【技术实现步骤摘要】
一种信息处理方法、信息处理装置和电子设备
[0001]本申请涉及但不限于数字图像处理领域,尤其涉及一种信息处理方法、信息处理装置和电子设备。
技术介绍
[0002]随着科技的进步,虚拟世界已经进入人们的视线,在虚拟世界的场景中,虚拟对象不仅可以执行单向触发的动作,如跳舞、挥手等,还可以与其他虚拟对象进行双向动作交互,如握手、牵手和拥抱等。然而,在与其他虚拟对象进行动作交互时,需要虚拟对象和其他虚拟对象位于指定位置,且虚拟对象发出动作邀请后,只有在其他虚拟对象同意动作邀请后,二者才可以进行动作交互,该交互方法过于单一。
技术实现思路
[0003]本申请实施例期望提供一种信息处理方法、信息处理装置和电子设备。
[0004]本申请的技术方案是这样实现的:
[0005]第一方面,本申请实施例提供一种信息处理方法,所述方法包括:
[0006]显示应用程序的第一画面,其中,所述第一画面包括在虚拟环境中通过图像采集模型对第一虚拟对象进行观察时的画面;
[0007]响应作用于所述第一虚拟对象的 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,所述方法包括:显示应用程序的第一画面,其中,所述第一画面包括在虚拟环境中通过图像采集模型对第一虚拟对象进行观察时的画面;响应作用于所述第一虚拟对象的发起交互动作的操作,控制所述第一虚拟对象发起交互动作,确定所述虚拟环境中虚拟对象特征满足特征锁定条件的第二虚拟对象;控制所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象进行交互动作操作,并显示所述应用程序的第二画面,其中,所述第二画面是所述图像采集模型对所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象之间的所述交互动作操作进行观察时的画面。2.根据权利要求1所述的方法,所述虚拟对象特征满足特征锁定条件,包括:所述虚拟环境中虚拟对象发起的交互动作与所述第一虚拟对象发起的所述交互动作之间的相似度大于相似度阈值。3.根据权利要求2所述的方法,所述虚拟对象特征满足特征锁定条件,还包括如下至少之一:虚拟对象的位置与所述第一虚拟对象的位置之间的距离小于距离阈值;虚拟对象的面部朝向与所述第一虚拟对象的面部朝向之间形成的角度小于预设角度;所述虚拟对象发起交互动作与所述第一虚拟对象发起交互动作的间隔时长小于间隔时长阈值。4.根据权利要求1所述的方法,所述控制所述第一虚拟对象发起交互动作,确定所述虚拟环境中所述虚拟对象的虚拟对象特征满足特征锁定条件的第二虚拟对象之后,所述方法包括:获取世界坐标系下所述第一虚拟对象的第一位置和面部朝向,以及所述第二虚拟对象的第二位置;基于所述第一位置、所述面部朝向和所述第二位置,确定所述第一虚拟对象向所述第二虚拟对象移动时的移动方向;控制所述第一虚拟对象从所处的所述第一位置处沿着所述移动方向移动。5.根据权利要求4所述的方法,所述控制所述第一虚拟对象从所处的所述第一位置处沿着所述移动方向移动,包括:基于所述第一位置、所述移动方向和所述第二位置,预测第一终点位置;控制所述第一虚拟对象从所处的所述第一位置处沿着所述移动方向,向所述第一终点位置移动。6.根据权利要求5所述的方法,在所述世界坐标系下,所述第一位置的Y轴坐标与所述...
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