一种云游戏存档共享方法、系统、装置及存储介质制造方法及图纸

技术编号:35341237 阅读:21 留言:0更新日期:2022-10-26 12:05
本发明专利技术公开了一种云游戏存档共享方法、系统、装置及存储介质。云游戏存档共享方法通过解析第一终端发起的存档请求,将对应的存档数据存储至服务器的任务池中,并在接收到第二终端发起的存档共享请求时,根据第二终端请求的存档共享信息从任务池中获取存档集合,并根据存档加载方式从存档集合中加载第一目标存档,在加载第一目标存档后使得第二终端显示云游戏的第一画面,实现了云游戏用户之间更加便捷、灵活的存档共享方式,提高了云游戏用户之间的互动性,更加满足云游戏用户的互动需求,提高了云游戏用户的游戏体验。本发明专利技术可广泛应用于云游戏技术领域内。用于云游戏技术领域内。用于云游戏技术领域内。

【技术实现步骤摘要】
一种云游戏存档共享方法、系统、装置及存储介质


[0001]本申请涉及云游戏
,尤其是一种云游戏存档共享方法、系统、装置及存储介质。

技术介绍

[0002]随着云游戏技术的发展,用户可以在终端通过云游戏应用进行游戏的快速加载与游玩。云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器中运行,通过服务器将渲染后的游戏画面压缩并发送给用户设备,而用户设备只需要具备基本的视频解压、渲染能力以及指令输入、发送能力。由此可见,云游戏技术能够极大地降低游戏对用户设备的性能要求,提升玩家的游戏体验。
[0003]然而,现有的云游戏玩法大多倾向于用户之间的游戏存档互相独立的游戏模式,单个用户只能从云服务器中加载并游玩自身账户的游戏存档,无法将游戏存档共享给其他用户或者加载其他用户的游戏存档,用户之间的互动性差,特别是对于云游戏应用中的单机游戏。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于至少一定程度上解决现有技术中存在的技术问题之一。
[0005]为此,本专利技术实施例的一个目的在于提供一种云游戏存档共享方法、系统、装置及存储介质,以提高云游戏用户之间的互动性,更加满足云游戏用户的互动需求。
[0006]为了达到上述技术目的,本专利技术实施例所采取的技术方案包括:
[0007]一方面,本专利技术实施例提供了一种云游戏存档共享方法,包括以下步骤:
[0008]接收第一终端发送的存档请求,根据所述存档请求确定对应的存档数据,其中,所述存档数据包括游戏数据,所述游戏数据为服务器接收到所述存档请求时所述第一终端对应的游戏数据;
[0009]将所述存档数据储存至所述服务器的任务池中;
[0010]接收第二终端发送的存档共享请求,从所述存档共享请求中获取存档共享信息,所述存档共享信息包括存档加载方式;
[0011]根据所述存档共享信息从所述任务池中获取存档集合;
[0012]根据所述存档加载方式从所述存档集合中加载第一目标存档,使得所述云游戏加载至第一画面;
[0013]将所述第一画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第一画面。
[0014]另外,根据本专利技术上述实施例的一种云游戏存档共享方法,还可以具有以下附加的技术特征:
[0015]进一步地,本专利技术实施例的一种云游戏存档共享方法中,所述根据所述存档加载方式从所述存档集合中加载第一目标存档,使得所述云游戏加载至第一画面,包括:
[0016]根据所述存档加载方式从所述存档集合中获取所述第一目标存档,加载所述第一目标存档使得所述云游戏加载至第二画面,其中,所述第二画面用于预览所述第一目标存档对应的任务内容;
[0017]将所述第二画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第二画面;
[0018]接收所述第二终端发送的第一加载指令,其中,所述第一加载指令是所述第二终端在所述第二画面接收到第一操作后生成的指令;
[0019]根据所述第一加载指令,将所述云游戏加载至所述第一画面。
[0020]进一步地,在本专利技术的一个实施例中,所述存档加载方式包括随机加载方式和选择加载方式;
[0021]所述根据所述存档加载方式从所述存档集合中获取所述第一目标存档,包括以下至少之一:
[0022]当所述存档加载方式为随机加载方式时,从所述存档集合中随机确定一个存档作为所述第一目标存档;
[0023]当所述存档加载方式为选择加载方式时,从所述存档集合中确定第二操作已选定的存档作为所述第一目标存档。
[0024]进一步地,在本专利技术的一个实施例中,所述当所述存档加载方式为选择加载方式时,从所述存档集合中确定第二操作已选定的存档作为所述第一目标存档,包括:
[0025]根据所述选择加载方式将所述云游戏加载至第三画面,其中,所述第三画面中包括所述存档集合中各个存档及对应的存档选择控件,所述存档选择控件用于接收到所述第二操作后选择对应的存档;
[0026]将所述第三画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第三画面;
[0027]接收所述第二终端发送的存档选择指令,其中,所述存档选择指令是所述第二终端的所述存档选择控件接收到所述第二操作后生成的指令;
[0028]根据所述存档选择指令从所述存档集合中获取所述第一目标存档。
[0029]进一步地,在本专利技术的一个实施例中,所述根据所述选择加载方式将所述云游戏加载至第三画面,包括:
[0030]根据所述选择加载方式获取所述存档集合中各个存档的数据;
