【技术实现步骤摘要】
一种控制虚拟角色移动的数据处理系统
[0001]本申请涉及物联网领域,具体涉及一种控制虚拟角色移动的数据处理系统。
技术介绍
[0002]在许多的3D场景和游戏中,都会设置传送门(也称为虚拟门),传送门的主要用途是在不同场景中相互切换,例如在传送门骑士游戏中,可以通过传送门实现不同游戏地图和世界中的移动,在园区和场馆的3D数字化场景中,传送门用于简化用户控制虚拟角色行走到目的地的流程,用户在固定位置找到传送门后,通过传送门可以快速到达地图上的另一处地点。
[0003]然而,现有技术中在一个地点传送到另一地点时,要进行等待,不能瞬间到达,并且传送位置也是固定的。此外,传送门中也不会显示传送点的实时画面,用户体验差。
技术实现思路
[0004]针对上述技术问题,本申请提供一种控制虚拟角色移动的数据处理系统,能够至少解决上述技术问题之一。
[0005]本申请采用的技术方案为:
[0006]一种控制虚拟角色移动的数据处理系统,包括:通信连接的处理器、存储器和数据库,所述存储器中存储有配置文件和 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种控制虚拟角色移动的数据处理系统,其特征在于,所述系统包括:通信连接的处理器、存储器和数据库,所述存储器中存储有配置文件和m个虚拟场景,第i个虚拟场景包括ni个虚拟区域,i的取值为1到m;所述数据库中存储有第一数据表和第二数据表,所述第一数据表的第i行包括(A
i
,A
ip
),A
i
为第i个虚拟场景的ID,A
ip
为第i个虚拟场景中的目标虚拟区域p的ID,p∈(1,2,
…
,ni);所述第二数据表中存储有(A
k
,A
kq
),A
k
为设定的目标虚拟场景的ID,A
kq
为A
k
中的目标虚拟区域q的ID,k∈(1,2,
…
,m),q∈(1,2,
…
,nk),其中,A
k
中的目标虚拟区域q设置有第一虚拟门和第一虚拟视点;在检测到用户进入系统时,所述处理器用于执行计算机程序实现如下步骤:S10,基于所述配置文件在所述用户对应的显示装置上生成初始漫游区域,所述初始漫游区域中设置有与所述用户对应的虚拟角色和第二虚拟视点、第二虚拟门、操作区域;所述虚拟角色上设置有第一碰撞体,所述第二虚拟门上设置有第二碰撞体;S20,在检测到虚拟角色通过操作区域选定需要进入的虚拟场景i时,将第一虚拟门和第一虚拟视点移动到虚拟场景i的目标虚拟区域p内,并将第一虚拟视点获取到的关于目标虚拟区域p的图像在所述第二虚拟门上进行显示;S30,在检测到第一碰撞体和第二碰撞体碰撞时,控制所述虚拟角色瞬移到所述虚拟场景i的目标虚拟区域内。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在...
【专利技术属性】
技术研发人员:祁泽,梁栋,
申请(专利权)人:北京奇岱松科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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