利