[0031]根据所述存档集合中各个存档的数据将所述云游戏加载至所述第三画面。
[0032]进一步地,在本专利技术的一个实施例中,所述第二画面中还包括返回控件,所述返回控件用于接收到第三操作后生成第二加载指令;
[0033]当所述存档加载方式为选择加载方式时,在所述将所述第二画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第二画面这一步骤之后,还包括:
[0034]获取所述第二加载指令;
[0035]根据所述第二加载指令将所述云游戏加载至所述第三画面;
[0036]将所述第三画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第三画面。
[0037]进一步地,在本专利技术的一个实施例中,当所述存档加载方式为随机加载方式时,在
所述将所述第二画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第二画面这一步骤之后,还包括:
[0038]获取所述第二加载指令;
[0039]根据所述第二加载指令,返回所述根据所述存档加载方式从所述存档集合中获取所述第一目标存档,加载所述第一目标存档使得所述云游戏加载至第二画面这一步骤。
[0040]进一步地,在本专利技术的一个实施例中,所述存档共享信息还包括目标任务类型;
[0041]所述根据所述存档共享信息从所述任务池中获取存档集合,包括:
[0042]从所述任务池中筛选出所有属于所述目标任务类型的所述存档集合。
[0043]另一方面,本专利技术实施例提出了一种云游戏存档共享系统,包括:
[0044]第一接收模块,用于接收第一终端发送的存档请求,根据所述存档请求确定对应的存档数据,其中,所述存档数据包括游戏数据,所述游戏数据为服务器接收到所述存档请求时所述第一终端对应的游戏数据;
[0045]存储模块,用于将所述存档数据储存至所述服务器的任务池中;
[0046]第二接收模块,用于接收第二终端发送的存档共享请求,从所述存档共享请求中获取存档共享信息,所述存档共享信息包括存档加载方式;
[0047]存档获取模块,用于根据所述存档共享信息从所述任务池中获取存档集合;
[0048]存档加载模块,用于根据所述存档加载方式从所述存档集合中加载第一目标存档,使得所述云游戏加载至第一画面;
[0049]发送模本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种云游戏存档共享方法,其特征在于,包括以下步骤:接收第一终端发送的存档请求,根据所述存档请求确定对应的存档数据,其中,所述存档数据包括游戏数据,所述游戏数据为服务器接收到所述存档请求时所述第一终端对应的游戏数据;将所述存档数据储存至所述服务器的任务池中;接收第二终端发送的存档共享请求,从所述存档共享请求中获取存档共享信息,所述存档共享信息包括存档加载方式;根据所述存档共享信息从所述任务池中获取存档集合;根据所述存档加载方式从所述存档集合中加载第一目标存档,使得所述云游戏加载至第一画面;将所述第一画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第一画面。2.根据权利要求1所述的一种云游戏存档共享方法,其特征在于,所述根据所述存档加载方式从所述存档集合中加载第一目标存档,使得所述云游戏加载至第一画面,包括:根据所述存档加载方式从所述存档集合中获取所述第一目标存档,加载所述第一目标存档使得所述云游戏加载至第二画面,其中,所述第二画面用于预览所述第一目标存档对应的任务内容;将所述第二画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第二画面;接收所述第二终端发送的第一加载指令,其中,所述第一加载指令是所述第二终端在所述第二画面接收到第一操作后生成的指令;根据所述第一加载指令,将所述云游戏加载至所述第一画面。3.根据权利要求2所述的一种云游戏存档共享方法,其特征在于,所述存档加载方式包括随机加载方式和选择加载方式;所述根据所述存档加载方式从所述存档集合中获取所述第一目标存档,包括以下至少之一:当所述存档加载方式为随机加载方式时,从所述存档集合中随机确定一个存档作为所述第一目标存档;当所述存档加载方式为选择加载方式时,从所述存档集合中确定第二操作已选定的存档作为所述第一目标存档。4.根据权利要求3所述的一种云游戏存档共享方法,其特征在于,所述当所述存档加载方式为选择加载方式时,从所述存档集合中确定第二操作已选定的存档作为所述第一目标存档,包括:根据所述选择加载方式将所述云游戏加载至第三画面,其中,所述第三画面中包括所述存档集合中各个存档及对应的存档选择控件,所述存档选择控件用于接收到所述第二操作后选择对应的存档;将所述第三画面对应的数据发送给所述第二终端,以使所述第二终端显示所述第三画面;接收所述第二终端发送的存档选择指令,其中,所述存档选择指令是所述第二终端的
所述存档选择控件接收到所述第二操作后生成的指令;根据所述存档选择指令从所述存档集合中获取所述第一目标存档。5.根据权利要求4所述的一种云游戏存档共享方法,其特征在于,所述根据所述选择加载方式将所述云游戏加载至第三画面,包括:...

【专利技术属性】
技术研发人员:张艺胜王伟罗焕阳
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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